Notatka
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Może spróbować zalogować się lub zmienić katalogi.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Ważna
Ta funkcja jest dostępna w publicznej wersji testowej.
Ta strona zawiera prosty przykład, działający dla każdej z następujących bibliotek Ray w AI Runtime:
Wymagania wstępne
Interfejs wiersza poleceń air został zainstalowany i uwierzytelniony. Zobacz Instalowanie interfejsu wiersza polecenia środowiska uruchomieniowego AI.
Bootstrap klastra promieni
Gdy wysyłasz obciążenie, uruchamia się ono command na każdym węźle jednocześnie. Aby użyć Ray w wielu węzłach, skrypt bootstrap decyduje NODE_RANK o roli każdego węzła.
0 zaczyna głowa Ray, a reszta dołącza do pracy jako robotnicy.
Każdy przykład na tej stronie używa współdzielonego ray_bootstrap.sh do obsługi tego ustawienia. Potrzebujesz tylko jednej kopii tego pliku obok przykładowych skryptów, które uruchamiasz.
#!/bin/bash
# NODE_RANK=0 is the Ray head: it starts the cluster and runs the entrypoint
# script, then tears the cluster down. Every other rank joins as a worker and
# stays until the head goes away.
#
# The entrypoint to run on the head is passed via RAY_ENTRYPOINT, a path
# relative to CODE_SOURCE_PATH (e.g. "ray_train.py").
set -e
if [ -z "${RAY_ENTRYPOINT:-}" ]; then
echo "RAY_ENTRYPOINT is not set; expected a script path relative to CODE_SOURCE_PATH." >&2
exit 1
fi
RAY_HEAD_PORT=6379
GPUS_PER_NODE=${LOCAL_WORLD_SIZE:-1}
if [ "${NODE_RANK:-0}" = "0" ]; then
echo "NODE_RANK=0: Starting Ray head node with $GPUS_PER_NODE GPU(s)..."
ray start --head \
--port=$RAY_HEAD_PORT \
--num-gpus=$GPUS_PER_NODE \
--dashboard-host=0.0.0.0
# Always stop the cluster on exit, even if the entrypoint fails.
trap 'ray stop' EXIT
echo "Ray head node started. Running $RAY_ENTRYPOINT..."
python "$CODE_SOURCE_PATH/$RAY_ENTRYPOINT"
else
echo "NODE_RANK=$NODE_RANK: Connecting to Ray head at $MASTER_ADDR:$RAY_HEAD_PORT..."
# Retry loop to wait for head to be ready. Note: omit --block, since it runs
# forever and the head's `ray stop` only tears down local processes, leaving
# the worker stuck. Without --block, `ray start` returns once this node joins
# and we control our own exit below.
joined=""
for i in $(seq 1 12); do
if ray start --address="$MASTER_ADDR:$RAY_HEAD_PORT" --num-gpus=$GPUS_PER_NODE 2>/dev/null; then
joined=1
break
fi
echo "Attempt $i failed, retrying in 5s..."
sleep 5
done
if [ -z "$joined" ]; then
echo "Worker failed to join the Ray head after all retries; aborting." >&2
exit 1
fi
# `ray health-check` exits non-zero once the head runs `ray stop`, letting
# this worker exit so the whole job can terminate. The counter backstops
# against a hang.
echo "Worker joined; waiting for the head to finish its work..."
for _ in $(seq 1 360); do
if ! ray health-check --address "$MASTER_ADDR:$RAY_HEAD_PORT" 2>/dev/null; then
break
fi
sleep 5
done
echo "Head is no longer healthy; stopping local Ray and exiting."
ray stop
fi
Każdy przykład YAML wywołuje bootstrap przez ustawienie RAY_ENTRYPOINT i wywołanie ray_bootstrap.sh:
command: |
cd $CODE_SOURCE_PATH
RAY_ENTRYPOINT=ray_train.py bash ray_bootstrap.sh
LOCAL_WORLD_SIZE jest ustawiony przez AI Runtime na liczbę GPU na każdym węźle, więc GPUS_PER_NODE skaluje się automatycznie z typem GPU, o który prosisz.
MASTER_ADDR jest ustawiany przez AI Runtime na adres IP głównego węzła, który pracownicy wykorzystują do lokalizowania i dołączania do klastra Ray.
Ray Core
Przykład pokazuje, jak zaplanować pracę na każdym GPU w klastrze, używając @ray.remote(num_gpus=1), co mówi Rayowi, aby każde zadanie umieścił na osobnej kartie. Każde zadanie raportuje, na którym węźle i fizycznym GPU się skończyło, potwierdzając, że zadania były rozłożone między węzłami, a nie układane na jednym.
Workload YAML
ray_core.yaml żąda 2 węzłów z 1 GPU A10 każdy (GPU_1xA10), co daje klastrze łącznie 2 GPU:
experiment_name: ray-core-example
environment:
version: '5'
dependencies:
- ray[default]
code_source:
type: snapshot
snapshot:
root_path: .
compute:
num_accelerators: 2
accelerator_type: GPU_1xA10
command: |
cd $CODE_SOURCE_PATH
RAY_ENTRYPOINT=ray_core.py bash ray_bootstrap.sh
max_retries: 0
timeout_minutes: 15
env_variables:
NCCL_DEBUG: INFO
Skrypt
ray_core.py wysyła jedno zadanie na każdą kartę graficzną. Ponieważ Ray ustawia CUDA_VISIBLE_DEVICES pojedynczy przypisany GPU w każdym zadaniu, current_device() zawsze zwraca 0. Scenariusz wykorzystuje ray.get_gpu_ids() i CUDA_VISIBLE_DEVICES do raportowania rzeczywistego fizycznego zadania:
@ray.remote(num_gpus=1)
def hello_from_gpu():
node_rank = os.environ.get("NODE_RANK", "?")
ray_gpu_ids = ray.get_gpu_ids()
visible = os.environ.get("CUDA_VISIBLE_DEVICES", "")
gpu_name = subprocess.run(
["nvidia-smi", "--query-gpu=name", "--format=csv,noheader"],
capture_output=True, text=True, check=True,
).stdout.strip()
return f"Hello from node {node_rank} | Ray GPU id {ray_gpu_ids} | CUDA_VISIBLE_DEVICES={visible} | {gpu_name}"
total_gpus = int(ray.cluster_resources().get("GPU", 0))
futures = [hello_from_gpu.remote() for _ in range(total_gpus)]
results = ray.get(futures)
Pełny scenariusz znajduje się w pełnym scenariuszu na końcu tej strony.
Prześlij przebieg
air run -f ray_core.yaml --watch
Pociąg Ray
Przykład trenuje małego MLP na danych syntetycznych.
prepare_model przenosi model do GPU pracownika i owija go w DDP.
prepare_data_loader Dodaje tak, DistributedSampler więc każdy pracownik widzi inny fragment danych i ray.train.report wyświetla metryki przydane na epokę z powrotem do sterownika.
Workload YAML
ray_train.yaml żąda 2 węzłów z 1 GPU A10 każdy.
ray[train] instaluje dodatki Ray Train:
experiment_name: ray-train-example
environment:
version: '5'
dependencies:
- ray[train]
- torch
code_source:
type: snapshot
snapshot:
root_path: .
compute:
num_accelerators: 2
accelerator_type: GPU_1xA10
command: |
cd $CODE_SOURCE_PATH
RAY_ENTRYPOINT=ray_train.py bash ray_bootstrap.sh
max_retries: 0
timeout_minutes: 15
env_variables:
NCCL_DEBUG: INFO
Skrypt treningowy
ray_train.py definiuje pętlę treningową dla każdego pracownika i konfiguruje TorchTrainer tak, aby korzystać ze wszystkich GPU w klastrze:
def train_loop_per_worker(config):
model = nn.Sequential(nn.Linear(128, 256), nn.ReLU(), nn.Linear(256, 10))
model = prepare_model(model) # DDP wrap + move to this worker's GPU
x = torch.randn(1024, 128)
y = torch.randint(0, 10, (1024,))
loader = DataLoader(TensorDataset(x, y), batch_size=64, shuffle=True)
loader = prepare_data_loader(loader) # adds DistributedSampler
for epoch in range(config["epochs"]):
...
ray.train.report({"epoch": epoch, "loss": epoch_loss / len(loader)})
trainer = TorchTrainer(
train_loop_per_worker,
train_loop_config={"lr": 1e-3, "epochs": 5},
scaling_config=ScalingConfig(num_workers=total_gpus, use_gpu=True),
)
result = trainer.fit()
Pełny scenariusz znajduje się w pełnym scenariuszu na końcu tej strony.
Prześlij przebieg
air run -f ray_train.yaml --watch
Ray Data
Przykład buduje syntetyczny potok: wiersz map dodaje cechy pochodne, a filter zachowuje tylko wiersze o liczbie parzystej, a stosuje map_batches wektorową transformację NumPy. Dzwonienie count() i sum() na końcu uruchamia wykonanie.
Workload YAML
ray_data.yaml Żąda 2 węzłów. Heterogeniczne klastry CPU/GPU nie są jeszcze wspierane w Ray Data on AI Runtime, więc ten przykład utrzymuje pipeline na CPU. Typ GPU_1xA10 węzła determinuje wielkość klastra:
experiment_name: ray-data-example
environment:
version: '5'
dependencies:
- ray[data]
code_source:
type: snapshot
snapshot:
root_path: .
compute:
num_accelerators: 2
accelerator_type: GPU_1xA10
command: |
cd $CODE_SOURCE_PATH
RAY_ENTRYPOINT=ray_data.py bash ray_bootstrap.sh
max_retries: 0
timeout_minutes: 15
Skrypt przetwarzający
ray_data.py Definiuje trzyetapowy pipeline i drukuje zagregowane wyniki:
ds = ray.data.range(10_000)
def add_features(row):
n = row["id"]
return {"id": n, "squared": n * n, "is_even": n % 2 == 0}
def scale_batch(batch):
batch["scaled"] = batch["squared"] * 0.001
return batch
# Ray executes these stages in parallel across the cluster.
ds = ds.map(add_features)
ds = ds.filter(lambda row: row["is_even"])
ds = ds.map_batches(scale_batch, batch_format="numpy")
print(f"Pipeline produced {ds.count()} rows")
print(f"Sum of scaled feature: {ds.sum('scaled'):.2f}")
Pełny scenariusz znajduje się w pełnym scenariuszu na końcu tej strony.
Prześlij przebieg
air run -f ray_data.yaml --watch
Ray Tune
Przykład przeprowadza 8 prób, po 4 naraz na 4 GPU. Każde badanie trenuje małego MLP na danych syntetycznych, korzystając z próbkowanej kombinacji wskaźnika uczenia, ukrytego rozmiaru i wielkości partii.
Workload YAML
ray_tune.yaml żąda 4 węzłów po 1 GPU A10 każdy, dając 4 GPU dla maksymalnie 4 równoczesnych prób:
experiment_name: ray-tune-example
environment:
version: '5'
dependencies:
- ray[tune]
- torch
code_source:
type: snapshot
snapshot:
root_path: .
compute:
num_accelerators: 4
accelerator_type: GPU_1xA10
command: |
cd $CODE_SOURCE_PATH
RAY_ENTRYPOINT=ray_tune.py bash ray_bootstrap.sh
max_retries: 0
timeout_minutes: 30
Skrypt strojenia
ray_tune.py konfiguruje przestrzeń poszukiwań i uruchamia 8 badań z ASHA, co zapobiega słabym wynikom prób na wczesnym etapie:
tuner = tune.Tuner(
tune.with_resources(train_fn, resources={"gpu": 1}),
param_space={
"lr": tune.loguniform(1e-4, 1e-1),
"hidden_size": tune.choice([64, 128, 256]),
"batch_size": tune.choice([32, 64, 128]),
},
tune_config=tune.TuneConfig(
metric="loss",
mode="min",
scheduler=ASHAScheduler(max_t=20, grace_period=3, reduction_factor=2),
num_samples=8,
),
)
results = tuner.fit()
best = results.get_best_result("loss", "min")
print(f"Best config: {best.config}")
tune.with_resources(train_fn, resources={"gpu": 1}) rezerwuje jedną kartę graficzną na próbę. Dysponując 4 kartami graficznymi, Ray Tune uruchamia 4 próby naraz i rozpoczyna kolejną partię po zakończeniu prób. Pełny scenariusz znajduje się w pełnym scenariuszu na końcu tej strony.
Prześlij przebieg
air run -f ray_tune.yaml --watch
Sprawdź bieg
Po przesłaniu możesz sprawdzić status i logi streamów:
air get run <run-id>
air logs <run-id>
air logs domyślnie streamuje z węzła 0, gdzie działa sterownik Ray. Aby zobaczyć logi z węzła roboczego, należy przekażać --node 1, --node 2, i tak dalej.
Następne kroki
- Trenowanie rozproszone za pomocą programu Ray Train
- Wnioskowanie wsadowe z użyciem Ray Data i vLLM
- Instalowanie interfejsu wiersza polecenia środowiska uruchomieniowego AI
- Informacje referencyjne YAML dla obciążenia roboczego
Pełne scenariusze
ray_core.py
"""Ray Core remote-task example on AI Runtime.
Dispatches one @ray.remote task per GPU across the cluster. Each task prints
which node and physical GPU it was assigned to, confirming tasks reached every
node. Run after ray_bootstrap.sh has started the cluster.
"""
import os
import subprocess
import time
import ray
ray.init(address="auto")
num_nodes = int(os.environ.get("NUM_NODES", 1))
gpus_per_node = int(os.environ.get("LOCAL_WORLD_SIZE", 1))
expected_gpus = num_nodes * gpus_per_node
for _ in range(30):
if len(ray.nodes()) >= num_nodes and ray.cluster_resources().get("GPU", 0) >= expected_gpus:
break
time.sleep(2)
total_gpus = int(ray.cluster_resources().get("GPU", 0))
if total_gpus < expected_gpus:
raise SystemExit(
f"Expected {expected_gpus} GPU(s) but Ray only sees {total_gpus}; " "check GPU discovery on all nodes."
)
print(f"Ray cluster ready: {len(ray.nodes())} node(s), {total_gpus} GPU(s)")
print(f"Cluster resources: {ray.cluster_resources()}\n")
@ray.remote(num_gpus=1)
def hello_from_gpu():
node_rank = os.environ.get("NODE_RANK", "?")
# Ray sets CUDA_VISIBLE_DEVICES to the single assigned GPU, so
# current_device() always returns 0. Report the physical GPU via
# nvidia-smi and the Ray GPU ID instead.
ray_gpu_ids = ray.get_gpu_ids()
visible = os.environ.get("CUDA_VISIBLE_DEVICES", "")
gpu_name = subprocess.run(
["nvidia-smi", "--query-gpu=name", "--format=csv,noheader"],
capture_output=True,
text=True,
check=True,
).stdout.strip()
return f"Hello from node {node_rank} | Ray GPU id {ray_gpu_ids} | CUDA_VISIBLE_DEVICES={visible} | {gpu_name}"
print(f"Launching {total_gpus} task(s), one per GPU across the cluster...")
futures = [hello_from_gpu.remote() for _ in range(total_gpus)]
results = ray.get(futures)
for r in results:
print(r)
ray.shutdown()
ray_train.py
"""Ray Train distributed training example on AI Runtime.
Trains a small MLP on synthetic data with one training worker per GPU using
Ray Train's TorchTrainer. Ray Train places the workers across the cluster
(one per GPU) and wires up torch.distributed; the per-worker train loop just
uses `ray.train.torch` helpers to move the model/data to the right device.
"""
import os
import ray
import torch
import torch.nn as nn
from ray.train import ScalingConfig
from ray.train.torch import TorchTrainer, prepare_data_loader, prepare_model
from torch.utils.data import DataLoader, TensorDataset
# Connect to the cluster started by ray_bootstrap.sh.
ray.init(address="auto")
num_nodes = int(os.environ.get("NUM_NODES", 1))
total_gpus = int(ray.cluster_resources().get("GPU", 0))
if total_gpus < 1:
raise SystemExit("No GPUs registered with Ray; check GPU discovery on the cluster.")
print(f"Cluster ready: {num_nodes} node(s), {total_gpus} GPU(s) available")
print(f"Launching a Ray Train run with {total_gpus} worker(s), one per GPU\n")
def train_loop_per_worker(config):
"""Runs on each Ray Train worker; one worker is pinned to one GPU."""
# prepare_model wraps the model in DDP and moves it to this worker's GPU.
model = nn.Sequential(nn.Linear(128, 256), nn.ReLU(), nn.Linear(256, 10))
model = prepare_model(model)
x = torch.randn(1024, 128)
y = torch.randint(0, 10, (1024,))
loader = DataLoader(TensorDataset(x, y), batch_size=64, shuffle=True)
# prepare_data_loader shards the data across workers and moves batches to the GPU.
loader = prepare_data_loader(loader)
optimizer = torch.optim.Adam(model.parameters(), lr=config["lr"])
loss_fn = nn.CrossEntropyLoss()
for epoch in range(config["epochs"]):
model.train()
epoch_loss = 0.0
for inputs, labels in loader:
optimizer.zero_grad()
loss = loss_fn(model(inputs), labels)
loss.backward()
optimizer.step()
epoch_loss += loss.item()
# ray.train.report surfaces metrics back to the driver.
ray.train.report({"epoch": epoch, "loss": epoch_loss / len(loader)})
trainer = TorchTrainer(
train_loop_per_worker,
train_loop_config={"lr": 1e-3, "epochs": 5},
scaling_config=ScalingConfig(num_workers=total_gpus, use_gpu=True),
)
result = trainer.fit()
# result.metrics holds the last reported dict (may be None if nothing was
# reported on the final iteration); fall back to a plain message.
print(f"\nTraining finished. Final metrics: {result.metrics or 'see per-worker logs above'}")
ray.shutdown()
ray_data.py
"""Ray Data distributed preprocessing example on AI Runtime.
Builds a Ray Dataset and runs a distributed map / map_batches / filter
pipeline across CPU actors spread over the cluster. On AI Runtime, Ray Data
runs on CPU actors (heterogeneous CPU/GPU clusters are not supported yet), so
this example deliberately keeps the transforms on CPU. The common shape is Ray
Data preprocessing feeding into a Ray Train run.
"""
import os
import ray
# Connect to the cluster started by ray_bootstrap.sh.
ray.init(address="auto")
num_nodes = int(os.environ.get("NUM_NODES", 1))
num_cpus = int(ray.cluster_resources().get("CPU", 0))
print(f"Cluster ready: {num_nodes} node(s), {num_cpus} CPU(s) available")
# A simple synthetic dataset; range() produces a distributed Ray Dataset.
ds = ray.data.range(10_000)
def add_features(row):
"""Per-row transform, runs distributed across CPU tasks."""
n = row["id"]
return {"id": n, "squared": n * n, "is_even": n % 2 == 0}
def scale_batch(batch):
"""Vectorized per-batch transform (numpy), more efficient than per-row."""
batch["scaled"] = batch["squared"] * 0.001
return batch
# Distributed pipeline: map -> filter -> map_batches, then aggregate.
ds = ds.map(add_features)
ds = ds.filter(lambda row: row["is_even"])
ds = ds.map_batches(scale_batch, batch_format="numpy")
count = ds.count()
total = ds.sum("scaled")
print(f"\nPipeline produced {count} rows (even numbers only)")
print(f"Sum of scaled feature: {total:.2f}")
print("\nSample of 5 processed rows:")
for row in ds.take(5):
print(f" {row}")
ray.shutdown()
ray_tune.py
"""Ray Tune hyperparameter search example on AI Runtime.
Runs 8 trials across all available GPUs in the cluster (one GPU per trial).
Uses ASHA scheduler to prune unpromising trials early.
"""
import os
import ray
import torch
import torch.nn as nn
from ray import tune
from ray.tune.schedulers import ASHAScheduler
ray.init(address="auto")
num_nodes = int(os.environ.get("NUM_NODES", 1))
total_gpus = int(ray.cluster_resources().get("GPU", 0))
if total_gpus < 1:
raise SystemExit("No GPUs registered with Ray; check GPU discovery on the cluster.")
print(f"Cluster ready: {num_nodes} node(s), {total_gpus} GPU(s) available")
print(f"Running 8 trials with up to {total_gpus} in parallel\n")
def train_fn(config):
"""Single trial: trains a small MLP on synthetic data for one GPU."""
device = torch.device("cuda" if torch.cuda.is_available() else "cpu")
model = nn.Sequential(
nn.Linear(128, config["hidden_size"]),
nn.ReLU(),
nn.Linear(config["hidden_size"], 10),
).to(device)
optimizer = torch.optim.Adam(model.parameters(), lr=config["lr"])
loss_fn = nn.CrossEntropyLoss()
for epoch in range(20):
x = torch.randn(config["batch_size"], 128, device=device)
y = torch.randint(0, 10, (config["batch_size"],), device=device)
optimizer.zero_grad()
loss = loss_fn(model(x), y)
loss.backward()
optimizer.step()
tune.report({"loss": loss.item(), "epoch": epoch})
tuner = tune.Tuner(
tune.with_resources(train_fn, resources={"gpu": 1}),
param_space={
"lr": tune.loguniform(1e-4, 1e-1),
"hidden_size": tune.choice([64, 128, 256]),
"batch_size": tune.choice([32, 64, 128]),
},
tune_config=tune.TuneConfig(
metric="loss",
mode="min",
scheduler=ASHAScheduler(max_t=20, grace_period=3, reduction_factor=2),
num_samples=8,
),
)
results = tuner.fit()
best = results.get_best_result("loss", "min")
print(f"\nBest config: {best.config}")
print(f"Best loss: {best.metrics['loss']:.4f}")
ray.shutdown()