Udostępnij za pośrednictwem


Regiony

Ta strona zawiera listę aktualnie dostępnych regionów do użycia z usługą Azure Remote Rendering.

Tabela regionów

Nazwisko Region URL
Australia Wschodnia australiaeast https://remoterendering.australiaeast.mixedreality.azure.com
East US eastus https://remoterendering.eastus.mixedreality.azure.com
Wschodnie stany USA 2 eastus2 https://remoterendering.eastus2.mixedreality.azure.com
Japonia Wschodnia japaneast https://remoterendering.japaneast.mixedreality.azure.com
Europa Północna northeurope https://remoterendering.northeurope.mixedreality.azure.com
South Central US southcentralus https://remoterendering.southcentralus.mixedreality.azure.com
Southeast Asia southeastasia https://remoterendering.southeastasia.mixedreality.azure.com
Południowe Zjednoczone Królestwo uksouth https://remoterendering.uksouth.mixedreality.azure.com
West Europe westeurope https://remoterendering.westeurope.mixedreality.azure.com
Zachodnie stany USA 2 westus2 https://remoterendering.westus2.mixedreality.azure.com

Najlepsze rozwiązanie dotyczące połączenia między regionami

Aby uzyskać najlepsze wyniki, aplikacja kliencka powinna zawsze używać regionu znajdującego się najbliżej lokalizacji fizycznej. W rozdziale wymagań dotyczących sieci omówiono strategie mierzenia opóźnień dla poszczególnych regionów. Interfejs API tworzenia sesji nie jest niejawnie wraca do innego regionu, gdy tworzenie zakończy się niepowodzeniem. Aby aplikacje klienckie były odporne na potencjalne awarie w określonych regionach, zaleca się dodanie co najmniej jednego rezerwowego regionu do logiki tworzenia sesji. Jeśli więc nie można przydzielić sesji, a interfejs API zwróci limit czasu, klient może wypróbować następny najbliższy region.

Następne kroki

  • Wymagania dotyczące sieci