RenderTreeBuilder.AddMarkupContent(Int32, String) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Dołącza ramkę reprezentującą zawartość znaczników.
public:
void AddMarkupContent(int sequence, System::String ^ markupContent);
public void AddMarkupContent (int sequence, string markupContent);
public void AddMarkupContent (int sequence, string? markupContent);
member this.AddMarkupContent : int * string -> unit
Public Sub AddMarkupContent (sequence As Integer, markupContent As String)
Parametry
- sequence
- Int32
Liczba całkowita reprezentująca pozycję instrukcji w kodzie źródłowym.
- markupContent
- String
Zawartość nowej ramki znaczników.