Point3D.PointF Własność
Definicja
Ważny
Niektóre informacje dotyczą produktów przedpremierowych, które mogą zostać znacznie zmodyfikowane przed premierą. Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, ani wyraźnych, ani domniemanych, dotyczących informacji podanych tutaj.
Pobiera lub ustawia PointF strukturę, która przechowuje współrzędne X i Y punktu 3D.
public:
property System::Drawing::PointF PointF { System::Drawing::PointF get(); void set(System::Drawing::PointF value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public System.Drawing.PointF PointF { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.PointF : System.Drawing.PointF with get, set
Public Property PointF As PointF
Wartość nieruchomości
Struktura PointF reprezentująca współrzędne X i Y punktu 3D.
- Atrybuty
Uwagi
Każdy punkt używany w niestandardowym rysunku 3D — który jest osiągany przy użyciu interfejsu GDI+ — musi zostać przekształcony ze współrzędnych X, Y i Z (3D) na współrzędne X i Y (2D) przy użyciu TransformPoints metody . Ta metoda przyjmuje tablicę Point3D obiektów jako jedyny parametr. TransformPointsWywołując metodę , wartości właściwości X i Y są zmieniane w celu odzwierciedlenia przestrzeni 3-wymiarowej.
Te nowe współrzędne X i Y są następnie konwertowane na współrzędne bezwzględne przy użyciu metody takiej jak GetAbsolutePoint metoda. Po przekonwertowaniu współrzędnych PointF właściwość każdego obiektu Point3D może być używana dla dowolnej metody GDI+ , która bierze PointF obiekt jako parametr.