Udostępnij za pośrednictwem


PbrMaterial.MetalnessMap Właściwość

Definicja

Używany Texture do metalowości. Przekaż, null jeśli nie jest potrzebna dedykowana tekstura.

public:
 property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ MetalnessMap { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture MetalnessMap { get; set; }
member this.MetalnessMap : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture with get, set
Public Property MetalnessMap As Texture

Wartość właściwości

Uwagi

Prawidłowa tekstura metalowości to tekstura skali szarości, która definiuje obszary, które należy traktować jako metal (1.0) i które obszary są niemetalami (0,0). Wartości między są możliwe, ale nie są fizycznie wiarygodne.

Błąd InvalidType występuje, jeśli jest ustawiona tekstura, która nie jest teksturą 2D.

Dotyczy