Vector4.Equals Metoda

Definicja

Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie i określone wystąpienie, czy określony Vector4 obiekt są równe.

Przeciążenia

Nazwa Opis
Equals(Vector4)

Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie i inny wektor są równe.

Equals(Object)

Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie i określony obiekt są równe.

Equals(Vector4, Vector4)

Porównuje dwa wektory, aby określić, czy są one równe dla poszczególnych elementów.

Equals(Vector4)

Źródło:
Vector4.cs
Źródło:
Vector4.cs
Źródło:
Vector4.cs
Źródło:
Vector4.cs
Źródło:
Vector4.cs

Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie i inny wektor są równe.

public:
 virtual bool Equals(System::Numerics::Vector4 other);
public bool Equals(System.Numerics.Vector4 other);
public readonly bool Equals(System.Numerics.Vector4 other);
override this.Equals : System.Numerics.Vector4 -> bool
Public Function Equals (other As Vector4) As Boolean

Parametry

other
Vector4

Drugi wektor.

Zwraca

true jeśli dwa wektory są równe; w przeciwnym razie, false.

Implementuje

Uwagi

Dwa wektory są równe, jeśli ich Xelementy , Y, Zi W są równe.

Dotyczy

Equals(Object)

Źródło:
Vector4.cs
Źródło:
Vector4.cs
Źródło:
Vector4.cs
Źródło:
Vector4.cs
Źródło:
Vector4.cs

Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie i określony obiekt są równe.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals(object obj);
public override readonly bool Equals(object? obj);
public override readonly bool Equals(object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parametry

obj
Object

Obiekt do porównania z bieżącym wystąpieniem.

Zwraca

true jeśli bieżące wystąpienie i obj są równe; w przeciwnym razie false. Jeśli obj parametr ma nullwartość , metoda zwraca falsewartość .

Uwagi

Bieżące wystąpienie i obj są równe, jeśli obj jest obiektem Vector4 , a ich odpowiednie elementy są równe.

Dotyczy

Equals(Vector4, Vector4)

Źródło:
Vector4.cs
Źródło:
Vector4.cs

Porównuje dwa wektory, aby określić, czy są one równe dla poszczególnych elementów.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Equals(System::Numerics::Vector4 left, System::Numerics::Vector4 right);
public static System.Numerics.Vector4 Equals(System.Numerics.Vector4 left, System.Numerics.Vector4 right);
static member Equals : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Equals (left As Vector4, right As Vector4) As Vector4

Parametry

left
Vector4

Wektor do porównania z right.

right
Vector4

Wektor do porównania z left.

Zwraca

Wektor, którego elementy są all-bits-set lub zero, w zależności od tego, czy odpowiednie elementy w left i right były równe.

Dotyczy