Udostępnij za pośrednictwem


Editor Klasa

Definicja

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

public ref class Editor : Microsoft::Maui::Controls::InputView, Microsoft::Maui::Controls::IEditorController, Microsoft::Maui::Controls::IElementConfiguration<Microsoft::Maui::Controls::Editor ^>, Microsoft::Maui::IEditor
public class Editor : Microsoft.Maui.Controls.InputView, Microsoft.Maui.Controls.IEditorController, Microsoft.Maui.Controls.IElementConfiguration<Microsoft.Maui.Controls.Editor>, Microsoft.Maui.IEditor
type Editor = class
    inherit InputView
    interface IEditorController
    interface IViewController
    interface IVisualElementController
    interface IElementController
    interface IElementConfiguration<Editor>
    interface IEditor
    interface IView
    interface IElement
    interface ITransform
    interface ITextInput
    interface IText
    interface ITextStyle
    interface IPlaceholder
    interface ITextAlignment
Public Class Editor
Inherits InputView
Implements IEditor, IEditorController, IElementConfiguration(Of Editor)
Dziedziczenie
Implementuje

Uwagi

W przypadku wpisów z jednym wierszem zobacz Entry.

Konstruktory

Editor()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy Editor.

Pola

AutoSizeProperty

Właściwość możliwe do powiązania dla elementu AutoSize.

CharacterSpacingProperty

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

ControlsEditorMapper
Przestarzałe.

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

CursorPositionProperty

Właściwość możliwe do powiązania dla elementu CursorPosition.

FontAttributesProperty

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

FontAutoScalingEnabledProperty

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

FontFamilyProperty

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

FontSizeProperty

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

HorizontalTextAlignmentProperty

Właściwość możliwe do powiązania dla elementu HorizontalTextAlignment.

IsTextPredictionEnabledProperty

Właściwość możliwe do powiązania dla elementu IsTextPredictionEnabled.

PlaceholderColorProperty

Magazyn zapasowy dla PlaceholderColor właściwości.

PlaceholderProperty

Magazyn zapasowy dla Placeholder właściwości.

propertyMapper

Reprezentuje wewnętrzny PropertyMapperwidok .

(Odziedziczone po View)
SelectionLengthProperty

Właściwość możliwe do powiązania dla elementu SelectionLength.

TextColorProperty

Magazyn zapasowy dla TextColor właściwości.

TextProperty

Identyfikuje właściwość Text bindable.

VerticalTextAlignmentProperty

Właściwość możliwe do powiązania dla elementu VerticalTextAlignment.

Właściwości

AnchorX

Pobiera lub ustawia składnik X punktu środkowego dla dowolnej operacji przekształcania względem granic elementu. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
AnchorY

Pobiera lub ustawia składnik Y punktu środkowego dla dowolnej operacji przekształcania względem granic elementu. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
AutomationId

Pobiera lub ustawia wartość, która umożliwia platformie automatyzacji znajdowanie tego elementu i interakcję z nim.

(Odziedziczone po Element)
AutoSize

Pobiera lub ustawia wartość, która określa, czy edytor zmieni rozmiar, aby uwzględnić dane wejściowe w miarę jego wprowadzania przez użytkownika.

Background

Pobiera lub ustawia element Brush , który będzie używany do wypełnienia tła elementu. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
BackgroundColor

Pobiera lub ustawia element Color , który wypełni tło elementu. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
Batched

Pobiera wartość wskazującą, że dla tego elementu są wykonywane zmiany wsadowe.

(Odziedziczone po VisualElement)
Behaviors

Pobiera listę obiektów skojarzonych Behavior z tym elementem. Jest to właściwość powiązana tylko do odczytu.

(Odziedziczone po VisualElement)
BindingContext

Pobiera lub ustawia obiekt zawierający właściwości, które będą objęte powiązanymi właściwościami należącymi do tego BindableObjectobiektu . Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po BindableObject)
Bounds

Pobiera granice elementu w jednostkach niezależnych od urządzenia.

(Odziedziczone po VisualElement)
CharacterSpacing

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą liczbę jednostek niezależnych od urządzenia, które powinny znajdować się między znakami w tekście wyświetlanym przez wpis. Dotyczy tekstu i symbolu zastępczego.

(Odziedziczone po InputView)
class

Pobiera lub ustawia klasy stylów dla elementu.

(Odziedziczone po NavigableElement)
ClassId

Pobiera lub ustawia wartość używaną do identyfikowania kolekcji semantycznie podobnych elementów.

(Odziedziczone po Element)
Clip

Określa region wycinków dla elementu. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
CursorPosition

Pobiera lub ustawia położenie kursora. Wartość musi być większa lub równa 0 lub mniejsza lub równa długości Text. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po InputView)
DesiredSize

Pobiera rozmiar obliczony przez ten element podczas przekazywania miary procesu układu.

(Odziedziczone po VisualElement)
DisableLayout

Pobiera wartość wskazującą, że układ dla tego elementu jest wyłączony.

(Odziedziczone po VisualElement)
Dispatcher

Pobiera dyspozytor, który był dostępny po utworzeniu tego obiektu możliwego do powiązania, w przeciwnym razie próbuje znaleźć najbliższego dostępnego dyspozytora (prawdopodobnie okna/aplikacji).

(Odziedziczone po BindableObject)
EffectControlProvider

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po Element)
Effects

Pobiera lub ustawia style i właściwości, które zostaną zastosowane do elementu podczas wykonywania.

(Odziedziczone po Element)
FlowDirection

Pobiera lub ustawia kierunek przepływu układu. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
FontAttributes

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy czcionka tekstu tego wpisu jest pogrubiona, kursywa, czy żadna z nich. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po InputView)
FontAutoScalingEnabled

Określa, czy czcionka tego wpisu powinna być skalowana automatycznie zgodnie z ustawieniami systemu operacyjnego. Wartość domyślna to true. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po InputView)
FontFamily

Pobiera lub ustawia rodzinę czcionek dla tekstu tego wpisu. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po InputView)
FontSize

Pobiera lub ustawia rozmiar czcionki dla tekstu tego wpisu. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po InputView)
Frame

Pobiera lub ustawia ramkę, która znajduje się na ekranie.

(Odziedziczone po VisualElement)
GestureController

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

(Odziedziczone po View)
GestureRecognizers

Kolekcja funkcji rozpoznawania gestów skojarzonych z tym widokiem.

(Odziedziczone po View)
Handler

Pobiera lub ustawia skojarzone z IViewHandler tym elementem.

(Odziedziczone po VisualElement)
Height

Pobiera bieżącą wyrenderowaną wysokość tego elementu. Jest to właściwość powiązana tylko do odczytu.

(Odziedziczone po VisualElement)
HeightRequest

Pobiera lub ustawia żądane przesłonięcia wysokości tego elementu. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
HorizontalOptions

Pobiera lub ustawia LayoutOptions , w jaki sposób element jest układany w cyklu układu. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po View)
HorizontalTextAlignment

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

Id

Pobiera wartość, która może służyć do unikatowego identyfikowania elementu w trakcie działania aplikacji.

(Odziedziczone po Element)
InputTransparent

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element reaguje na testowanie trafień podczas interakcji użytkownika. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsEnabled

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element jest włączony w interfejsie użytkownika. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsEnabledCore

Ta wartość reprezentuje skumulowaną wartość IsEnabled. Wszystkie typy, które zastępują tę właściwość, muszą również wywołać metodę RefreshIsEnabledProperty(), jeśli wartość zostanie zmieniona.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsFocused

Pobiera wartość wskazującą, czy ten element jest obecnie skoncentrowany. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsInPlatformLayout

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, że ten element przechodzi obecnie przez cykl układu platformy.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsLoaded

Wskazuje, czy element jest połączony z głównym drzewem obiektów.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsPlatformEnabled

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy element równoważny platformy tego elementu jest włączony.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsPlatformStateConsistent

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, że ten element jest obecnie zgodny ze stanem elementu równoważnego platformy.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsReadOnly

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy użytkownik nie powinien modyfikować tekstu. Wartość domyślna to false.

(Odziedziczone po InputView)
IsSpellCheckEnabled

Pobiera lub ustawia wartość, która określa, czy sprawdzanie pisowni jest włączone.

(Odziedziczone po InputView)
IsTextPredictionEnabled

Pobiera lub ustawia wartość, która określa, czy włączono przewidywanie tekstu i automatyczną korektę tekstu.

(Odziedziczone po InputView)
IsVisible

Pobiera lub ustawia wartość, która określa, czy ten element będzie widoczny na ekranie i zajmuje miejsce w układach. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
Keyboard

Pobiera lub ustawia klawiaturę dla kontrolki InputView. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po InputView)
LogicalChildren
Przestarzałe.

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

(Odziedziczone po Element)
Margin

Pobiera lub ustawia margines widoku.

(Odziedziczone po View)
MaximumHeightRequest

Pobiera lub ustawia maksymalną wysokość elementu, którego element będzie żądał podczas układu. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
MaximumWidthRequest

Pobiera lub ustawia maksymalną szerokość elementu, którego element będzie żądał podczas układu. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
MaxLength

Pobiera lub ustawia maksymalną dozwoloną długość danych wejściowych.

(Odziedziczone po InputView)
MinimumHeightRequest

Pobiera lub ustawia minimalną wysokość, która element będzie żądać podczas układu. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
MinimumWidthRequest

Pobiera lub ustawia minimalną szerokość elementu, którego element będzie żądał podczas układu. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
Navigation

Pobiera obiekt odpowiedzialny za obsługę nawigacji opartej na stosie.

(Odziedziczone po NavigableElement)
NavigationProxy

Pobiera rzut Navigation do obiektu NavigationProxy.

(Odziedziczone po NavigableElement)
Opacity

Pobiera lub ustawia wartość nieprzezroczystości zastosowaną do elementu podczas renderowania. Zakres tej wartości to od 0 do 1; wartości poza tym zakresem zostaną ustawione na najbliższą prawidłową wartość. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
Parent

Pobiera lub ustawia element nadrzędny Element tego elementu.

(Odziedziczone po Element)
Placeholder

Pobiera lub ustawia tekst wyświetlany, gdy kontrolka jest pusta.

(Odziedziczone po InputView)
PlaceholderColor

Pobiera lub ustawia kolor tekstu zastępczego.

(Odziedziczone po InputView)
RealParent

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po Element)
Resources

Pobiera lub ustawia lokalny słownik zasobów.

(Odziedziczone po VisualElement)
Rotation

Pobiera lub ustawia rotację (w stopniach) na osi Z (obrót affine), gdy element jest renderowany. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
RotationX

Pobiera lub ustawia rotację (w stopniach) na osi X (rotacja perspektywy), gdy element jest renderowany. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
RotationY

Pobiera lub ustawia rotację (w stopniach) na osi Y (obrót perspektywy), gdy element jest renderowany. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
Scale

Pobiera lub ustawia współczynnik skalowania zastosowany do elementu. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
ScaleX

Pobiera lub ustawia wartość skalowania, która ma być stosowana do kierunku X. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
ScaleY

Pobiera lub ustawia wartość skalowania, która ma być stosowana do kierunku Y. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
SelectionLength

Pobiera lub ustawia długość zaznaczenia. Zaznaczenie rozpocznie się od CursorPosition. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po InputView)
Shadow

Pobiera lub ustawia efekt cienia rzutowany przez element. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
Style

Pobiera lub ustawia unikatowy Style dla tego elementu.

(Odziedziczone po NavigableElement)
StyleClass

Pobiera lub ustawia klasy stylów dla elementu.

(Odziedziczone po NavigableElement)
StyleId

Pobiera lub ustawia zdefiniowaną przez użytkownika wartość w celu unikatowego zidentyfikowania elementu.

(Odziedziczone po Element)
Text

Pobiera lub ustawia tekst widoku wejściowego. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po InputView)
TextColor

Pobiera lub ustawia kolor tekstu.

(Odziedziczone po InputView)
TextTransform

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

(Odziedziczone po InputView)
TranslationX

Pobiera lub ustawia różnicę translacji X elementu. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
TranslationY

Pobiera lub ustawia różnicę translacji Y elementu. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
Triggers

Pobiera listę obiektów skojarzonych TriggerBase z tym elementem. Jest to właściwość powiązana tylko do odczytu.

(Odziedziczone po VisualElement)
VerticalOptions

Pobiera lub ustawia LayoutOptions , w jaki sposób element jest układany w cyklu układu. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po View)
VerticalTextAlignment

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

Visual

Pobiera lub ustawia implementację IVisual , która zastępuje wygląd wizualizacji elementu. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
Width

Pobiera bieżącą szerokość tego elementu. Jest to właściwość powiązana tylko do odczytu.

(Odziedziczone po VisualElement)
WidthRequest

Pobiera lub ustawia żądaną szerokość zastąpienia tego elementu. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
Window

Pobiera element Window skojarzony z elementem. Jest to właściwość powiązana tylko do odczytu.

(Odziedziczone po VisualElement)
X

Pobiera bieżącą pozycję X tego elementu. Jest to właściwość powiązana tylko do odczytu.

(Odziedziczone po VisualElement)
Y

Pobiera bieżącą pozycję Y tego elementu. Jest to właściwość powiązana tylko do odczytu.

(Odziedziczone po VisualElement)
ZIndex

Pobiera lub ustawia indeks z front-to-back elementu w układzie. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)

Metody

AddLogicalChild(Element)

Dodaje element Element do elementów podrzędnych logicznych.

(Odziedziczone po Element)
ApplyBindings()

Stosuje wszystkie bieżące powiązania do elementu BindingContext.

(Odziedziczone po BindableObject)
Arrange(Rect)

Umieszcza obiekty podrzędne i określa rozmiar elementu.

(Odziedziczone po VisualElement)
ArrangeOverride(Rect)

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

BatchBegin()

Sygnalizuje rozpoczęcie partii zmian we właściwościach elementów. Może to przynieść korzyści w przypadku zmiany większej liczby wartości właściwości.

(Odziedziczone po VisualElement)
BatchCommit()

Sygnalizuje koniec partii poleceń do elementu i że te polecenia powinny być teraz zatwierdzone.

(Odziedziczone po VisualElement)
ChangeVisualState()

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

(Odziedziczone po View)
ClearLogicalChildren()

Usuwa wszystkie elementy podrzędne Element.

(Odziedziczone po Element)
ClearValue(BindableProperty)

Czyści dowolną wartość, która jest wcześniej ustawiona dla właściwości możliwej do powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Czyści dowolną wartość, która jest wcześniej ustawiona dla właściwości możliwej do powiązania, zidentyfikowaną przez jego klucz.

(Odziedziczone po BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Przekształca wartość określonej właściwości możliwej do powiązania. Jest to wykonywane przez wywołanie BindableProperty.CoerceValueDelegate określonej właściwości możliwej do powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Przekształca wartość określonej właściwości możliwej do powiązania. Jest to wykonywane przez wywołanie BindableProperty.CoerceValueDelegate określonej właściwości możliwej do powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
EffectIsAttached(String)

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po Element)
FindByName(String)

Zwraca element, który ma określoną nazwę.

(Odziedziczone po Element)
Focus()

Próbuje ustawić fokus na ten element.

(Odziedziczone po VisualElement)
GetChildElements(Point)

Pobiera elementy podrzędne, które znajdują się wizualnie poniżej określonego pointelementu .

(Odziedziczone po View)
GetRendererOverrides<T>()

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

(Odziedziczone po View)
GetValue(BindableProperty)

Zwraca wartość zawartą w danej właściwości możliwej do powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
InsertLogicalChild(Int32, Element)

Wstawia element Element do elementów podrzędnych logicznych w określonym indeksie.

(Odziedziczone po Element)
InvalidateMeasure()

Oznacza bieżącą miarę elementu jako unieważnionego.

(Odziedziczone po VisualElement)
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)

Unieważnia miarę elementu.

(Odziedziczone po VisualElement)
InvalidateMeasureOverride()

Zapewnia sposób zezwalania na zastępowanie InvalidateMeasure() podklas (np. Layout), mimo że interfejs musi być jawnie zaimplementowany, aby uniknąć konfliktu z InvalidateMeasure() metodą.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsSet(BindableProperty)

Określa, czy właściwość możliwe do powiązania istnieje i ma zestaw wartości.

(Odziedziczone po BindableObject)
Layout(Rect)

Aktualizacje granice elementu podczas cyklu układu.

(Odziedziczone po VisualElement)
MapText(EditorHandler, Editor)

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

MapText(IEditorHandler, Editor)

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

Measure(Double, Double, MeasureFlags)

Zwraca minimalny rozmiar, który musi być wyświetlany na urządzeniu przez element.

(Odziedziczone po VisualElement)
MeasureOverride(Double, Double)

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

On<T>()

Zwraca wystąpienie specyficzne dla platformy tego TElementobiektu , na którym może być wywoływana metoda specyficzna dla platformy.

OnBindingContextChanged()

Wywoływane za każdym razem, gdy kontekst View powiązania zmian.

(Odziedziczone po View)
OnChildAdded(Element)

Wywoływane po dodaniu obiektu podrzędnego do tego elementu.

(Odziedziczone po VisualElement)
OnChildRemoved(Element, Int32)

Wywoływane po usunięciu obiektu podrzędnego z tego elementu.

(Odziedziczone po VisualElement)
OnChildrenReordered()

ChildrenReordered Wywołuje zdarzenie.

(Odziedziczone po VisualElement)
OnHandlerChanged()

Po przesłonięciu w klasie pochodnej należy zgłosić HandlerChanged zdarzenie.

(Odziedziczone po Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

Po przesłonięciu w klasie pochodnej należy zgłosić HandlerChanging zdarzenie.

(Odziedziczone po Element)
OnHorizontalTextAlignmentPropertyChanged(TextAlignment, TextAlignment)

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

OnMeasure(Double, Double)

Metoda wywoływana w przypadku wystąpienia miary układu.

(Odziedziczone po VisualElement)
OnParentChanged()

Po przesłonięciu w klasie pochodnej należy zgłosić ParentChanged zdarzenie.

(Odziedziczone po Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

Po przesłonięciu w klasie pochodnej należy zgłosić ParentChanging zdarzenie.

(Odziedziczone po Element)
OnParentSet()

Wywołuje (wewnętrzne) ParentSet zdarzenie.

(Odziedziczone po NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

Metoda wywoływana po zmianie właściwości powiązanej.

(Odziedziczone po Element)
OnPropertyChanging(String)

PropertyChanging Wywołuje zdarzenie.

(Odziedziczone po BindableObject)
OnSizeAllocated(Double, Double)

Metoda wywoływana, gdy rozmiar elementu jest ustawiany podczas cyklu układu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po VisualElement)
OnTextChanged(String, String)

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

OnTextTransformChanged(TextTransform, TextTransform)

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

(Odziedziczone po InputView)
PlatformSizeChanged()

Sygnały, że element równoważny platformy dla rozmiaru tego elementu został zmieniony i może być potrzebny nowy cykl układu.

(Odziedziczone po VisualElement)
RefreshIsEnabledProperty()

Ta metoda musi być zawsze wywoływana, jeśli wystąpi jakieś zdarzenie, a wartość IsEnabledCore właściwości ulegnie zmianie.

(Odziedziczone po VisualElement)
RemoveBinding(BindableProperty)

Usuwa wcześniej ustawione powiązanie z właściwości możliwej do powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Usuwa wcześniej ustawiony zasób dynamiczny.

(Odziedziczone po Element)
RemoveLogicalChild(Element)

Usuwa pierwsze wystąpienie określonego Element elementu z elementów podrzędnych logicznych.

(Odziedziczone po Element)
SendCompleted()

Do użytku wewnętrznego przez platformę Microsoft.Maui.Controls.

SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Przypisuje powiązanie do właściwości możliwej do powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

BindableProperty Ustawia właściwość tego elementu, która ma zostać zaktualizowana za pośrednictwem elementu DynamicResource przy użyciu podanego klucza.

(Odziedziczone po Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Ustawia wartość określonej właściwości możliwej do powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Ustawia wartość określonej właściwości możliwej do powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po Element)
SizeAllocated(Double, Double)

Metoda wywoływana podczas cyklu układu w celu zasygnalizowania rozpoczęcia układu podrzędnego.

(Odziedziczone po VisualElement)
UnapplyBindings()

Usuwa wszystkie bieżące powiązania z bieżącego kontekstu.

(Odziedziczone po BindableObject)
Unfocus()

Usuwa ustawienia fokusu klawiatury na tym elemecie.

(Odziedziczone po VisualElement)
UpdateFormsText(String, TextTransform)

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

(Odziedziczone po InputView)

Zdarzenia

BatchCommitted

Występuje, gdy partia zmian właściwości została zatwierdzona przez wywołanie metody BatchCommit().

(Odziedziczone po VisualElement)
BindingContextChanged

Występuje, gdy wartość BindingContext właściwości ulegnie zmianie.

(Odziedziczone po BindableObject)
ChildAdded

Podniesione za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie dodany do elementu .

(Odziedziczone po Element)
ChildRemoved

Podniesione za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie usunięty z elementu.

(Odziedziczone po Element)
ChildrenReordered

Występuje, gdy kolejność elementów podrzędnych tego elementu ulegnie zmianie.

(Odziedziczone po VisualElement)
Completed

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

DescendantAdded

Wywoływane za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie dodany do poddrzewa elementu.

(Odziedziczone po Element)
DescendantRemoved

Wywoływane za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie usunięty z poddrzewa elementów.

(Odziedziczone po Element)
FocusChangeRequested
Przestarzałe.

Występuje, gdy zażądano zmiany fokusu.

(Odziedziczone po VisualElement)
Focused

Występuje, gdy ten element jest skoncentrowany.

(Odziedziczone po VisualElement)
HandlerChanged

Wywoływane za każdym razem, gdy program obsługi elementu uległ zmianie.

(Odziedziczone po Element)
HandlerChanging

Wywoływane za każdym razem, gdy program obsługi elementu zacznie się zmieniać.

(Odziedziczone po Element)
Loaded

Występuje, gdy element został skonstruowany i dodany do drzewa obiektów.

(Odziedziczone po VisualElement)
MeasureInvalidated

Występuje, gdy bieżąca miara elementu została unieważniona.

(Odziedziczone po VisualElement)
ParentChanged

Podniesione za każdym razem, gdy element nadrzędny uległ zmianie.

(Odziedziczone po Element)
ParentChanging

Podniesione za każdym razem, gdy element zacznie się zmieniać.

(Odziedziczone po Element)
PropertyChanged

Występuje, gdy wartość właściwości ulegnie zmianie.

(Odziedziczone po BindableObject)
PropertyChanging

Występuje, gdy wartość właściwości się zmienia.

(Odziedziczone po BindableObject)
SizeChanged

Występuje, gdy rozmiar elementu uległ zmianie.

(Odziedziczone po VisualElement)
TextChanged

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

(Odziedziczone po InputView)
Unfocused

Występuje, gdy ten element nie jest skoncentrowany.

(Odziedziczone po VisualElement)
Unloaded

Występuje, gdy element nie jest już połączony z głównym drzewem obiektów.

(Odziedziczone po VisualElement)

Jawne implementacje interfejsu

IContextFlyoutElement.ContextFlyout

Pobiera element ContextFlyout dla widoku. Menu wysuwane, menu wysuwane subitems i separatory wysuwane menu można dodać do wysuwania kontekstu.

(Odziedziczone po Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

(Odziedziczone po BindableObject)
IEditor.Completed()

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

Rejestruje określony effect element.

(Odziedziczone po Element)
IElement.Handler

Pobiera lub ustawia procedurę obsługi widoku elementu.

(Odziedziczone po VisualElement)
IElement.Parent

Pobiera element nadrzędny elementu.

(Odziedziczone po Element)
IElementController.Descendants()

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po Element)
IElementController.LogicalChildren

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po Element)
IFontElement.FontSizeDefaultValueCreator()

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

(Odziedziczone po InputView)
IFontElement.OnFontAttributesChanged(FontAttributes, FontAttributes)

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

(Odziedziczone po InputView)
IFontElement.OnFontAutoScalingEnabledChanged(Boolean, Boolean)

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

(Odziedziczone po InputView)
IFontElement.OnFontFamilyChanged(String, String)

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

(Odziedziczone po InputView)
IFontElement.OnFontSizeChanged(Double, Double)

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

(Odziedziczone po InputView)
IGestureController.CompositeGestureRecognizers

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

(Odziedziczone po View)
IHotReloadableView.Reload()

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

(Odziedziczone po View)
IHotReloadableView.ReloadHandler

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

(Odziedziczone po View)
IHotReloadableView.TransferState(IView)

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

(Odziedziczone po View)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po Element)
INameScope.UnregisterName(String)

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po Element)
IPropertyMapperView.GetPropertyMapperOverrides()

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

(Odziedziczone po View)
IReplaceableView.ReplacedView

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

(Odziedziczone po View)
ITextInput.CursorPosition

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

(Odziedziczone po InputView)
ITextInput.SelectionLength

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

(Odziedziczone po InputView)
ITextInput.Text

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

(Odziedziczone po InputView)
ITextStyle.Font

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

(Odziedziczone po InputView)
IToolTipElement.ToolTip

Reprezentuje małe prostokątne okno podręczne, które wyświetla krótki opis celu widoku, gdy użytkownik spoczywa wskaźnik w widoku.

(Odziedziczone po Element)
IView.Arrange(Rect)

Umieszcza elementy podrzędne i określa rozmiar elementu.

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.Background

Pobiera farbę, która wypełni tło widoku.

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.Clip

Pobiera ścieżkę używaną do zdefiniowania konspektu zawartości widoku.

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.FlowDirection

Kierunek skanowania elementów interfejsu użytkownika przez oko

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.Height

Pobiera określoną wysokość widoku IView.

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.HorizontalLayoutAlignment

Określa aspekt poziomy układu tego elementu w kontenerze

(Odziedziczone po View)
IView.InvalidateArrange()

Metoda wywoływana w celu unieważnienia układu tego widoku.

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.InvalidateMeasure()

Sygnały, że bieżąca wartość miary tego widoku nie jest już prawidłowa i musi zostać ponownie skompilowana podczas następnego przebiegu miary.

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.IsFocused

Pobiera wartość wskazującą, czy ten widok jest obecnie skoncentrowany.

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.Margin

Margines reprezentuje odległość między widokiem a sąsiednimi widokami.

(Odziedziczone po View)
IView.MaximumHeight

Pobiera określone ograniczenie maksymalnej wysokości elementu IView z zakresu od zera do podwójnego. Positiveinfinity.

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.MaximumWidth

Pobiera określone ograniczenie maksymalnej szerokości elementu IView z zakresu od zera do podwójnego. Positiveinfinity.

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.Measure(Double, Double)

Aktualizacje rozmiar widoku.

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.MinimumHeight

Pobiera określone ograniczenie minimalnej wysokości elementu IView z zakresu od zera do podwójnego. Positiveinfinity.

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.MinimumWidth

Pobiera określone ograniczenie minimalnej szerokości widoku IView z zakresu od zera do podwójnego. Positiveinfinity.

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.Semantics

Dodaje semantyka do każdego widoku pod kątem ułatwień dostępu

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.Shadow

Maluje cień wokół widoku docelowego.

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.VerticalLayoutAlignment

Określa pionowy aspekt układu tego elementu w kontenerze

(Odziedziczone po View)
IView.Visibility

Pobiera wartość określającą, czy ten widok powinien być częścią drzewa wizualnego, czy nie.

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.Width

Pobiera określoną szerokość widoku IView.

(Odziedziczone po VisualElement)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po VisualElement)
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po VisualElement)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

Pobiera czytelną listę elementów podrzędnych wizualizacji.

(Odziedziczone po Element)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

Pobiera element nadrzędny wizualizacji.

(Odziedziczone po Element)

Metody rozszerzania

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Zatrzymuje animację.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Ustawia określone parametry i uruchamia animację.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Ustawia określone parametry i uruchamia animację.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Ustawia określone parametry i uruchamia animację.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>, IAnimationManager)

Ustawia określone parametry i uruchamia animację.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action, IAnimationManager)

Ustawia określone parametry i uruchamia animację kinetyczną.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Zwraca wartość logiczną wskazującą, czy animacja określona przez handle program jest uruchomiona.

Batch(IAnimatable)

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Tworzy i stosuje powiązanie do właściwości.

ToFont(IFontElement, Nullable<Double>)

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

FindByName<T>(Element, String)

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

CancelAnimations(VisualElement)

Przerywa wszystkie animacje (np. LayoutTo, TranslateTo, ScaleToitp.) w elemecie view .

FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które wykonuje zanikanie opisane przez opacityparametry , lengthi easing .

LayoutTo(VisualElement, Rect, UInt32, Easing) Zwraca zadanie, które ułatwia granice VisualElement obiektu określonego przez view prostokąt określony przez bounds parametr .
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Obraca element VisualElement określony przez view wartość z bieżącej rotacji przez drotation.

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które skaluje VisualElement element określony przez view bieżącą skalę do dscale.

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które obraca VisualElement wartość określoną przez viewrotationparametry , lengthi easing .

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które powoduje niesymetryczność osi X obiektu VisualElement określonego przez viewrotationmetodę , biorąc czas length i używając polecenia easing.

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które powoduje niesymetryczność osi VisualElement Y elementu określonego przez rotationview metodę , biorąc czas length i używając polecenia easing.

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które skaluje VisualElement wartość określoną przez view parametr do bezwzględnego współczynnika scaleskalowania .

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które skaluje oś X elementu VisualElement określonego przez view parametr do bezwzględnego współczynnika scaleskalowania .

ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które skaluje oś VisualElement Y elementu określonego przez view parametr do bezwzględnego współczynnika scaleskalowania .

TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

Animuje elementy TranslationX i TranslationY właściwości z ich bieżących wartości do nowych wartości. Gwarantuje to, że układ wejściowy znajduje się w tej samej pozycji co układ wizualizacji.

HasVisualStateGroups(VisualElement)

Zwraca wartość true , jeśli element skojarzono z nią co najmniej jedną grupę stanów wizualnych. W przeciwnym razie zwraca wartość false.

CheckHandlers(IView)

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

UpdateText(ITextInput, String)

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

ComputeDesiredSize(IView, Double, Double)

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

ComputeFrame(IView, Rect)

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

ToHandler(IView, IMauiContext)

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

SetSemanticFocus(IView)

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

HideSoftInputAsync(ITextInput, CancellationToken)

Jeśli okienko danych wejściowych nietrwałych jest obecnie wyświetlane, spowoduje to próbę ukrycia go.

IsSoftInputShowing(ITextInput)

Sprawdza, czy platforma jest obecnie wyświetlana w okienku nietrwałych danych wejściowych

ShowSoftInputAsync(ITextInput, CancellationToken)

Jeśli okienko danych wejściowych nietrwałych jest obecnie ukrywane, spróbuje je wyświetlić.

CaptureAsync(IView)

Kontrolka, która może edytować wiele wierszy tekstu.

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

Pobiera okno zawierające element drzewa wizualnego, jeśli element jest zawarty w jednym.

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

Pobiera całą hierarchię elementów potomnych jako listę elementów podrzędnych dla danego elementu drzewa wizualnego.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

Pobiera listę elementów podrzędnych elementu drzewa wizualnego na podstawie danego punktu.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

Pobiera listę elementów drzewa wizualnego elementów podrzędnych na podstawie prostokąta.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

Pobiera listę elementów drzewa wizualnego elementów podrzędnych na podstawie danego x, y punktu.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

Pobiera listę elementów drzewa wizualnego elementów podrzędnych na podstawie prostokąta zdefiniowanego przez jego współrzędne określone w jednostkach platformy, a nie pikseli.

Dotyczy