SimulationUpdateResult Struct

Definitie

Wanneer GraphicsBindingSimD3d11 wordt gebruikt, bevatten objecten van deze struct het resultaat nadat het is aangeroepen Update(SimulationUpdateParameters, SimulationUpdateResult).

public value class SimulationUpdateResult
public struct SimulationUpdateResult
type SimulationUpdateResult = struct
Public Structure SimulationUpdateResult
Overname
SimulationUpdateResult

Velden

FarPlaneDistance

Afstand (in meters) tot het verknipvlak van de camera.

FieldOfView

Beeldveld van de camera (vertaling en draaiing). Voor monoweergave is alleen het linkerweergaveveld geldig.

FrameId

Frameteller, moet elk frame worden verhoogd.

NearPlaneDistance

Afstand (in meters) tot het bijna-knipvlak van de camera.

ViewTransform

Camera transformeert matrices (vertaling en rotatie). Voor mono-rendering is alleen de linkermatrix geldig.

Van toepassing op

Zie ook