PbrMaterial.NormalMap Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Używana Texture jako normalna mapa. Przekaż, null
jeśli nie jest potrzebna dedykowana tekstura.
public:
property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ NormalMap { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture NormalMap { get; set; }
member this.NormalMap : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture with get, set
Public Property NormalMap As Texture
Wartość właściwości
Uwagi
Chociaż można użyć dowolnej tekstury, należy pamiętać, że prawidłowa mapa normalna koduje normalny wektor do części RGB, a nie jest mapą wysokości w skali szarości.
Błąd InvalidType występuje, jeśli jest ustawiona tekstura, która nie jest teksturą 2D.