Udostępnij za pośrednictwem


IEntityEntryGraphIterator.TraverseGraph Metoda

Definicja

Przeciążenia

TraverseGraph<TState>(EntityEntryGraphNode<TState>, Func<EntityEntryGraphNode<TState>,Boolean>)

Przechodzi przez graf jednostek, co umożliwia podjęcie akcji w każdym węźle.

TraverseGraph<TState>(EntityEntryGraphNode, TState, Func<EntityEntryGraphNode,TState,Boolean>)

Przechodzi przez graf jednostek, co umożliwia podjęcie akcji w każdym węźle.

TraverseGraph<TState>(EntityEntryGraphNode<TState>, Func<EntityEntryGraphNode<TState>,Boolean>)

Przechodzi przez graf jednostek, co umożliwia podjęcie akcji w każdym węźle.

public void TraverseGraph<TState> (Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode<TState> node, Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode<TState>,bool> handleNode);
abstract member TraverseGraph : Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode<'State> * Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode<'State>, bool> -> unit
Public Sub TraverseGraph(Of TState) (node As EntityEntryGraphNode(Of TState), handleNode As Func(Of EntityEntryGraphNode(Of TState), Boolean))

Parametry typu

TState

Typ obiektu stanu.

Parametry

node
EntityEntryGraphNode<TState>

Węzeł, który jest odwiedzany.

handleNode
Func<EntityEntryGraphNode<TState>,Boolean>

Delegat do wywołania w celu obsługi węzła.

Dotyczy

TraverseGraph<TState>(EntityEntryGraphNode, TState, Func<EntityEntryGraphNode,TState,Boolean>)

Przechodzi przez graf jednostek, co umożliwia podjęcie akcji w każdym węźle.

public void TraverseGraph<TState> (Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode node, TState state, Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode,TState,bool> handleNode);
abstract member TraverseGraph : Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode * 'State * Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode, 'State, bool> -> unit
Public Sub TraverseGraph(Of TState) (node As EntityEntryGraphNode, state As TState, handleNode As Func(Of EntityEntryGraphNode, TState, Boolean))

Parametry typu

TState

Typ obiektu stanu.

Parametry

node
EntityEntryGraphNode

Węzeł, który jest odwiedzany.

state
TState

Dowolny obiekt stanu.

handleNode
Func<EntityEntryGraphNode,TState,Boolean>

Delegat do wywołania w celu obsługi węzła.

Dotyczy