View Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.
public ref class View : Microsoft::Maui::Controls::VisualElement, Microsoft::Maui::Controls::IGestureRecognizers, Microsoft::Maui::Controls::Internals::IGestureController, Microsoft::Maui::Controls::IViewController, Microsoft::Maui::HotReload::IHotReloadableView, Microsoft::Maui::IPropertyMapperView
public class View : Microsoft.Maui.Controls.VisualElement, Microsoft.Maui.Controls.IGestureRecognizers, Microsoft.Maui.Controls.Internals.IGestureController, Microsoft.Maui.Controls.IViewController, Microsoft.Maui.HotReload.IHotReloadableView, Microsoft.Maui.IPropertyMapperView
type View = class
inherit VisualElement
interface IView
interface IElement
interface ITransform
interface IPropertyMapperView
interface IHotReloadableView
interface IReplaceableView
interface IViewController
interface IVisualElementController
interface IElementController
interface IGestureController
interface IGestureRecognizers
type View = class
inherit VisualElement
interface IViewController
interface IVisualElementController
interface IElementController
interface IGestureController
interface IGestureRecognizers
interface IView
interface IElement
interface ITransform
interface IPropertyMapperView
interface IHotReloadableView
interface IReplaceableView
Public Class View
Inherits VisualElement
Implements IGestureController, IGestureRecognizers, IHotReloadableView, IPropertyMapperView, IViewController
- Dziedziczenie
- Pochodne
- Implementuje
Uwagi
Jest to klasa bazowa dla Layout większości kontrolek. Ponieważ View ostatecznie dziedziczy z BindableObjectklasy , deweloperzy aplikacji mogą używać architektury Model-View-ViewModel, a także XAML, aby tworzyć przenośne interfejsy użytkownika.
Konstruktory
View() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy View |
Pola
HorizontalOptionsProperty |
Właściwość z możliwością powiązania dla elementu HorizontalOptions. |
MarginProperty |
Właściwość z możliwością powiązania dla elementu Margin. |
propertyMapper |
Reprezentuje wewnętrzny widok PropertyMapper. |
VerticalOptionsProperty |
Właściwość z możliwością powiązania dla elementu VerticalOptions. |
Właściwości
AnchorX |
Pobiera lub ustawia składnik X punktu środkowego dla dowolnej operacji przekształcania względem granic elementu. Jest to właściwość z możliwością powiązania. (Odziedziczone po VisualElement) |
AnchorY |
Pobiera lub ustawia składnik Y punktu środkowego dla dowolnej operacji przekształcania względem granic elementu. Jest to właściwość z możliwością powiązania. (Odziedziczone po VisualElement) |
AutomationId |
Pobiera lub ustawia wartość, która umożliwia platformie automatyzacji znajdowanie tego elementu i interakcję z nim. (Odziedziczone po Element) |
Background |
Pobiera lub ustawia Brush element, który zostanie użyty do wypełnienia tła elementu. Jest to właściwość z możliwością powiązania. (Odziedziczone po VisualElement) |
BackgroundColor |
Pobiera lub ustawia element Color , który wypełni tło elementu. Jest to właściwość z możliwością powiązania. (Odziedziczone po VisualElement) |
Batched |
Pobiera wartość wskazującą, że wsadowe zmiany są wykonywane dla tego elementu. (Odziedziczone po VisualElement) |
Behaviors |
Pobiera listę obiektów skojarzonych Behavior z tym elementem. Jest to właściwość z możliwością powiązania tylko do odczytu. (Odziedziczone po VisualElement) |
BindingContext |
Pobiera lub ustawia obiekt zawierający właściwości, które będą objęte przez powiązane właściwości, które należą do tego BindableObjectobiektu . Jest to właściwość, która można powiązać. (Odziedziczone po BindableObject) |
Bounds |
Pobiera granice elementu w jednostkach niezależnych od urządzenia. (Odziedziczone po VisualElement) |
class |
Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie. (Odziedziczone po NavigableElement) |
ClassId |
Pobiera lub ustawia wartość używaną do identyfikowania kolekcji semantycznie podobnych elementów. (Odziedziczone po Element) |
Clip |
Określa region przycinania elementu. Jest to właściwość z możliwością powiązania. (Odziedziczone po VisualElement) |
DesiredSize |
Pobiera rozmiar obliczony przez ten element podczas przekazywania miary procesu układu. (Odziedziczone po VisualElement) |
DisableLayout |
Pobiera wartość wskazującą, że układ dla tego elementu jest wyłączony. (Odziedziczone po VisualElement) |
Dispatcher |
Pobiera dyspozytor, który był dostępny podczas tworzenia tego obiektu możliwego do powiązania. W przeciwnym razie próbuje znaleźć najbliższego dostępnego dyspozytora (prawdopodobnie okna/aplikacji). (Odziedziczone po BindableObject) |
EffectControlProvider |
Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI. (Odziedziczone po Element) |
Effects |
Pobiera lub ustawia style i właściwości, które zostaną zastosowane do elementu podczas wykonywania. (Odziedziczone po Element) |
FlowDirection |
Pobiera lub ustawia kierunek przepływu układu. Jest to właściwość z możliwością powiązania. (Odziedziczone po VisualElement) |
Frame |
Pobiera lub ustawia ramkę, która znajduje się na ekranie. (Odziedziczone po VisualElement) |
GestureController |
Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie. |
GestureRecognizers |
Kolekcja rozpoznawania gestów skojarzonych z tym widokiem. |
Handler |
Pobiera lub ustawia skojarzone z IViewHandler tym elementem. (Odziedziczone po VisualElement) |
Height |
Pobiera bieżącą renderowaną wysokość tego elementu. Jest to właściwość z możliwością powiązania tylko do odczytu. (Odziedziczone po VisualElement) |
HeightRequest |
Pobiera lub ustawia żądaną przesłonięć wysokość tego elementu. Jest to właściwość z możliwością powiązania. (Odziedziczone po VisualElement) |
HorizontalOptions |
Pobiera lub ustawia LayoutOptions , w jaki sposób element jest układany w cyklu układu. Jest to właściwość z możliwością powiązania. |
Id |
Pobiera wartość, która może służyć do unikatowego identyfikowania elementu w trakcie działania aplikacji. (Odziedziczone po Element) |
InputTransparent |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element reaguje na testowanie trafień podczas interakcji użytkownika. Jest to właściwość z możliwością powiązania. (Odziedziczone po VisualElement) |
IsEnabled |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element jest włączony w interfejsie użytkownika. Jest to właściwość z możliwością powiązania. (Odziedziczone po VisualElement) |
IsEnabledCore |
Ta wartość reprezentuje skumulowaną wartość IsEnabled. Wszystkie typy, które zastępują tę właściwość, muszą również wywołać metodę RefreshIsEnabledProperty(), jeśli wartość ulegnie zmianie. (Odziedziczone po VisualElement) |
IsFocused |
Pobiera wartość wskazującą, czy ten element jest obecnie skoncentrowany. Jest to właściwość z możliwością powiązania. (Odziedziczone po VisualElement) |
IsInPlatformLayout |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, że ten element przechodzi obecnie przez cykl układu platformy. (Odziedziczone po VisualElement) |
IsLoaded |
Wskazuje, czy element jest połączony z głównym drzewem obiektów. (Odziedziczone po VisualElement) |
IsPlatformEnabled |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy element równoważny platformy tego elementu jest włączony. (Odziedziczone po VisualElement) |
IsPlatformStateConsistent |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, że ten element jest obecnie zgodny ze stanem równoważnego elementu platformy. (Odziedziczone po VisualElement) |
IsVisible |
Pobiera lub ustawia wartość określającą, czy ten element będzie widoczny na ekranie i zajmuje miejsce w układach. Jest to właściwość z możliwością powiązania. (Odziedziczone po VisualElement) |
LogicalChildren |
Przestarzałe.
Do użytku wewnętrznego przez platformę Microsoft.Maui.Controls. (Odziedziczone po Element) |
Margin |
Pobiera lub ustawia margines widoku. |
MaximumHeightRequest |
Pobiera lub ustawia maksymalną wysokość elementu podczas układu. Jest to właściwość z możliwością powiązania. (Odziedziczone po VisualElement) |
MaximumWidthRequest |
Pobiera lub ustawia maksymalną szerokość elementu, którego będzie żądać podczas układu. Jest to właściwość z możliwością powiązania. (Odziedziczone po VisualElement) |
MinimumHeightRequest |
Pobiera lub ustawia minimalną wysokość, o która element będzie żądać podczas układu. Jest to właściwość, która można powiązać. (Odziedziczone po VisualElement) |
MinimumWidthRequest |
Pobiera lub ustawia minimalną szerokość elementu, którego element zażąda podczas układu. Jest to właściwość, która można powiązać. (Odziedziczone po VisualElement) |
Navigation |
Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie. (Odziedziczone po NavigableElement) |
NavigationProxy |
Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie. (Odziedziczone po NavigableElement) |
Opacity |
Pobiera lub ustawia wartość nieprzezroczystości zastosowaną do elementu podczas jego renderowania. Zakres tej wartości to od 0 do 1; wartości poza tym zakresem zostaną ustawione na najbliższą prawidłową wartość. Jest to właściwość, która można powiązać. (Odziedziczone po VisualElement) |
Parent |
Pobiera lub ustawia element nadrzędny Element tego elementu. (Odziedziczone po Element) |
RealParent |
Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI. (Odziedziczone po Element) |
Resources |
Pobiera lub ustawia lokalny słownik zasobów. (Odziedziczone po VisualElement) |
Rotation |
Pobiera lub ustawia obrót (w stopniach) o osi Z (obrót affine), gdy element jest renderowany. Jest to właściwość, która można powiązać. (Odziedziczone po VisualElement) |
RotationX |
Pobiera lub ustawia obrót (w stopniach) o osi X (obrót perspektywy), gdy element jest renderowany. Jest to właściwość, która można powiązać. (Odziedziczone po VisualElement) |
RotationY |
Pobiera lub ustawia obrót (w stopniach) na osi Y (obrót perspektywy), gdy element jest renderowany. Jest to właściwość, która można powiązać. (Odziedziczone po VisualElement) |
Scale |
Pobiera lub ustawia współczynnik skalowania zastosowany do elementu. Jest to właściwość, która można powiązać. (Odziedziczone po VisualElement) |
ScaleX |
Pobiera lub ustawia wartość skalowania, która ma być stosowana do kierunku X. Jest to właściwość, która można powiązać. (Odziedziczone po VisualElement) |
ScaleY |
Pobiera lub ustawia wartość skalowania, która ma być stosowana do kierunku Y. Jest to właściwość, która można powiązać. (Odziedziczone po VisualElement) |
Shadow |
Pobiera lub ustawia efekt cienia rzutowany przez element. Jest to właściwość, która można powiązać. (Odziedziczone po VisualElement) |
Style |
Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie. (Odziedziczone po NavigableElement) |
StyleClass |
Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie. (Odziedziczone po NavigableElement) |
StyleId |
Pobiera lub ustawia wartość zdefiniowaną przez użytkownika w celu unikatowego zidentyfikowania elementu. (Odziedziczone po Element) |
TranslationX |
Pobiera lub ustawia różnicę translacji X elementu. Jest to właściwość, która można powiązać. (Odziedziczone po VisualElement) |
TranslationY |
Pobiera lub ustawia różnicę translacji Y elementu. Jest to właściwość, która można powiązać. (Odziedziczone po VisualElement) |
Triggers |
Pobiera listę obiektów skojarzonych TriggerBase z tym elementem. Jest to właściwość powiązana tylko do odczytu. (Odziedziczone po VisualElement) |
VerticalOptions |
Pobiera lub ustawia LayoutOptions , w jaki sposób element jest układany w cyklu układu. Jest to właściwość z możliwością powiązania. |
Visual |
Pobiera lub ustawia implementację IVisual , która zastępuje wygląd wizualizacji elementu. Jest to właściwość, która można powiązać. (Odziedziczone po VisualElement) |
Width |
Pobiera bieżącą szerokość tego elementu. Jest to właściwość powiązana tylko do odczytu. (Odziedziczone po VisualElement) |
WidthRequest |
Pobiera lub ustawia żądaną szerokość zastąpienia tego elementu. Jest to właściwość, która można powiązać. (Odziedziczone po VisualElement) |
Window |
Pobiera element Window skojarzony z elementem. Jest to właściwość powiązana tylko do odczytu. (Odziedziczone po VisualElement) |
X |
Pobiera bieżącą pozycję X tego elementu. Jest to właściwość powiązana tylko do odczytu. (Odziedziczone po VisualElement) |
Y |
Pobiera bieżącą pozycję Y tego elementu. Jest to właściwość powiązana tylko do odczytu. (Odziedziczone po VisualElement) |
ZIndex |
Pobiera lub ustawia indeks z front-to-back elementu w układzie. Jest to właściwość, która można powiązać. (Odziedziczone po VisualElement) |
Metody
AddLogicalChild(Element) |
Dodaje element Element do elementów podrzędnych logicznych. (Odziedziczone po Element) |
ApplyBindings() |
Stosuje wszystkie bieżące powiązania do elementu BindingContext. (Odziedziczone po BindableObject) |
Arrange(Rect) |
Umieszcza obiekty podrzędne i określa rozmiar elementu. (Odziedziczone po VisualElement) |
ArrangeOverride(Rect) |
Umożliwia zastępowanie Arrange(Rect) podklas, mimo że interfejs musi być jawnie zaimplementowany, aby uniknąć konfliktu ze starą Arrange(Rect) metodą. (Odziedziczone po VisualElement) |
BatchBegin() |
Sygnalizuje początek partii zmian we właściwościach elementów. Może to przynieść korzyści w przypadku zmiany większej liczby wartości właściwości. (Odziedziczone po VisualElement) |
BatchCommit() |
Sygnalizuje koniec partii poleceń do elementu i że te polecenia powinny być teraz zatwierdzane. (Odziedziczone po VisualElement) |
ChangeVisualState() |
Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie. |
ChangeVisualState() |
Zmienia bieżący stan wizualizacji na podstawie bieżących wartości właściwości. (Odziedziczone po VisualElement) |
ClearLogicalChildren() |
Usuwa wszystkie elementy podrzędne Element. (Odziedziczone po Element) |
ClearValue(BindableProperty) |
Czyści dowolną wartość, która jest wcześniej ustawiona dla właściwości możliwej do powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Czyści dowolną wartość, która jest wcześniej ustawiona dla właściwości możliwej do powiązania, zidentyfikowaną przez jego klucz. (Odziedziczone po BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
Przekształca wartość określonej właściwości możliwej do powiązania. Odbywa się to przez wywołanie BindableProperty.CoerceValueDelegate określonej właściwości możliwej do powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Przekształca wartość określonej właściwości możliwej do powiązania. Odbywa się to przez wywołanie BindableProperty.CoerceValueDelegate określonej właściwości możliwej do powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
EffectIsAttached(String) |
Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI. (Odziedziczone po Element) |
FindByName(String) |
Zwraca element o określonej nazwie. (Odziedziczone po Element) |
Focus() |
Próbuje ustawić fokus na ten element. (Odziedziczone po VisualElement) |
GetChildElements(Point) |
Pobiera elementy podrzędne, które są wizualnie poniżej określonego |
GetRendererOverrides<T>() |
Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie. |
GetValue(BindableProperty) |
Zwraca wartość zawartą w danej właściwości możliwej do powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
InsertLogicalChild(Int32, Element) |
Wstawia element Element do elementów podrzędnych logicznych w określonym indeksie. (Odziedziczone po Element) |
InvalidateMeasure() |
Oznacza bieżącą miarę elementu jako unieważnionego. (Odziedziczone po VisualElement) |
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger) |
Unieważnia miarę elementu. (Odziedziczone po VisualElement) |
InvalidateMeasureOverride() |
Zapewnia sposób zezwalania na zastępowanie InvalidateMeasure() podklas (np. Układ), mimo że interfejs musi być jawnie zaimplementowany, aby uniknąć konfliktu z InvalidateMeasure() metodą. (Odziedziczone po VisualElement) |
IsSet(BindableProperty) |
Określa, czy właściwość możliwe do powiązania istnieje i ma zestaw wartości. (Odziedziczone po BindableObject) |
Layout(Rect) |
Aktualizacje granice elementu podczas cyklu układu. (Odziedziczone po VisualElement) |
Measure(Double, Double, MeasureFlags) |
Zwraca minimalny rozmiar, który musi być wyświetlany na urządzeniu przez element. (Odziedziczone po VisualElement) |
MeasureOverride(Double, Double) |
Zapewnia sposób zezwalania na zastępowanie Measure(Double, Double, MeasureFlags) podklas, mimo że interfejs musi być jawnie zaimplementowany, aby uniknąć konfliktu ze starą metodą Miary. (Odziedziczone po VisualElement) |
OnBindingContextChanged() |
Wywoływane za każdym razem, gdy kontekst View powiązania zmian. |
OnChildAdded(Element) |
Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie. (Odziedziczone po VisualElement) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie. (Odziedziczone po VisualElement) |
OnChildrenReordered() |
ChildrenReordered Zgłasza zdarzenie. (Odziedziczone po VisualElement) |
OnHandlerChanged() |
Po przesłonięciu HandlerChanged w klasie pochodnej należy zgłosić zdarzenie. (Odziedziczone po Element) |
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs) |
Po przesłonięciu HandlerChanging w klasie pochodnej należy zgłosić zdarzenie. (Odziedziczone po Element) |
OnMeasure(Double, Double) |
Metoda wywoływana w przypadku wystąpienia miary układu. (Odziedziczone po VisualElement) |
OnParentChanged() |
Po przesłonięciu ParentChanged w klasie pochodnej należy zgłosić zdarzenie. (Odziedziczone po Element) |
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs) |
Po przesłonięciu ParentChanging w klasie pochodnej należy zgłosić zdarzenie. (Odziedziczone po Element) |
OnParentSet() |
Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie. (Odziedziczone po NavigableElement) |
OnPropertyChanged(String) |
Metoda wywoływana po zmianie właściwości powiązanej. (Odziedziczone po Element) |
OnPropertyChanging(String) |
PropertyChanging Zgłasza zdarzenie. (Odziedziczone po BindableObject) |
OnSizeAllocated(Double, Double) |
Metoda wywoływana, gdy rozmiar elementu jest ustawiany podczas cyklu układu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po VisualElement) |
PlatformSizeChanged() |
Sygnały, że element równoważny platformy dla rozmiaru tego elementu został zmieniony i może być potrzebny nowy cykl układu. (Odziedziczone po VisualElement) |
RefreshIsEnabledProperty() |
Ta metoda musi być zawsze wywoływana, jeśli wystąpi jakieś zdarzenie, a wartość IsEnabledCore właściwości ulegnie zmianie. (Odziedziczone po VisualElement) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Usuwa wcześniej ustawione powiązanie z właściwości możliwej do powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Usuwa wcześniej ustawiony zasób dynamiczny. (Odziedziczone po Element) |
RemoveLogicalChild(Element) |
Usuwa pierwsze wystąpienie określonego Element elementu podrzędnego logicznego. (Odziedziczone po Element) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Przypisuje powiązanie do właściwości możliwej do powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
BindableProperty Ustawia właściwość tego elementu do zaktualizowania za pośrednictwem elementu DynamicResource przy użyciu podanego klucza. (Odziedziczone po Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Ustawia wartość określonej właściwości możliwej do powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Ustawia wartość określonej właściwości możliwej do powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags) |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Microsoft.Maui.Controls. (Odziedziczone po BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI. (Odziedziczone po Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI. (Odziedziczone po Element) |
SizeAllocated(Double, Double) |
Metoda wywoływana podczas cyklu układu, która sygnalizuje początek układu drzewa podrzędnego. (Odziedziczone po VisualElement) |
UnapplyBindings() |
Usuwa wszystkie bieżące powiązania z bieżącego kontekstu. (Odziedziczone po BindableObject) |
Unfocus() |
Usuwa ustawienia fokusu klawiatury na tym elemecie. (Odziedziczone po VisualElement) |
Zdarzenia
BatchCommitted |
Występuje, gdy partia zmian właściwości została zatwierdzona przez wywołanie metody BatchCommit(). (Odziedziczone po VisualElement) |
BindingContextChanged |
Występuje, gdy wartość BindingContext właściwości się zmienia. (Odziedziczone po BindableObject) |
ChildAdded |
Wywoływane za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie dodany do elementu . (Odziedziczone po Element) |
ChildRemoved |
Wywoływane za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie usunięty z elementu. (Odziedziczone po Element) |
ChildrenReordered |
Występuje, gdy kolejność elementów podrzędnych tego elementu ulegnie zmianie. (Odziedziczone po VisualElement) |
DescendantAdded |
Wywoływane za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie dodany do poddrzewa elementu. (Odziedziczone po Element) |
DescendantRemoved |
Wywoływane za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie usunięty z poddrzewa elementów. (Odziedziczone po Element) |
FocusChangeRequested |
Przestarzałe.
Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie. (Odziedziczone po VisualElement) |
Focused |
Występuje, gdy ten element jest skoncentrowany. (Odziedziczone po VisualElement) |
HandlerChanged |
Wywoływane za każdym razem, gdy program obsługi elementu uległ zmianie. (Odziedziczone po Element) |
HandlerChanging |
Wywoływane za każdym razem, gdy program obsługi elementu zacznie się zmieniać. (Odziedziczone po Element) |
Loaded |
Występuje, gdy element został skonstruowany i dodany do drzewa obiektów. (Odziedziczone po VisualElement) |
MeasureInvalidated |
Występuje, gdy bieżąca miara elementu została unieważniona. (Odziedziczone po VisualElement) |
ParentChanged |
Wywoływane za każdym razem, gdy element nadrzędny elementu uległ zmianie. (Odziedziczone po Element) |
ParentChanging |
Wywoływane za każdym razem, gdy element zacznie się zmieniać. (Odziedziczone po Element) |
PropertyChanged |
Występuje, gdy zmienia się wartość właściwości. (Odziedziczone po BindableObject) |
PropertyChanging |
Występuje, gdy wartość właściwości się zmienia. (Odziedziczone po BindableObject) |
SizeChanged |
Występuje, gdy rozmiar elementu uległ zmianie. (Odziedziczone po VisualElement) |
Unfocused |
Występuje, gdy ten element nie jest skoncentrowany. (Odziedziczone po VisualElement) |
Unloaded |
Występuje, gdy element nie jest już połączony z głównym drzewem obiektów. (Odziedziczone po VisualElement) |
Jawne implementacje interfejsu
IContextFlyoutElement.ContextFlyout |
Pobiera element ContextFlyout dla widoku. Menu wysuwane, listy wysuwane menu i separatory wysuwane menu można dodawać do wysuwanych kontekstów. (Odziedziczone po Element) |
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie. (Odziedziczone po BindableObject) |
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect) |
Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie. (Odziedziczone po Element) |
IElement.Handler |
Pobiera lub ustawia procedurę obsługi widoku elementu. (Odziedziczone po VisualElement) |
IElement.Parent |
Pobiera element nadrzędny elementu. (Odziedziczone po Element) |
IElementController.Descendants() |
Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI. (Odziedziczone po Element) |
IElementController.LogicalChildren |
Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI. (Odziedziczone po Element) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI. (Odziedziczone po Element) |
IGestureController.CompositeGestureRecognizers |
Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie. |
IHotReloadableView.Reload() |
Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie. |
IHotReloadableView.ReloadHandler |
Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie. |
IHotReloadableView.TransferState(IView) |
Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie. |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI. (Odziedziczone po Element) |
INameScope.UnregisterName(String) |
Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI. (Odziedziczone po Element) |
IPropertyMapperView.GetPropertyMapperOverrides() |
Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie. |
IReplaceableView.ReplacedView |
Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie. |
IToolTipElement.ToolTip |
Reprezentuje małe prostokątne okno podręczne, które wyświetla krótki opis celu widoku, gdy użytkownik spoczywa na wskaźniku w widoku. (Odziedziczone po Element) |
IView.Arrange(Rect) |
Umieszcza elementy podrzędne i określa rozmiar elementu. (Odziedziczone po VisualElement) |
IView.Background |
Pobiera farbę, która wypełni tło widoku. (Odziedziczone po VisualElement) |
IView.Clip |
Pobiera ścieżkę używaną do definiowania konspektu zawartości widoku. (Odziedziczone po VisualElement) |
IView.FlowDirection |
Kierunek skanowania elementów interfejsu użytkownika przez oko (Odziedziczone po VisualElement) |
IView.Height |
Pobiera określoną wysokość widoku IView. (Odziedziczone po VisualElement) |
IView.HorizontalLayoutAlignment |
Określa poziomy aspekt układu tego elementu w kontenerze |
IView.InvalidateArrange() |
Metoda wywoływana w celu unieważnienia układu tego widoku. (Odziedziczone po VisualElement) |
IView.InvalidateMeasure() |
Sygnały, że bieżąca wartość miary tego widoku nie jest już prawidłowa i musi zostać ponownie skompilowana podczas następnego przebiegu miary. (Odziedziczone po VisualElement) |
IView.IsFocused |
Pobiera wartość wskazującą, czy ten widok jest obecnie ukierunkowany. (Odziedziczone po VisualElement) |
IView.Margin |
Margines reprezentuje odległość między widokiem a sąsiednimi widokami. |
IView.MaximumHeight |
Pobiera określone ograniczenie maksymalnej wysokości widoku IView z zakresu od zera do podwójnego. Positiveinfinity. (Odziedziczone po VisualElement) |
IView.MaximumWidth |
Pobiera określone ograniczenie maksymalnej szerokości widoku IView z zakresu od zera do podwójnego. Positiveinfinity. (Odziedziczone po VisualElement) |
IView.Measure(Double, Double) |
Aktualizacje rozmiar widoku. (Odziedziczone po VisualElement) |
IView.MinimumHeight |
Pobiera określone ograniczenie minimalnej wysokości widoku IView z zakresu od zera do podwójnej. Positiveinfinity. (Odziedziczone po VisualElement) |
IView.MinimumWidth |
Pobiera określone ograniczenie minimalnej szerokości widoku IView z zakresu od zera do podwójnego. Positiveinfinity. (Odziedziczone po VisualElement) |
IView.Semantics |
Dodaje semantyka do każdego widoku pod kątem ułatwień dostępu (Odziedziczone po VisualElement) |
IView.Shadow |
Maluje cień wokół widoku docelowego. (Odziedziczone po VisualElement) |
IView.VerticalLayoutAlignment |
Określa pionowy aspekt układu tego elementu w kontenerze |
IView.Visibility |
Pobiera wartość określającą, czy ten widok powinien być częścią drzewa wizualnego, czy nie. (Odziedziczone po VisualElement) |
IView.Width |
Pobiera określoną szerokość widoku IView. (Odziedziczone po VisualElement) |
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection |
Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI. (Odziedziczone po VisualElement) |
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger) |
Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI. (Odziedziczone po VisualElement) |
IVisualTreeElement.GetVisualChildren() |
Pobiera czytelną listę elementów podrzędnych wizualizacji. (Odziedziczone po Element) |
IVisualTreeElement.GetVisualParent() |
Pobiera element wizualny elementu nadrzędnego. (Odziedziczone po Element) |
Metody rozszerzania
AbortAnimation(IAnimatable, String) |
Zatrzymuje animację. |
Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Ustawia określone parametry i uruchamia animację. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Ustawia określone parametry i uruchamia animację. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Ustawia określone parametry i uruchamia animację. |
Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>, IAnimationManager) |
Ustawia określone parametry i uruchamia animację. |
AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action, IAnimationManager) |
Ustawia określone parametry i uruchamia animację kinetyczną. |
AnimationIsRunning(IAnimatable, String) |
Zwraca wartość logiczną wskazującą, czy animacja określona przez |
Batch(IAnimatable) |
Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie. |
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie. |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Tworzy i stosuje powiązanie do właściwości. |
FindByName<T>(Element, String) |
Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie. |
CancelAnimations(VisualElement) |
Przerywa wszystkie animacje (np. |
FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Zwraca zadanie, które wykonuje zanikanie opisane przez |
LayoutTo(VisualElement, Rect, UInt32, Easing) |
view bounds parametr . |
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Obraca wartość VisualElement określoną przez |
RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Zwraca zadanie skalowane według |
RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Zwraca zadanie, które obraca VisualElement określone przez |
RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Zwraca zadanie, które powoduje niesymetryczność osi VisualElement X elementu określonego przez |
RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Zwraca zadanie, które powoduje niesymetryczność osi VisualElement Y elementu określonego przez |
ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Zwraca zadanie, które skaluje VisualElement wartość określoną przez |
ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Zwraca zadanie, które skaluje oś X określonej przez |
ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Zwraca zadanie, które skaluje oś Y określonej przez |
TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing) |
Animuje elementy TranslationX i TranslationY właściwości z bieżących wartości do nowych wartości. Gwarantuje to, że układ wejściowy znajduje się w tej samej pozycji co układ wizualizacji. |
HasVisualStateGroups(VisualElement) |
Zwraca wartość |
CheckHandlers(IView) |
Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie. |
ComputeDesiredSize(IView, Double, Double) |
Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie. |
ComputeFrame(IView, Rect) |
Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie. |
ToHandler(IElement, IMauiContext) |
Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie. |
ToPlatform(IElement, IMauiContext) |
Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie. |
ToHandler(IView, IMauiContext) |
Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie. |
SetSemanticFocus(IView) |
Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie. |
CaptureAsync(IView) |
Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie. |
GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement) |
Pobiera okno zawierające element drzewa wizualnego, jeśli element jest zawarty w jednym. |
GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement) |
Pobiera całą hierarchię elementów potomnych jako listę elementów podrzędnych dla danego elementu drzewa wizualnego. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point) |
Pobiera listę elementów podrzędnych elementu drzewa wizualnego na podstawie danego punktu. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect) |
Pobiera listę elementów podrzędnych drzewa wizualnego na podstawie prostokąta. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double) |
Pobiera listę elementów podrzędnych drzewa wizualnego na podstawie danego punktu x, y. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double) |
Pobiera listę elementów podrzędnych drzewa wizualnego na podstawie prostokąta zdefiniowanego przez jego współrzędne określone w jednostkach platformy, a nie pikseli. |
Dotyczy
Opinia
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Dostępne już wkrótce: W 2024 r. będziemy stopniowo wycofywać zgłoszenia z serwisu GitHub jako mechanizm przesyłania opinii na temat zawartości i zastępować go nowym systemem opinii. Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź:Prześlij i wyświetl opinię dla