Oppervlakken
Notitie
In dit artikel wordt een verkennend voorbeeld besproken dat we hebben gemaakt in de Mixed Reality Design Labs, een plek waar we onze bevindingen over en suggesties voor de ontwikkeling van mixed reality-apps delen. Onze ontwerpgerelateerde artikelen en code zullen zich ontwikkelen naarmate we nieuwe ontdekkingen doen.
Surfaces is een opensource-voorbeeld-app van de Mixed Reality Design Labs van Microsoft. Het verkent hoe we een tactiele sensatie kunnen creëren met visuele, audio en volledig gearticuleerde handtracering.
App downloaden uit de Microsoft Store in HoloLens 2
Als u HoloLens 2 apparaat hebt, kunt u de app rechtstreeks downloaden en installeren op uw apparaat.
Demovideo
Opgenomen met HoloLens 2 met behulp van Mixed Reality Capture
Over de app
Surfaces laat zien hoe u het invoersysteem en de bouwstenen van Mixed Reality Toolkit (MRTK) gebruikt om een app-ervaring voor HoloLens 2 te maken. In dit project vindt u voorbeelden van:
- Gebruik MRTK's Input System, met name hand/joint tracking.
- Gebruik de Standard Shader van MRTK voor krachtige graphics.
U kunt de onderdelen van dit project gebruiken om uw eigen mixed reality-app-ervaringen te maken.
MR Dev Days 2020 - Learnings van de MR Surfaces-app
Learnings van de MR Surfaces-app
Lars Simkins, senior ontwerper achter de MRDL Surfaces-app, vertelt over het ontwerpverhaal en de technische hoogtepunten van de app.
Projectopslagplaats op GitHub
https://github.com/microsoft/MRDL_Unity_Surfaces
Over de auteur
Yoon Park UX-Designer @Microsoft |