Notitie
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen u aan te melden of de directory te wijzigen.
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen de mappen te wijzigen.
U kunt een Microsoft Foundry-agent verbinden met uw aangepaste agent, zodat deze agent kan worden aangeroepen om te reageren op een gebruiker of trigger.
Notitie
Wanneer u verbinding maakt met agenten van buiten Copilot Studio, bent u verantwoordelijk voor het gebruik van dergelijke agenten.
Ga naar de pagina Agenten voor uw hoofdagent en selecteer Een agent toevoegen.
Selecteer onder Verbinding maken met een externe agent de agent Microsoft Foundry in de beschikbare agenttypen.
Selecteer de gewenste verbinding in de lijst met beschikbare verbindingen of maak een nieuwe verbinding tussen Microsoft Foundry en uw Copilot Studio-agent. Als u een nieuwe verbinding wilt maken, moet u de eindpunt-URL van het Foundry-project opgeven.
Zodra de verbinding tot stand is gebracht, selecteert u Volgende.
Voer een juiste naam en beschrijving in voor uw SDK-agent. De beschrijving moet het doel van uw Microsoft Foundry-agent beschrijven, zodat uw hoofdagent begrijpt wanneer deze moet worden gebruikt. Zie voor meer informatie Effectieve metagegevens schrijven.
Voer de agent-id in voor de Microsoft Foundry-agent waarmee u verbinding wilt maken.
Pas de beschrijving zo nodig aan om deze contextueler te maken voor de hoofdagent. Maak de beschrijving bijvoorbeeld specifieker als u andere hulpprogramma's of agenten hebt waarin de beschrijvingen elkaar kunnen overlappen. U wordt aangeraden de beschrijving bij te werken om ervoor te zorgen dat Copilot Studio weet wanneer deze agent moet worden aangeroepen.
Selecteer Agent toevoegen.
Als uw agent is gemaakt, kunt u deze onmiddellijk testen. Als u de agent-id later wilt aanpassen, kunt u dit doen via de detailpagina door uw agent in de lijst Agenten te selecteren.