Pointer Klas
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Belangrijk
Deze API is niet CLS-conform.
Biedt een wrapperklasse voor aanwijzers.
public ref class Pointer sealed : System::Runtime::Serialization::ISerializable
[System.CLSCompliant(false)]
public sealed class Pointer : System.Runtime.Serialization.ISerializable
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public sealed class Pointer : System.Runtime.Serialization.ISerializable
[<System.CLSCompliant(false)>]
type Pointer = class
interface ISerializable
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type Pointer = class
interface ISerializable
Public NotInheritable Class Pointer
Implements ISerializable
- Overname
-
Pointer
- Kenmerken
- Implementeringen
Methoden
| Name | Description |
|---|---|
| Box(Void*, Type) |
Hiermee worden de opgegeven onbeheerde geheugenpointer en het type dat aan die aanwijzer is gekoppeld, in een beheerd Pointer wrapper-object geplaatst. De waarde en het type worden opgeslagen, zodat ze tijdens een aanroep kunnen worden geopend vanuit de systeemeigen code. |
| Equals(Object) |
Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object. (Overgenomen van Object) |
| GetHashCode() |
Fungeert als de standaardhashfunctie. (Overgenomen van Object) |
| GetType() |
Hiermee haalt u de Type huidige instantie op. (Overgenomen van Object) |
| MemberwiseClone() |
Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object. (Overgenomen van Object) |
| ToString() |
Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt. (Overgenomen van Object) |
| Unbox(Object) |
Retourneert de opgeslagen aanwijzer. |
Expliciete interface-implementaties
| Name | Description |
|---|---|
| ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
Hiermee stelt u het SerializationInfo object in met de bestandsnaam, het fusielogboek en aanvullende informatie over uitzonderingen. |