Udostępnij za pośrednictwem


PbrMaterial.NormalMap Właściwość

Definicja

Używana Texture jako normalna mapa. Przekaż, null jeśli nie jest potrzebna dedykowana tekstura.

public:
 property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ NormalMap { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture NormalMap { get; set; }
member this.NormalMap : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture with get, set
Public Property NormalMap As Texture

Wartość właściwości

Uwagi

Chociaż można użyć dowolnej tekstury, należy pamiętać, że prawidłowa mapa normalna koduje normalny wektor do części RGB, a nie jest mapą wysokości w skali szarości.

Błąd InvalidType występuje, jeśli jest ustawiona tekstura, która nie jest teksturą 2D.

Dotyczy