TimeOnly Konstruktory
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| TimeOnly(Int64) |
Inicjuje nowe wystąpienie TimeOnly struktury przy użyciu określonej liczby kleszczy. |
| TimeOnly(Int32, Int32) |
Inicjuje nowe wystąpienie TimeOnly struktury do określonej godziny i minuty. |
| TimeOnly(Int32, Int32, Int32) |
Inicjuje nowe wystąpienie TimeOnly struktury do określonej godziny, minuty i sekundy. |
| TimeOnly(Int32, Int32, Int32, Int32) |
Inicjuje nowe wystąpienie TimeOnly struktury do określonej godziny, minuty, sekundy i milisekundy. |
| TimeOnly(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) |
Inicjuje nowe wystąpienie TimeOnly struktury do określonej godziny, minuty, sekundy, milisekund i mikrosekundy. |
TimeOnly(Int64)
- Źródło:
- TimeOnly.cs
- Źródło:
- TimeOnly.cs
- Źródło:
- TimeOnly.cs
- Źródło:
- TimeOnly.cs
- Źródło:
- TimeOnly.cs
Inicjuje nowe wystąpienie TimeOnly struktury przy użyciu określonej liczby kleszczy.
public:
TimeOnly(long ticks);
public TimeOnly(long ticks);
new TimeOnly : int64 -> TimeOnly
Public Sub New (ticks As Long)
Parametry
- ticks
- Int64
Godzina dnia wyrażona w liczbie 100 nanosekund od 00:00:00.00.00000000.
Dotyczy
TimeOnly(Int32, Int32)
- Źródło:
- TimeOnly.cs
- Źródło:
- TimeOnly.cs
- Źródło:
- TimeOnly.cs
- Źródło:
- TimeOnly.cs
- Źródło:
- TimeOnly.cs
Inicjuje nowe wystąpienie TimeOnly struktury do określonej godziny i minuty.
public:
TimeOnly(int hour, int minute);
public TimeOnly(int hour, int minute);
new TimeOnly : int * int -> TimeOnly
Public Sub New (hour As Integer, minute As Integer)
Parametry
- hour
- Int32
Godziny (od 0 do 23).
- minute
- Int32
Minuty (od 0 do 59).
Dotyczy
TimeOnly(Int32, Int32, Int32)
- Źródło:
- TimeOnly.cs
- Źródło:
- TimeOnly.cs
- Źródło:
- TimeOnly.cs
- Źródło:
- TimeOnly.cs
- Źródło:
- TimeOnly.cs
Inicjuje nowe wystąpienie TimeOnly struktury do określonej godziny, minuty i sekundy.
public:
TimeOnly(int hour, int minute, int second);
public TimeOnly(int hour, int minute, int second);
new TimeOnly : int * int * int -> TimeOnly
Public Sub New (hour As Integer, minute As Integer, second As Integer)
Parametry
- hour
- Int32
Godziny (od 0 do 23).
- minute
- Int32
Minuty (od 0 do 59).
- second
- Int32
Sekundy (od 0 do 59).
Dotyczy
TimeOnly(Int32, Int32, Int32, Int32)
- Źródło:
- TimeOnly.cs
- Źródło:
- TimeOnly.cs
- Źródło:
- TimeOnly.cs
- Źródło:
- TimeOnly.cs
- Źródło:
- TimeOnly.cs
Inicjuje nowe wystąpienie TimeOnly struktury do określonej godziny, minuty, sekundy i milisekundy.
public:
TimeOnly(int hour, int minute, int second, int millisecond);
public TimeOnly(int hour, int minute, int second, int millisecond);
new TimeOnly : int * int * int * int -> TimeOnly
Public Sub New (hour As Integer, minute As Integer, second As Integer, millisecond As Integer)
Parametry
- hour
- Int32
Godziny (od 0 do 23).
- minute
- Int32
Minuty (od 0 do 59).
- second
- Int32
Sekundy (od 0 do 59).
- millisecond
- Int32
Milisekunda (od 0 do 999).
Dotyczy
TimeOnly(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
- Źródło:
- TimeOnly.cs
- Źródło:
- TimeOnly.cs
- Źródło:
- TimeOnly.cs
- Źródło:
- TimeOnly.cs
- Źródło:
- TimeOnly.cs
Inicjuje nowe wystąpienie TimeOnly struktury do określonej godziny, minuty, sekundy, milisekund i mikrosekundy.
public:
TimeOnly(int hour, int minute, int second, int millisecond, int microsecond);
public TimeOnly(int hour, int minute, int second, int millisecond, int microsecond);
new TimeOnly : int * int * int * int * int -> TimeOnly
Public Sub New (hour As Integer, minute As Integer, second As Integer, millisecond As Integer, microsecond As Integer)
Parametry
- hour
- Int32
Godziny (od 0 do 23).
- minute
- Int32
Minuty (od 0 do 59).
- second
- Int32
Sekundy (od 0 do 59).
- millisecond
- Int32
Milisekunda (od 0 do 999).
- microsecond
- Int32
Mikrosekunda (od 0 do 999).