BufferedGraphicsContext.Dispose Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Zwalnia wszystkie zasoby używane przez program BufferedGraphicsContext.
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
Implementuje
Uwagi
Wywołaj metodę Dispose po zakończeniu korzystania z elementu BufferedGraphicsContext. Metoda Dispose pozostawia BufferedGraphicsContext w stanie bezużytecznym. Po wywołaniu metody Disposenależy zwolnić wszystkie odwołania do BufferedGraphicsContext modułu , aby moduł odśmiecania pamięci mógł odzyskać pamięć zajmowaną przez BufferedGraphicsContext element . Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Oczyszczanie zasobów niezarządzanych i Implementowanie metody Dispose.
Note
Przed wydaniem ostatniego odwołania do elementu należy zawsze wywołać metodę DisposeBufferedGraphicsContext. W przeciwnym razie zasoby, których używasz, nie zostaną zwolnione, dopóki moduł odśmiecenia pamięci wywoła metodę Finalize .BufferedGraphicsContext