Udostępnij za pośrednictwem


RenderTreeBuilder.AddMarkupContent(Int32, String) Metoda

Definicja

Dołącza ramkę reprezentującą zawartość znaczników.

public:
 void AddMarkupContent(int sequence, System::String ^ markupContent);
public void AddMarkupContent (int sequence, string markupContent);
public void AddMarkupContent (int sequence, string? markupContent);
member this.AddMarkupContent : int * string -> unit
Public Sub AddMarkupContent (sequence As Integer, markupContent As String)

Parametry

sequence
Int32

Liczba całkowita reprezentująca pozycję instrukcji w kodzie źródłowym.

markupContent
String

Zawartość nowej ramki znaczników.

Dotyczy