RayCastHit.DistanceToHit Pole
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Odległość wzdłuż znormalizowany kierunek promienia trafienia.
public: double DistanceToHit;
public double DistanceToHit;
val mutable DistanceToHit : double
Public DistanceToHit As Double
Wartość pola
Uwagi
StartPos + normalize(EndPos - StartPos) * DistanceToHit == HitPosition