SimulationUpdateParameters Struct

Definitie

Wanneer GraphicsBindingSimD3d11 gebruikt, moet dit worden ingevuld en doorgegeven aan Update(SimulationUpdateParameters, SimulationUpdateResult) één keer per frame.

public value class SimulationUpdateParameters
public struct SimulationUpdateParameters
type SimulationUpdateParameters = struct
Public Structure SimulationUpdateParameters
Overname
SimulationUpdateParameters

Velden

FieldOfView

De definities van het weergaveveld van de camera's. Voor monoweergave wordt alleen het linkerweergaveveld gebruikt.

FrameId

Frameteller, moet elk frame worden verhoogd.

ViewTransform

Camera transformeert matrices (vertaling en rotatie). Voor mono-rendering wordt alleen het linkerlid van viewTransform gebruikt.

Van toepassing op

Zie ook