SpeechRecognizer.SpeechRecognitionRejected Zdarzenie

Definicja

Występuje, gdy rozpoznawanie odbiera dane wejściowe, które nie są zgodne z żadną gramatyką rozpoznawania mowy, która została załadowana.

public:
 event EventHandler<System::Speech::Recognition::SpeechRecognitionRejectedEventArgs ^> ^ SpeechRecognitionRejected;
public event EventHandler<System.Speech.Recognition.SpeechRecognitionRejectedEventArgs>? SpeechRecognitionRejected;
public event EventHandler<System.Speech.Recognition.SpeechRecognitionRejectedEventArgs> SpeechRecognitionRejected;
member this.SpeechRecognitionRejected : EventHandler<System.Speech.Recognition.SpeechRecognitionRejectedEventArgs> 
Public Custom Event SpeechRecognitionRejected As EventHandler(Of SpeechRecognitionRejectedEventArgs) 
Public Event SpeechRecognitionRejected As EventHandler(Of SpeechRecognitionRejectedEventArgs) 

Typ zdarzenia

Przykłady

Poniższy przykład rozpoznaje frazy, takie jak "Wyświetl listę artystów w kategorii jazzowej" lub "Wyświetl ewangelię albumów". W przykładzie użyto programu obsługi dla SpeechRecognitionRejected zdarzenia, aby wyświetlić powiadomienie w konsoli programu , gdy nie można dopasować danych wejściowych mowy do zawartości gramatyki z wystarczającą pewnością w celu uzyskania pomyślnego rozpoznawania.

using System;
using System.Speech.Recognition;

namespace SampleRecognition
{
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)

    // Initialize a shared speech recognition engine.
    {
      using (SpeechRecognizer recognizer =
         new SpeechRecognizer())
      {

        // Create a grammar.
        //  Create lists of alternative choices.
        Choices listTypes = new Choices(new string[] { "albums", "artists" });
        Choices genres = new Choices(new string[] {
          "blues", "classical", "gospel", "jazz", "rock" });

        //  Create a GrammarBuilder object and assemble the grammar components.
        GrammarBuilder mediaMenu = new GrammarBuilder("Display");
        mediaMenu.Append("the list of", 0, 1);
        mediaMenu.Append(listTypes);
        mediaMenu.Append("in the", 0, 1);
        mediaMenu.Append(genres);
        mediaMenu.Append("category", 0, 1);

        //  Build a Grammar object from the GrammarBuilder.
        Grammar mediaMenuGrammar = new Grammar(mediaMenu);
        mediaMenuGrammar.Name = "Media Chooser";

        // Attach event handlers.
        recognizer.LoadGrammarCompleted +=
          new EventHandler<LoadGrammarCompletedEventArgs>(recognizer_LoadGrammarCompleted);
        recognizer.SpeechRecognized +=
          new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognized);
        recognizer.SpeechRecognitionRejected +=
          new EventHandler<SpeechRecognitionRejectedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognitionRejected);

        // Load the grammar object to the recognizer.
        recognizer.LoadGrammarAsync(mediaMenuGrammar);

        // Keep the console window open.
        Console.ReadLine();
      }
    }

    // Handle the SpeechRecognitionRejected event.
    static void recognizer_SpeechRecognitionRejected(object sender, SpeechRecognitionRejectedEventArgs e)
    {
      Console.WriteLine("Speech input was rejected.");
    }

    // Handle the LoadGrammarCompleted event.
    static void recognizer_LoadGrammarCompleted(object sender, LoadGrammarCompletedEventArgs e)
    {
      Console.WriteLine("Grammar loaded: " + e.Grammar.Name);
    }

    // Handle the SpeechRecognized event.
    static void recognizer_SpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
    {
      Console.WriteLine("Speech recognized: " + e.Result.Text);
    }
  }
}

Uwagi

Współużytkowany moduł rozpoznawania zgłasza to zdarzenie, jeśli określa, że dane wejściowe nie są zgodne z wystarczającą ufnością żadnej z załadowanych gramatyk rozpoznawania mowy. Właściwość Result obiektu SpeechRecognitionRejectedEventArgs zawiera odrzucony RecognitionResult obiekt.

Progi ufności współużytkowanego rozpoznawania zarządzanego przez SpeechRecognizerprogram są skojarzone z profilem użytkownika i przechowywane w rejestrze systemu Windows. Aplikacje nie powinny zapisywać zmian w rejestrze dla właściwości współużytkowanego rozpoznawania.

Podczas tworzenia delegata SpeechRecognitionRejected dla zdarzenia należy zidentyfikować metodę, która będzie obsługiwać zdarzenie. Aby skojarzyć zdarzenie z procedurą obsługi zdarzeń, dodaj wystąpienie delegata do zdarzenia. Procedura obsługi zdarzeń jest wywoływana za każdym razem, gdy wystąpi zdarzenie, chyba że usuniesz delegata.

Dotyczy

Zobacz też