View Klasa

Definicja

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

public ref class View : Microsoft::Maui::Controls::VisualElement, Microsoft::Maui::Controls::IGestureRecognizers, Microsoft::Maui::Controls::Internals::IGestureController, Microsoft::Maui::Controls::IViewController, Microsoft::Maui::HotReload::IHotReloadableView, Microsoft::Maui::IPropertyMapperView
public class View : Microsoft.Maui.Controls.VisualElement, Microsoft.Maui.Controls.IGestureRecognizers, Microsoft.Maui.Controls.Internals.IGestureController, Microsoft.Maui.Controls.IViewController, Microsoft.Maui.HotReload.IHotReloadableView, Microsoft.Maui.IPropertyMapperView
type View = class
    inherit VisualElement
    interface IView
    interface IElement
    interface ITransform
    interface IPropertyMapperView
    interface IHotReloadableView
    interface IReplaceableView
    interface IViewController
    interface IVisualElementController
    interface IElementController
    interface IGestureController
    interface IGestureRecognizers
type View = class
    inherit VisualElement
    interface IViewController
    interface IVisualElementController
    interface IElementController
    interface IGestureController
    interface IGestureRecognizers
    interface IView
    interface IElement
    interface ITransform
    interface IPropertyMapperView
    interface IHotReloadableView
    interface IReplaceableView
Public Class View
Inherits VisualElement
Implements IGestureController, IGestureRecognizers, IHotReloadableView, IPropertyMapperView, IViewController
Dziedziczenie
Pochodne
Implementuje

Uwagi

Jest to klasa bazowa dla Layout większości kontrolek. Ponieważ View ostatecznie dziedziczy z BindableObjectklasy , deweloperzy aplikacji mogą używać architektury Model-View-ViewModel, a także XAML, aby tworzyć przenośne interfejsy użytkownika.

Konstruktory

View()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy View

Pola

HorizontalOptionsProperty

Właściwość z możliwością powiązania dla elementu HorizontalOptions.

MarginProperty

Właściwość z możliwością powiązania dla elementu Margin.

propertyMapper

Reprezentuje wewnętrzny widok PropertyMapper.

VerticalOptionsProperty

Właściwość z możliwością powiązania dla elementu VerticalOptions.

Właściwości

AnchorX

Pobiera lub ustawia składnik X punktu środkowego dla dowolnej operacji przekształcania względem granic elementu. Jest to właściwość z możliwością powiązania.

(Odziedziczone po VisualElement)
AnchorY

Pobiera lub ustawia składnik Y punktu środkowego dla dowolnej operacji przekształcania względem granic elementu. Jest to właściwość z możliwością powiązania.

(Odziedziczone po VisualElement)
AutomationId

Pobiera lub ustawia wartość, która umożliwia platformie automatyzacji znajdowanie tego elementu i interakcję z nim.

(Odziedziczone po Element)
Background

Pobiera lub ustawia Brush element, który zostanie użyty do wypełnienia tła elementu. Jest to właściwość z możliwością powiązania.

(Odziedziczone po VisualElement)
BackgroundColor

Pobiera lub ustawia element Color , który wypełni tło elementu. Jest to właściwość z możliwością powiązania.

(Odziedziczone po VisualElement)
Batched

Pobiera wartość wskazującą, że wsadowe zmiany są wykonywane dla tego elementu.

(Odziedziczone po VisualElement)
Behaviors

Pobiera listę obiektów skojarzonych Behavior z tym elementem. Jest to właściwość z możliwością powiązania tylko do odczytu.

(Odziedziczone po VisualElement)
BindingContext

Pobiera lub ustawia obiekt zawierający właściwości, które będą objęte przez powiązane właściwości, które należą do tego BindableObjectobiektu . Jest to właściwość, która można powiązać.

(Odziedziczone po BindableObject)
Bounds

Pobiera granice elementu w jednostkach niezależnych od urządzenia.

(Odziedziczone po VisualElement)
class

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

(Odziedziczone po NavigableElement)
ClassId

Pobiera lub ustawia wartość używaną do identyfikowania kolekcji semantycznie podobnych elementów.

(Odziedziczone po Element)
Clip

Określa region przycinania elementu. Jest to właściwość z możliwością powiązania.

(Odziedziczone po VisualElement)
DesiredSize

Pobiera rozmiar obliczony przez ten element podczas przekazywania miary procesu układu.

(Odziedziczone po VisualElement)
DisableLayout

Pobiera wartość wskazującą, że układ dla tego elementu jest wyłączony.

(Odziedziczone po VisualElement)
Dispatcher

Pobiera dyspozytor, który był dostępny podczas tworzenia tego obiektu możliwego do powiązania. W przeciwnym razie próbuje znaleźć najbliższego dostępnego dyspozytora (prawdopodobnie okna/aplikacji).

(Odziedziczone po BindableObject)
EffectControlProvider

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po Element)
Effects

Pobiera lub ustawia style i właściwości, które zostaną zastosowane do elementu podczas wykonywania.

(Odziedziczone po Element)
FlowDirection

Pobiera lub ustawia kierunek przepływu układu. Jest to właściwość z możliwością powiązania.

(Odziedziczone po VisualElement)
Frame

Pobiera lub ustawia ramkę, która znajduje się na ekranie.

(Odziedziczone po VisualElement)
GestureController

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

GestureRecognizers

Kolekcja rozpoznawania gestów skojarzonych z tym widokiem.

Handler

Pobiera lub ustawia skojarzone z IViewHandler tym elementem.

(Odziedziczone po VisualElement)
Height

Pobiera bieżącą renderowaną wysokość tego elementu. Jest to właściwość z możliwością powiązania tylko do odczytu.

(Odziedziczone po VisualElement)
HeightRequest

Pobiera lub ustawia żądaną przesłonięć wysokość tego elementu. Jest to właściwość z możliwością powiązania.

(Odziedziczone po VisualElement)
HorizontalOptions

Pobiera lub ustawia LayoutOptions , w jaki sposób element jest układany w cyklu układu. Jest to właściwość z możliwością powiązania.

Id

Pobiera wartość, która może służyć do unikatowego identyfikowania elementu w trakcie działania aplikacji.

(Odziedziczone po Element)
InputTransparent

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element reaguje na testowanie trafień podczas interakcji użytkownika. Jest to właściwość z możliwością powiązania.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsEnabled

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element jest włączony w interfejsie użytkownika. Jest to właściwość z możliwością powiązania.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsEnabledCore

Ta wartość reprezentuje skumulowaną wartość IsEnabled. Wszystkie typy, które zastępują tę właściwość, muszą również wywołać metodę RefreshIsEnabledProperty(), jeśli wartość ulegnie zmianie.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsFocused

Pobiera wartość wskazującą, czy ten element jest obecnie skoncentrowany. Jest to właściwość z możliwością powiązania.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsInPlatformLayout

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, że ten element przechodzi obecnie przez cykl układu platformy.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsLoaded

Wskazuje, czy element jest połączony z głównym drzewem obiektów.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsPlatformEnabled

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy element równoważny platformy tego elementu jest włączony.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsPlatformStateConsistent

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, że ten element jest obecnie zgodny ze stanem równoważnego elementu platformy.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsVisible

Pobiera lub ustawia wartość określającą, czy ten element będzie widoczny na ekranie i zajmuje miejsce w układach. Jest to właściwość z możliwością powiązania.

(Odziedziczone po VisualElement)
LogicalChildren
Przestarzałe.

Do użytku wewnętrznego przez platformę Microsoft.Maui.Controls.

(Odziedziczone po Element)
Margin

Pobiera lub ustawia margines widoku.

MaximumHeightRequest

Pobiera lub ustawia maksymalną wysokość elementu podczas układu. Jest to właściwość z możliwością powiązania.

(Odziedziczone po VisualElement)
MaximumWidthRequest

Pobiera lub ustawia maksymalną szerokość elementu, którego będzie żądać podczas układu. Jest to właściwość z możliwością powiązania.

(Odziedziczone po VisualElement)
MinimumHeightRequest

Pobiera lub ustawia minimalną wysokość, o która element będzie żądać podczas układu. Jest to właściwość, która można powiązać.

(Odziedziczone po VisualElement)
MinimumWidthRequest

Pobiera lub ustawia minimalną szerokość elementu, którego element zażąda podczas układu. Jest to właściwość, która można powiązać.

(Odziedziczone po VisualElement)
Navigation

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

(Odziedziczone po NavigableElement)
NavigationProxy

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

(Odziedziczone po NavigableElement)
Opacity

Pobiera lub ustawia wartość nieprzezroczystości zastosowaną do elementu podczas jego renderowania. Zakres tej wartości to od 0 do 1; wartości poza tym zakresem zostaną ustawione na najbliższą prawidłową wartość. Jest to właściwość, która można powiązać.

(Odziedziczone po VisualElement)
Parent

Pobiera lub ustawia element nadrzędny Element tego elementu.

(Odziedziczone po Element)
RealParent

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po Element)
Resources

Pobiera lub ustawia lokalny słownik zasobów.

(Odziedziczone po VisualElement)
Rotation

Pobiera lub ustawia obrót (w stopniach) o osi Z (obrót affine), gdy element jest renderowany. Jest to właściwość, która można powiązać.

(Odziedziczone po VisualElement)
RotationX

Pobiera lub ustawia obrót (w stopniach) o osi X (obrót perspektywy), gdy element jest renderowany. Jest to właściwość, która można powiązać.

(Odziedziczone po VisualElement)
RotationY

Pobiera lub ustawia obrót (w stopniach) na osi Y (obrót perspektywy), gdy element jest renderowany. Jest to właściwość, która można powiązać.

(Odziedziczone po VisualElement)
Scale

Pobiera lub ustawia współczynnik skalowania zastosowany do elementu. Jest to właściwość, która można powiązać.

(Odziedziczone po VisualElement)
ScaleX

Pobiera lub ustawia wartość skalowania, która ma być stosowana do kierunku X. Jest to właściwość, która można powiązać.

(Odziedziczone po VisualElement)
ScaleY

Pobiera lub ustawia wartość skalowania, która ma być stosowana do kierunku Y. Jest to właściwość, która można powiązać.

(Odziedziczone po VisualElement)
Shadow

Pobiera lub ustawia efekt cienia rzutowany przez element. Jest to właściwość, która można powiązać.

(Odziedziczone po VisualElement)
Style

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

(Odziedziczone po NavigableElement)
StyleClass

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

(Odziedziczone po NavigableElement)
StyleId

Pobiera lub ustawia wartość zdefiniowaną przez użytkownika w celu unikatowego zidentyfikowania elementu.

(Odziedziczone po Element)
TranslationX

Pobiera lub ustawia różnicę translacji X elementu. Jest to właściwość, która można powiązać.

(Odziedziczone po VisualElement)
TranslationY

Pobiera lub ustawia różnicę translacji Y elementu. Jest to właściwość, która można powiązać.

(Odziedziczone po VisualElement)
Triggers

Pobiera listę obiektów skojarzonych TriggerBase z tym elementem. Jest to właściwość powiązana tylko do odczytu.

(Odziedziczone po VisualElement)
VerticalOptions

Pobiera lub ustawia LayoutOptions , w jaki sposób element jest układany w cyklu układu. Jest to właściwość z możliwością powiązania.

Visual

Pobiera lub ustawia implementację IVisual , która zastępuje wygląd wizualizacji elementu. Jest to właściwość, która można powiązać.

(Odziedziczone po VisualElement)
Width

Pobiera bieżącą szerokość tego elementu. Jest to właściwość powiązana tylko do odczytu.

(Odziedziczone po VisualElement)
WidthRequest

Pobiera lub ustawia żądaną szerokość zastąpienia tego elementu. Jest to właściwość, która można powiązać.

(Odziedziczone po VisualElement)
Window

Pobiera element Window skojarzony z elementem. Jest to właściwość powiązana tylko do odczytu.

(Odziedziczone po VisualElement)
X

Pobiera bieżącą pozycję X tego elementu. Jest to właściwość powiązana tylko do odczytu.

(Odziedziczone po VisualElement)
Y

Pobiera bieżącą pozycję Y tego elementu. Jest to właściwość powiązana tylko do odczytu.

(Odziedziczone po VisualElement)
ZIndex

Pobiera lub ustawia indeks z front-to-back elementu w układzie. Jest to właściwość, która można powiązać.

(Odziedziczone po VisualElement)

Metody

AddLogicalChild(Element)

Dodaje element Element do elementów podrzędnych logicznych.

(Odziedziczone po Element)
ApplyBindings()

Stosuje wszystkie bieżące powiązania do elementu BindingContext.

(Odziedziczone po BindableObject)
Arrange(Rect)

Umieszcza obiekty podrzędne i określa rozmiar elementu.

(Odziedziczone po VisualElement)
ArrangeOverride(Rect)

Umożliwia zastępowanie Arrange(Rect) podklas, mimo że interfejs musi być jawnie zaimplementowany, aby uniknąć konfliktu ze starą Arrange(Rect) metodą.

(Odziedziczone po VisualElement)
BatchBegin()

Sygnalizuje początek partii zmian we właściwościach elementów. Może to przynieść korzyści w przypadku zmiany większej liczby wartości właściwości.

(Odziedziczone po VisualElement)
BatchCommit()

Sygnalizuje koniec partii poleceń do elementu i że te polecenia powinny być teraz zatwierdzane.

(Odziedziczone po VisualElement)
ChangeVisualState()

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

ChangeVisualState()

Zmienia bieżący stan wizualizacji na podstawie bieżących wartości właściwości.

(Odziedziczone po VisualElement)
ClearLogicalChildren()

Usuwa wszystkie elementy podrzędne Element.

(Odziedziczone po Element)
ClearValue(BindableProperty)

Czyści dowolną wartość, która jest wcześniej ustawiona dla właściwości możliwej do powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Czyści dowolną wartość, która jest wcześniej ustawiona dla właściwości możliwej do powiązania, zidentyfikowaną przez jego klucz.

(Odziedziczone po BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Przekształca wartość określonej właściwości możliwej do powiązania. Odbywa się to przez wywołanie BindableProperty.CoerceValueDelegate określonej właściwości możliwej do powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Przekształca wartość określonej właściwości możliwej do powiązania. Odbywa się to przez wywołanie BindableProperty.CoerceValueDelegate określonej właściwości możliwej do powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
EffectIsAttached(String)

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po Element)
FindByName(String)

Zwraca element o określonej nazwie.

(Odziedziczone po Element)
Focus()

Próbuje ustawić fokus na ten element.

(Odziedziczone po VisualElement)
GetChildElements(Point)

Pobiera elementy podrzędne, które są wizualnie poniżej określonego pointelementu .

GetRendererOverrides<T>()

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

GetValue(BindableProperty)

Zwraca wartość zawartą w danej właściwości możliwej do powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
InsertLogicalChild(Int32, Element)

Wstawia element Element do elementów podrzędnych logicznych w określonym indeksie.

(Odziedziczone po Element)
InvalidateMeasure()

Oznacza bieżącą miarę elementu jako unieważnionego.

(Odziedziczone po VisualElement)
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)

Unieważnia miarę elementu.

(Odziedziczone po VisualElement)
InvalidateMeasureOverride()

Zapewnia sposób zezwalania na zastępowanie InvalidateMeasure() podklas (np. Układ), mimo że interfejs musi być jawnie zaimplementowany, aby uniknąć konfliktu z InvalidateMeasure() metodą.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsSet(BindableProperty)

Określa, czy właściwość możliwe do powiązania istnieje i ma zestaw wartości.

(Odziedziczone po BindableObject)
Layout(Rect)

Aktualizacje granice elementu podczas cyklu układu.

(Odziedziczone po VisualElement)
Measure(Double, Double, MeasureFlags)

Zwraca minimalny rozmiar, który musi być wyświetlany na urządzeniu przez element.

(Odziedziczone po VisualElement)
MeasureOverride(Double, Double)

Zapewnia sposób zezwalania na zastępowanie Measure(Double, Double, MeasureFlags) podklas, mimo że interfejs musi być jawnie zaimplementowany, aby uniknąć konfliktu ze starą metodą Miary.

(Odziedziczone po VisualElement)
OnBindingContextChanged()

Wywoływane za każdym razem, gdy kontekst View powiązania zmian.

OnChildAdded(Element)

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

(Odziedziczone po VisualElement)
OnChildRemoved(Element, Int32)

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

(Odziedziczone po VisualElement)
OnChildrenReordered()

ChildrenReordered Zgłasza zdarzenie.

(Odziedziczone po VisualElement)
OnHandlerChanged()

Po przesłonięciu HandlerChanged w klasie pochodnej należy zgłosić zdarzenie.

(Odziedziczone po Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

Po przesłonięciu HandlerChanging w klasie pochodnej należy zgłosić zdarzenie.

(Odziedziczone po Element)
OnMeasure(Double, Double)

Metoda wywoływana w przypadku wystąpienia miary układu.

(Odziedziczone po VisualElement)
OnParentChanged()

Po przesłonięciu ParentChanged w klasie pochodnej należy zgłosić zdarzenie.

(Odziedziczone po Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

Po przesłonięciu ParentChanging w klasie pochodnej należy zgłosić zdarzenie.

(Odziedziczone po Element)
OnParentSet()

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

(Odziedziczone po NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

Metoda wywoływana po zmianie właściwości powiązanej.

(Odziedziczone po Element)
OnPropertyChanging(String)

PropertyChanging Zgłasza zdarzenie.

(Odziedziczone po BindableObject)
OnSizeAllocated(Double, Double)

Metoda wywoływana, gdy rozmiar elementu jest ustawiany podczas cyklu układu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po VisualElement)
PlatformSizeChanged()

Sygnały, że element równoważny platformy dla rozmiaru tego elementu został zmieniony i może być potrzebny nowy cykl układu.

(Odziedziczone po VisualElement)
RefreshIsEnabledProperty()

Ta metoda musi być zawsze wywoływana, jeśli wystąpi jakieś zdarzenie, a wartość IsEnabledCore właściwości ulegnie zmianie.

(Odziedziczone po VisualElement)
RemoveBinding(BindableProperty)

Usuwa wcześniej ustawione powiązanie z właściwości możliwej do powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Usuwa wcześniej ustawiony zasób dynamiczny.

(Odziedziczone po Element)
RemoveLogicalChild(Element)

Usuwa pierwsze wystąpienie określonego Element elementu podrzędnego logicznego.

(Odziedziczone po Element)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Przypisuje powiązanie do właściwości możliwej do powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

BindableProperty Ustawia właściwość tego elementu do zaktualizowania za pośrednictwem elementu DynamicResource przy użyciu podanego klucza.

(Odziedziczone po Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Ustawia wartość określonej właściwości możliwej do powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Ustawia wartość określonej właściwości możliwej do powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Do użytku wewnętrznego przez platformę Microsoft.Maui.Controls.

(Odziedziczone po BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po Element)
SizeAllocated(Double, Double)

Metoda wywoływana podczas cyklu układu, która sygnalizuje początek układu drzewa podrzędnego.

(Odziedziczone po VisualElement)
UnapplyBindings()

Usuwa wszystkie bieżące powiązania z bieżącego kontekstu.

(Odziedziczone po BindableObject)
Unfocus()

Usuwa ustawienia fokusu klawiatury na tym elemecie.

(Odziedziczone po VisualElement)

Zdarzenia

BatchCommitted

Występuje, gdy partia zmian właściwości została zatwierdzona przez wywołanie metody BatchCommit().

(Odziedziczone po VisualElement)
BindingContextChanged

Występuje, gdy wartość BindingContext właściwości się zmienia.

(Odziedziczone po BindableObject)
ChildAdded

Wywoływane za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie dodany do elementu .

(Odziedziczone po Element)
ChildRemoved

Wywoływane za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie usunięty z elementu.

(Odziedziczone po Element)
ChildrenReordered

Występuje, gdy kolejność elementów podrzędnych tego elementu ulegnie zmianie.

(Odziedziczone po VisualElement)
DescendantAdded

Wywoływane za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie dodany do poddrzewa elementu.

(Odziedziczone po Element)
DescendantRemoved

Wywoływane za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie usunięty z poddrzewa elementów.

(Odziedziczone po Element)
FocusChangeRequested
Przestarzałe.

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

(Odziedziczone po VisualElement)
Focused

Występuje, gdy ten element jest skoncentrowany.

(Odziedziczone po VisualElement)
HandlerChanged

Wywoływane za każdym razem, gdy program obsługi elementu uległ zmianie.

(Odziedziczone po Element)
HandlerChanging

Wywoływane za każdym razem, gdy program obsługi elementu zacznie się zmieniać.

(Odziedziczone po Element)
Loaded

Występuje, gdy element został skonstruowany i dodany do drzewa obiektów.

(Odziedziczone po VisualElement)
MeasureInvalidated

Występuje, gdy bieżąca miara elementu została unieważniona.

(Odziedziczone po VisualElement)
ParentChanged

Wywoływane za każdym razem, gdy element nadrzędny elementu uległ zmianie.

(Odziedziczone po Element)
ParentChanging

Wywoływane za każdym razem, gdy element zacznie się zmieniać.

(Odziedziczone po Element)
PropertyChanged

Występuje, gdy zmienia się wartość właściwości.

(Odziedziczone po BindableObject)
PropertyChanging

Występuje, gdy wartość właściwości się zmienia.

(Odziedziczone po BindableObject)
SizeChanged

Występuje, gdy rozmiar elementu uległ zmianie.

(Odziedziczone po VisualElement)
Unfocused

Występuje, gdy ten element nie jest skoncentrowany.

(Odziedziczone po VisualElement)
Unloaded

Występuje, gdy element nie jest już połączony z głównym drzewem obiektów.

(Odziedziczone po VisualElement)

Jawne implementacje interfejsu

IContextFlyoutElement.ContextFlyout

Pobiera element ContextFlyout dla widoku. Menu wysuwane, listy wysuwane menu i separatory wysuwane menu można dodawać do wysuwanych kontekstów.

(Odziedziczone po Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

(Odziedziczone po BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

(Odziedziczone po Element)
IElement.Handler

Pobiera lub ustawia procedurę obsługi widoku elementu.

(Odziedziczone po VisualElement)
IElement.Parent

Pobiera element nadrzędny elementu.

(Odziedziczone po Element)
IElementController.Descendants()

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po Element)
IElementController.LogicalChildren

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po Element)
IGestureController.CompositeGestureRecognizers

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

IHotReloadableView.Reload()

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

IHotReloadableView.ReloadHandler

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

IHotReloadableView.TransferState(IView)

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

INameScope.RegisterName(String, Object)

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po Element)
INameScope.UnregisterName(String)

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po Element)
IPropertyMapperView.GetPropertyMapperOverrides()

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

IReplaceableView.ReplacedView

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

IToolTipElement.ToolTip

Reprezentuje małe prostokątne okno podręczne, które wyświetla krótki opis celu widoku, gdy użytkownik spoczywa na wskaźniku w widoku.

(Odziedziczone po Element)
IView.Arrange(Rect)

Umieszcza elementy podrzędne i określa rozmiar elementu.

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.Background

Pobiera farbę, która wypełni tło widoku.

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.Clip

Pobiera ścieżkę używaną do definiowania konspektu zawartości widoku.

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.FlowDirection

Kierunek skanowania elementów interfejsu użytkownika przez oko

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.Height

Pobiera określoną wysokość widoku IView.

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.HorizontalLayoutAlignment

Określa poziomy aspekt układu tego elementu w kontenerze

IView.InvalidateArrange()

Metoda wywoływana w celu unieważnienia układu tego widoku.

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.InvalidateMeasure()

Sygnały, że bieżąca wartość miary tego widoku nie jest już prawidłowa i musi zostać ponownie skompilowana podczas następnego przebiegu miary.

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.IsFocused

Pobiera wartość wskazującą, czy ten widok jest obecnie ukierunkowany.

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.Margin

Margines reprezentuje odległość między widokiem a sąsiednimi widokami.

IView.MaximumHeight

Pobiera określone ograniczenie maksymalnej wysokości widoku IView z zakresu od zera do podwójnego. Positiveinfinity.

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.MaximumWidth

Pobiera określone ograniczenie maksymalnej szerokości widoku IView z zakresu od zera do podwójnego. Positiveinfinity.

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.Measure(Double, Double)

Aktualizacje rozmiar widoku.

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.MinimumHeight

Pobiera określone ograniczenie minimalnej wysokości widoku IView z zakresu od zera do podwójnej. Positiveinfinity.

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.MinimumWidth

Pobiera określone ograniczenie minimalnej szerokości widoku IView z zakresu od zera do podwójnego. Positiveinfinity.

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.Semantics

Dodaje semantyka do każdego widoku pod kątem ułatwień dostępu

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.Shadow

Maluje cień wokół widoku docelowego.

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.VerticalLayoutAlignment

Określa pionowy aspekt układu tego elementu w kontenerze

IView.Visibility

Pobiera wartość określającą, czy ten widok powinien być częścią drzewa wizualnego, czy nie.

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.Width

Pobiera określoną szerokość widoku IView.

(Odziedziczone po VisualElement)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po VisualElement)
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po VisualElement)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

Pobiera czytelną listę elementów podrzędnych wizualizacji.

(Odziedziczone po Element)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

Pobiera element wizualny elementu nadrzędnego.

(Odziedziczone po Element)

Metody rozszerzania

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Zatrzymuje animację.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Ustawia określone parametry i uruchamia animację.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Ustawia określone parametry i uruchamia animację.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Ustawia określone parametry i uruchamia animację.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>, IAnimationManager)

Ustawia określone parametry i uruchamia animację.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action, IAnimationManager)

Ustawia określone parametry i uruchamia animację kinetyczną.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Zwraca wartość logiczną wskazującą, czy animacja określona przez handle program jest uruchomiona.

Batch(IAnimatable)

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Tworzy i stosuje powiązanie do właściwości.

FindByName<T>(Element, String)

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

CancelAnimations(VisualElement)

Przerywa wszystkie animacje (np. LayoutTo, TranslateTo, ScaleToitp.) w elemecie view .

FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które wykonuje zanikanie opisane przez opacityparametry , lengthi easing .

LayoutTo(VisualElement, Rect, UInt32, Easing) Zwraca zadanie, które ułatwia granice VisualElement określone przez prostokąt określony przez viewbounds parametr .
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Obraca wartość VisualElement określoną przez view wartość z bieżącej rotacji według wartości drotation.

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie skalowane według view bieżącej VisualElement skali do dscalewartości .

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które obraca VisualElement określone przez view to zadanie, które jest opisane przez rotationparametry , lengthi easing .

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które powoduje niesymetryczność osi VisualElement X elementu określonego przez view metodę rotation, biorąc czas length i używając polecenia easing.

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które powoduje niesymetryczność osi VisualElement Y elementu określonego przez view metodę rotation, biorąc czas length i używając polecenia easing.

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które skaluje VisualElement wartość określoną przez view element do bezwzględnego współczynnika scaleskalowania .

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które skaluje oś X określonej przez view element VisualElement do bezwzględnego współczynnika scaleskalowania .

ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które skaluje oś Y określonej przez view element VisualElement do bezwzględnego współczynnika scaleskalowania.

TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

Animuje elementy TranslationX i TranslationY właściwości z bieżących wartości do nowych wartości. Gwarantuje to, że układ wejściowy znajduje się w tej samej pozycji co układ wizualizacji.

HasVisualStateGroups(VisualElement)

Zwraca wartość true , jeśli element z nią jest skojarzona co najmniej jedna grupa stanu wizualizacji. W przeciwnym razie zwraca wartość false.

CheckHandlers(IView)

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

ComputeDesiredSize(IView, Double, Double)

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

ComputeFrame(IView, Rect)

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

ToHandler(IView, IMauiContext)

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

SetSemanticFocus(IView)

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

CaptureAsync(IView)

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

Pobiera okno zawierające element drzewa wizualnego, jeśli element jest zawarty w jednym.

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

Pobiera całą hierarchię elementów potomnych jako listę elementów podrzędnych dla danego elementu drzewa wizualnego.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

Pobiera listę elementów podrzędnych elementu drzewa wizualnego na podstawie danego punktu.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

Pobiera listę elementów podrzędnych drzewa wizualnego na podstawie prostokąta.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

Pobiera listę elementów podrzędnych drzewa wizualnego na podstawie danego punktu x, y.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

Pobiera listę elementów podrzędnych drzewa wizualnego na podstawie prostokąta zdefiniowanego przez jego współrzędne określone w jednostkach platformy, a nie pikseli.

Dotyczy