RenderHandle Struktura
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Umożliwia składnikowi interakcję z modułem renderowania.
public value class RenderHandle
public readonly struct RenderHandle
type RenderHandle = struct
Public Structure RenderHandle
- Dziedziczenie
-
RenderHandle
Właściwości
Assets |
Pobiera ResourceAssetCollection skojarzone z Renderer. |
Dispatcher |
Pobiera Dispatcher skojarzone ze składnikiem. |
IsInitialized |
Pobiera wartość wskazującą, czy RenderHandle został zainicjowany i jest gotowy do użycia. |
IsRenderingOnMetadataUpdate |
Pobiera wartość, która określa, czy Renderer wyzwala renderowanie w odpowiedzi na zmianę aktualizacji metadanych (przeładowywanie na gorąco). |
RendererInfo |
Pobiera RendererInfo składnik jest uruchomiony. |
RenderMode |
Pobiera IComponentRenderMode przypisane do składnika. |
Metody
DispatchExceptionAsync(Exception) | |
Render(RenderFragment) |
Powiadamia program renderujący, że składnik powinien być renderowany. |