Vector3.Equals Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie i określone wystąpienie, czy określony Vector3 obiekt są równe.
Przeciążenia
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| Equals(Vector3, Vector3) |
Porównuje dwa wektory, aby określić, czy są one równe dla poszczególnych elementów. |
| Equals(Vector3) |
Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie i inny wektor są równe. |
| Equals(Object) |
Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie i określony obiekt są równe. |
Equals(Vector3, Vector3)
- Źródło:
- Vector3.cs
- Źródło:
- Vector3.cs
Porównuje dwa wektory, aby określić, czy są one równe dla poszczególnych elementów.
public:
static System::Numerics::Vector3 Equals(System::Numerics::Vector3 left, System::Numerics::Vector3 right);
public static System.Numerics.Vector3 Equals(System.Numerics.Vector3 left, System.Numerics.Vector3 right);
static member Equals : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Equals (left As Vector3, right As Vector3) As Vector3
Parametry
- left
- Vector3
Wektor do porównania z right.
- right
- Vector3
Wektor do porównania z left.
Zwraca
Wektor, którego elementy są all-bits-set lub zero, w zależności od tego, czy odpowiednie elementy w left i right były równe.
Dotyczy
Equals(Vector3)
- Źródło:
- Vector3.cs
- Źródło:
- Vector3.cs
- Źródło:
- Vector3.cs
- Źródło:
- Vector3.cs
- Źródło:
- Vector3.cs
Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie i inny wektor są równe.
public:
virtual bool Equals(System::Numerics::Vector3 other);
public bool Equals(System.Numerics.Vector3 other);
public readonly bool Equals(System.Numerics.Vector3 other);
override this.Equals : System.Numerics.Vector3 -> bool
Public Function Equals (other As Vector3) As Boolean
Parametry
- other
- Vector3
Drugi wektor.
Zwraca
true jeśli dwa wektory są równe; w przeciwnym razie, false.
Implementuje
Uwagi
Dwa wektory są równe, jeśli ich Xelementy , Yi Z są równe.
Dotyczy
Equals(Object)
- Źródło:
- Vector3.cs
- Źródło:
- Vector3.cs
- Źródło:
- Vector3.cs
- Źródło:
- Vector3.cs
- Źródło:
- Vector3.cs
Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie i określony obiekt są równe.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals(object obj);
public override readonly bool Equals(object? obj);
public override readonly bool Equals(object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parametry
- obj
- Object
Obiekt do porównania z bieżącym wystąpieniem.
Zwraca
true jeśli bieżące wystąpienie i obj są równe; w przeciwnym razie false. Jeśli obj parametr ma nullwartość , metoda zwraca falsewartość .
Uwagi
Bieżące wystąpienie i obj są równe, jeśli obj jest obiektem Vector3 , a ich odpowiednie elementy są równe.