WmpBitmapEncoder Klasa

Definicja

Definiuje koder używany do kodowania obrazów Microsoft Windows Media Photo.

public ref class WmpBitmapEncoder sealed : System::Windows::Media::Imaging::BitmapEncoder
public sealed class WmpBitmapEncoder : System.Windows.Media.Imaging.BitmapEncoder
type WmpBitmapEncoder = class
    inherit BitmapEncoder
Public NotInheritable Class WmpBitmapEncoder
Inherits BitmapEncoder
Dziedziczenie

Uwagi

Windows Media Photo lub HD Photo to koder koder, który zapewnia lepszą wierność obrazu niż JPEG z mniejszymi rozmiarami plików i większą większa liczba funkcji. Obrazy Windows Media Photo osiągają stratną i bezstratną kompresję przy użyciu jednego algorytmu. Obrazy usługi Windows Media Photo obsługują istniejące standardy metadanych. Aby uzyskać dodatkowe informacje na temat tego formatu, zobacz Omówienie formatu zdjęć HD.

Pliki Windows Media Photo nie obsługują podglądu, miniatur globalnych, miniatur na poziomie ramki ani wielu ramek.

Kodowanie nie działa w częściowym zaufaniu. Zobacz Zabezpieczenia częściowego zaufania WPF , aby uzyskać informacje na temat częściowego zaufania.

Konstruktory

Nazwa Opis
WmpBitmapEncoder()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy WmpBitmapEncoder.

Właściwości

Nazwa Opis
AlphaDataDiscardLevel

Pobiera lub ustawia poziom danych o częstotliwości alfa do odrzucenia podczas transkodowania skompresowanej domeny.

AlphaQualityLevel

Pobiera lub ustawia jakość kompresji dla planarnego kanału alfa.

CodecInfo

Pobiera informacje opisujące ten koder kodujący.

(Odziedziczone po BitmapEncoder)
ColorContexts

Pobiera lub ustawia wartość reprezentującą profil kolorów skojarzony z tym koderem.

(Odziedziczone po BitmapEncoder)
CompressedDomainTranscode

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy można użyć skompresowanych operacji domeny. Skompresowane operacje domeny to operacje przekształcania, które są wykonywane bez dekodowania danych obrazu.

Dispatcher

Pobiera elementDispatcher, z który DispatcherObject jest skojarzony.

(Odziedziczone po DispatcherObject)
FlipHorizontal

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy przerzucać obraz w poziomie.

FlipVertical

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy przerzucić obraz w pionie.

Frames

Pobiera lub ustawia poszczególne ramki na obrazie.

(Odziedziczone po BitmapEncoder)
FrequencyOrder

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy kodować w kolejności częstotliwości.

HorizontalTileSlices

Pobiera lub ustawia liczbę podziałów poziomych do użycia podczas kodowania kompresji. Pojedynczy podział tworzy dwa regiony poziome.

IgnoreOverlap

Pobiera lub ustawia wartość, która wskazuje, czy ignorować nakładanie się pikseli regionu w podregion skompresowanym kodowaniu domeny. Ta funkcja nie jest obecnie zaimplementowana.

ImageDataDiscardLevel

Pobiera lub ustawia poziom danych obrazu do odrzucenia podczas transkodowania skompresowanej domeny.

ImageQualityLevel

Pobiera lub ustawia poziom jakości obrazu.

InterleavedAlpha

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy kodować dane kanału alfa jako dodatkowy przeplatany kanał.

Lossless

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy kodować przy użyciu kompresji bezstratnej.

Metadata

Pobiera lub ustawia metadane, które będą skojarzone z tą mapą bitową podczas kodowania.

(Odziedziczone po BitmapEncoder)
OverlapLevel

Pobiera lub ustawia nakładające się poziom przetwarzania.

Palette

Pobiera lub ustawia wartość reprezentującą BitmapPalette zakodowaną mapę bitową.

(Odziedziczone po BitmapEncoder)
Preview

Pobiera lub ustawia element BitmapSource reprezentujący globalny podgląd mapy bitowej, jeśli istnieje.

(Odziedziczone po BitmapEncoder)
QualityLevel

Pobiera lub ustawia jakość kompresji dla obrazu głównego.

Rotation

Pobiera lub ustawia Rotation obraz.

SubsamplingLevel

Pobiera lub ustawia poziom próbkowania podrzędnego dla kodowania obrazu RGB.

Thumbnail

Pobiera lub ustawia obiekt BitmapSource reprezentujący globalną osadzoną miniaturę.

(Odziedziczone po BitmapEncoder)
UseCodecOptions

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, że mają być używane opcje kodera.

VerticalTileSlices

Pobiera lub ustawia liczbę podziałów pionowych do użycia podczas kodowania kompresji. Pojedynczy podział tworzy dwa regiony pionowe.

Metody

Nazwa Opis
CheckAccess()

Określa, czy wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObjectelementu .

(Odziedziczone po DispatcherObject)
Equals(Object)

Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu obiektowi.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Pobiera Type bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Object.

(Odziedziczone po Object)
Save(Stream)

Koduje obraz mapy bitowej do określonego Streamelementu .

(Odziedziczone po BitmapEncoder)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
VerifyAccess()

Wymusza, że wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObjectelementu .

(Odziedziczone po DispatcherObject)

Dotyczy

Zobacz też