Udostępnij za pośrednictwem


PhysicalFilesWatcher Klasa

Definicja

Obserwator plików, który obserwuje fizyczny system plików pod kątem zmian.

Wyzwala zdarzenia podczas IChangeToken tworzenia, zmieniania, zmieniania, zmieniania lub usuwania.

public ref class PhysicalFilesWatcher : IDisposable
public class PhysicalFilesWatcher : IDisposable
type PhysicalFilesWatcher = class
    interface IDisposable
Public Class PhysicalFilesWatcher
Implements IDisposable
Dziedziczenie
PhysicalFilesWatcher
Implementuje

Konstruktory

PhysicalFilesWatcher(String, FileSystemWatcher, Boolean)

Inicjuje wystąpienie, które PhysicalFilesWatcher obserwuje pliki w programie root. Opakowuje wystąpienie klasy FileSystemWatcher.

PhysicalFilesWatcher(String, FileSystemWatcher, Boolean, ExclusionFilters)

Inicjuje wystąpienie, które PhysicalFilesWatcher obserwuje pliki w programie root. Opakowuje wystąpienie klasy FileSystemWatcher.

Metody

CreateFileChangeToken(String)

Tworzy wystąpienie IChangeToken dla wszystkich plików i katalogów, które pasują do elementu filter.

Wzorce globbing są względne względem katalogu głównego podanego w konstruktorze PhysicalFilesWatcher(String, FileSystemWatcher, Boolean). Wzorce globbingu są interpretowane przez .Matcher

Dispose()

Usuwa dostawcę. Tokeny zmian mogą nie zostać wyzwolone po usunięciu dostawcy.

Dispose(Boolean)

Usuwa dostawcę.

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera bieżące wystąpienie.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Dotyczy