Notitie
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen u aan te melden of de directory te wijzigen.
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen de mappen te wijzigen.
Dit artikel helpt u bij het installeren van hulpprogramma's waarmee u het volgende kunt doen vanuit Visual Studio:
- UE-logboekregistratie weergeven
- UE-macro's weergeven en uitvouwen
- UE-klassen, -modules en -invoegtoepassingen toevoegen
- Unreal Engine-tests detecteren, uitvoeren, beheren en fouten opsporen
- Fouten opsporen in C++-code die wordt aangeroepen door Unreal Engine Blueprints en blauwdrukgegevens bekijken in het Visual Studio-foutopsporingsprogramma
- Verwijzingen naar UE-blauwdrukken weergeven en zoeken
Voorwaarden
Installeer het volgende voordat u Visual Studio Tools for Unreal Engine installeert:
- Visual Studio versie 17.7 of hoger. Zie Visual Studio-downloads om deze te installeren
- Unreal Engine versie 4.27 of 5.0 of hoger. Voor installatie, zie Downloadinstructies
Installatie
Dit artikel bevat informatie over het installeren van hulpprogramma's voor het verbeteren van het schrijven en opsporen van fouten in Unreal Engine-code (UE) in Visual Studio. Hier volgt een overzicht van de hulpprogramma's:
Werktuig | Wordt geïnstalleerd in | Functionaliteit |
---|---|---|
Visual Studio-tools voor Unreal Engine | Visual Studio | Voeg UE-klassen, modules toe, bekijk UE-logboekregistratie, zie UE-macro-uitbreidingen, zoek blauwdrukverwijzingen, open UE .uprojects rechtstreeks, enzovoort vanuit Visual Studio.
Vanaf Visual Studio 2022 versie 17.7 hoeft u niet langer ook de invoegtoepassing Unreal Engine Visual Studio Integration Tool te hebben om UE Blueprints in Visual Studio weer te geven. |
Visual Studio-hulpprogramma's voor foutopsporingsprogramma's voor Unreal Engine Blueprints | Visual Studio | Ondersteunt foutopsporing van C++-code en blauwdrukken. Hiervoor is de UE-invoegtoepassing voor Visual Studio vereist om pincodewaarden voor blauwdrukknooppunten weer te geven in het foutopsporingsprogramma. |
Unreal Engine Test Adapter | Visual Studio | Uw Unreal Engine-tests detecteren, uitvoeren, beheren en fouten opsporen vanuit Visual Studio. Vereist de UE-invoegtoepassing voor Visual Studio. |
Unreal Engine-invoegtoepassing voor Visual Studio | Unreal Engine | Biedt de integratie tussen Unreal Engine en Visual Studio voor het uitvoeren van UE-tests in Visual Studio en het weergeven van pincodewaarden voor blauwdrukknooppunten in het venster Lokale variabelen van Visual Studio. |
Volg deze stappen om de hulpprogramma's toe te voegen aan Visual Studio:
Typ 'Visual Studio Installer' in het zoekvak van Windows.
Zoek het installatieprogramma onder de resultaten van apps en dubbelklik erop.
Wanneer het installatieprogramma wordt weergegeven, selecteert u de versie van Visual Studio die u gebruikt en selecteert u vervolgens Wijzigen.
Selecteer het tabblad Workloads en selecteer vervolgens de Game-ontwikkeling met C++ workload.
Zorg er in het deelvenster Installaties voor dat onder Gameontwikkeling met C++>Optioneel het volgende is geselecteerd:
- Visual Studio Tools for Unreal Engine
- Visual Studio-debugtools voor Unreal Engine Blueprints
- Unreal Engine Test Adapter
- Als u met High-Level HLSL-bestanden (Shader Language) werkt, selecteert u HLSL Tools.
Selecteer het tabblad Afzonderlijke onderdelen boven aan het dialoogvenster.
Vouw onder Installatiegegevens aan de rechterkant Game-ontwikkeling uit met C++.
Zorg ervoor dat onder Optionele dat Windows 10 SDK 10.0.18362.0of hoger is geselecteerd.
Selecteer , wijzig om de installatie te voltooien.
Voer de volgende stappen uit om de Unreal Engine-invoegtoepassing voor Visual Studio toe te voegen aan UE:
- Zie vc-ue-extensions voor handmatige installatie-instructies.
- Als u een Unreal Engine-project hebt dat u kunt openen in Visual Studio, kunt u de invoegtoepassing ook installeren in Visual Studio via het venster Unreal Engine Configuration.
- Als een Unreal Engine-project is geopend in Visual Studio, kiest u Project>Configure Tools for Unreal Engine om het venster Unreal Engine Integration Configuration te openen.
- Selecteer in de sectie Status van het Hulpprogramma voor integratie van Visual Studiode optie Installeren in Project of Installeren naar engine , zoals u dat nodig hebt.
Als u de installatieknoppen niet ziet, kiest u het vernieuwingspictogram in de rechterbovenhoek van het venster om de status te vernieuwen. Via de koppeling Handmatige installatie-instructies wordt de paginavc-ue-extensions geopend als u de invoegtoepassing handmatig moet installeren.
Controleren op updates
U wordt aangeraden Visual Studio bijgewerkt te houden voor de meest recente bugfixes, functies en Unreal Engine-ondersteuning. Voor het bijwerken van Visual Studio is geen update van Unreal Engine vereist.
Selecteer in het hoofdmenu van Visual Studio Help>Controleren op updates.
Als er een update beschikbaar is, wordt in het installatieprogramma van Visual Studio een nieuwe versie weergegeven. Selecteer bijwerken.
Volgende stappen
Probeer enkele van de functies van de Visual Studio Tools for Unreal Engine:
Quickstart: Visual Studio Tools voor Unreal Engine gebruiken
Unreal Engine-klassen, modules en invoegtoepassingen toevoegen in Visual Studio
Unreal Engine Blueprints weergeven in Visual Studio
Unreal Engine-logboekregistratie weergeven in Visual Studio
Unreal Engine-macro's weergeven in Visual Studio