Udostępnij za pośrednictwem


Omówienie usługi Azure Object Anchors

Uwaga

Pamiętaj, że usługa Azure Object Anchors (AOA) zostanie wycofana 20 maja 2024 r. Więcej szczegółów można znaleźć tutaj.

Usługa Azure Object Anchors umożliwia aplikacji wykrywanie obiektu w świecie fizycznym przy użyciu modelu 3D i oszacowanie jego pozy 6DoF. Pozowanie 6DoF (6 stopni swobody) jest definiowane jako rotacja i tłumaczenie między modelem 3D a jego fizycznym odpowiednikiem, rzeczywistym obiektem.

Usługa Azure Object Anchors składa się z usługi do konwersji modelu i zestawu SDK klienta środowiska uruchomieniowego dla urządzenia HoloLens. Usługa akceptuje model obiektów 3D i generuje model usługi Azure Object Anchors. Model usługi Azure Object Anchors jest używany wraz z zestawem SDK środowiska uruchomieniowego, aby umożliwić aplikacji HoloLens ładowanie modelu obiektów, wykrywanie i śledzenie wystąpień tego modelu w świecie fizycznym.

Kotwice obiektów platformy Azure w działaniu

Przykłady

Oto przykładowe przypadki użycia włączone przez kotwice obiektów platformy Azure:

  • Trenowanie. Twórz środowiska szkoleniowe rzeczywistości mieszanej dla pracowników bez konieczności umieszczania znaczników ani ręcznego dostosowywania wyrównania hologramu. Jeśli chcesz rozszerzyć środowiska trenowania rzeczywistości mieszanej za pomocą zautomatyzowanego wykrywania i śledzenia, pozyskaj model do usługi Azure Object Anchors i będziesz o krok bliżej środowiska bez znaczników.

  • Wskazówki dotyczące zadań. Przechodzenie pracowników przez zestaw zadań można znacznie uprościć podczas korzystania z rzeczywistości mieszanej. Nakładanie instrukcji cyfrowych i najlepszych rozwiązań, na podstawie obiektu fizycznego — czy jest to kawałek maszyny na hali produkcyjnej, czy ekspres do kawy w kuchni zespołowej — może znacznie zmniejszyć trudności z wykonywaniem zestawu zadań. Wyzwalanie tych środowisk zwykle wymaga pewnego rodzaju znaczników lub ręcznego wyrównania, ale za pomocą usługi Azure Object Anchors można utworzyć środowisko, które automatycznie wykrywa obiekt powiązany z zadaniem. Następnie bezproblemowo przepływaj przez wskazówki dotyczące rzeczywistości mieszanej bez znaczników ani ręcznego wyrównania.

  • Znajdowanie zasobów. Jeśli masz już model 3D jakiegoś obiektu w przestrzeni fizycznej, usługa Azure Object Anchors umożliwia lokalizowanie i śledzenie wystąpień tego obiektu w środowisku fizycznym.

Przepływ użycia

Najpierw przekaż zasób 3d do naszej usługi konwersji zakotwiczeń obiektów platformy Azure. Możesz wykonać kroki opisane w jednym z naszych przewodników Szybki start:

Następnie usługa przekonwertuje zasób na model usługi Azure Object Anchors. Pobierz przekonwertowany model, aby można było wizualizować jego siatkę , jeśli chcesz. Na koniec skopiuj model do urządzenia HoloLens z zestawem Sdk środowiska uruchomieniowego dla aparatu Unity lub HoloLens C++/WinRT: teraz można wykrywać obiekty fizyczne zgodne z oryginalnym modelem.

przepływ użycia

Wymagania dotyczące zasobów

Każdy wymiar zasobu powinien należeć od 1 metra do 10 metrów, a rozmiar pliku powinien być mniejszy niż 150 MB.

Obecnie obsługiwane formaty elementów zawartości to: fbx, , objplyi glb.

Następne kroki

Poniższe sekcje zawierają informacje na temat rozpoczynania pracy z używaniem i tworzeniem aplikacji za pomocą usługi Azure Object Anchors.