Notitie
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen u aan te melden of de directory te wijzigen.
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen de mappen te wijzigen.
Opmerking
Deze functie is momenteel beschikbaar als openbare preview-versie. Deze preview wordt geleverd zonder een service level agreement en wordt niet aanbevolen voor productieworkloads. Bepaalde functies worden mogelijk niet ondersteund of hebben mogelijk beperkte mogelijkheden. Voor meer informatie, zie Aanvullende Gebruiksvoorwaarden voor Microsoft Azure Previews.
In deze zelfstudiestap maakt u een grafiekmodel en laadt u gegevens uit OneLake. Een grafiekmodel is de basis voor het bouwen van uw grafiek en definieert de structuur van uw knooppunten en randen.
In deze stap wordt ervan uitgegaan dat u de voorbeeldgegevens al in een lakehouse in uw werkruimte hebt geladen.
Een grafiekmodel maken
Selecteer in Microsoft Fabric de werkruimte waarin u het grafiekmodel wilt maken.
Selecteer + Nieuw item.
Selecteer Gegevens analyseren en trainen>Grafiekmodel (voorvertoning).
Aanbeveling
U kunt ook 'grafiek' invoeren in het zoekvak en op Enter drukken om te zoeken naar grafiekitems.
Voer een naam in voor uw grafiekmodel (bijvoorbeeld AdventureWorksGraph) en selecteer Maken.
Nadat u het grafiekmodel hebt gemaakt, gaat u naar de grafiekweergave waar u de knoppen Opslaan, Gegevens ophalen, Knooppunt toevoegen en Rand toevoegen kunt zien.
Gegevens laden in de grafiek
Voer de volgende stappen uit om gegevens vanuit OneLake in uw grafiek te laden:
Selecteer Gegevens ophalen in uw grafiekmodel.
Selecteer in de OneLake-catalogus de gegevens uit Fabric die u in uw grafiek wilt gebruiken.
Selecteer Maak verbinding met.
Selecteer de gegevenstabellen die u wilt gebruiken. In deze tutorial selecteert u alle Adventure Works-tabellen die u eerder hebt geladen in uw lakehouse. Selecteer Laden.
U ziet nu de gegevens die beschikbaar zijn voor gebruik in uw grafiek.