Używanie funkcji Holographic Remoting i usługi Remote Rendering w środowisku Unity

Holographic Remoting i Azure Remote Rendering wzajemnie wykluczają się w jednej aplikacji. W związku z tym tryb odtwarzania aparatu Unity jest również niedostępny.

Dla każdego uruchomienia edytora aparatu Unity można użyć tylko jednego z tych dwóch. Aby użyć drugiego, najpierw uruchom ponownie aparat Unity.

Używanie trybu odtwarzania aparatu Unity do wyświetlania podglądu na urządzeniu HoloLens 2

Tryb odtwarzania aparatu Unity może być nadal używany, na przykład do testowania interfejsu użytkownika aplikacji. Jednak ważne jest, aby ARR nigdy nie został zainicjowany. W przeciwnym razie ulegnie awarii.

Używanie zestawu słuchawkowego WMR VR do podglądu na pulpicie

Jeśli jest obecny zestaw słuchawkowy Windows Mixed Reality VR, można go użyć do podglądu wewnątrz aparatu Unity. W takim przypadku można zainicjować ARR, jednak nie będzie można nawiązać połączenia z sesją, gdy używany jest zestaw słuchawkowy WMR.