Udostępnij za pośrednictwem


EventTrigger Klasa

Definicja

Klasa reprezentująca zdarzenie wyzwalające i listę TriggerAction obiektów, które będą wywoływane po wywołaniu zdarzenia.

public ref class EventTrigger sealed : Microsoft::Maui::Controls::TriggerBase
[Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Actions")]
public sealed class EventTrigger : Microsoft.Maui.Controls.TriggerBase
[<Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Actions")>]
type EventTrigger = class
    inherit TriggerBase
Public NotInheritable Class EventTrigger
Inherits TriggerBase
Dziedziczenie
Atrybuty

Uwagi

W poniższym przykładzie pokazano, jak deweloperzy mogą użyć wyzwalacza zdarzenia, aby reagować na zdarzenia i aktualizować wartość właściwości kontrolki.

W poniższej ColorTriggerAction klasie zdefiniowanej TriggerDemo w przestrzeni nazw:

public class ColorTriggerAction : TriggerAction<Entry>
{
  protected override void Invoke(Entry sender)
  {
      Color[] color ={ Color.Red,
                       Color.Orange,
                       Color.Yellow,
                       Color.Green,
                       Color.Blue,
                       Color.Indigo,
                       Color.Violet };
      sender.TextColor = color[sender.Text.Length % color.Length];
  }
}

Deweloper może użyć poniższego kodu XAML, aby utworzyć stronę, która cykluje kolory obszaru tekstowego przez kolory Entry tęczy, gdy użytkownik wprowadza tekst.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ContentPage    xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
              xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
              xmlns:local="clr-namespace:TriggerDemo"
              x:Class="TriggerDemo.TriggerDemoPage">
<StackLayout VerticalOptions="Center">
<Label Text="Do you see colors?"
             VerticalOptions="Center"
             HorizontalOptions="Center" />
<Entry Placeholder="Type stuff here."
             VerticalOptions="Center"
             HorizontalOptions="Center"
             BackgroundColor="Black">
<Entry.Triggers>
<EventTrigger Event="TextChanged" >
<local:ColorTriggerAction />
</EventTrigger>
</Entry.Triggers>
</Entry>
</StackLayout>
</ContentPage>

Konstruktory

EventTrigger()

Tworzy nowe wystąpienie klasy EventTrigger.

Właściwości

Actions

Pobiera listę TriggerAction obiektów, które będą wywoływane, gdy zostanie zgłoszone zdarzenie zidentyfikowane przez Event właściwość.

BindingContext

Pobiera lub ustawia obiekt zawierający właściwości, które będą objęte powiązanymi właściwościami należącymi do tego BindableObjectobiektu . Jest to właściwość z możliwością powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
Dispatcher

Pobiera dyspozytor, który był dostępny podczas tworzenia tego obiektu możliwego do powiązania, w przeciwnym razie próbuje znaleźć najbliższego dostępnego dyspozytora (prawdopodobnie okna/aplikacji).

(Odziedziczone po BindableObject)
EnterActions

Pobiera listę TriggerAction obiektów, które będą wywoływane po spełnieniu warunku wyzwalacza. Zignorowano dla EventTrigger klasy.

(Odziedziczone po TriggerBase)
Event

Pobiera lub ustawia nazwę zdarzenia, które spowoduje wywołanie akcji zawartych w Actions obiekcie .

ExitActions

Pobiera listę TriggerAction obiektów, które będą wywoływane po spełnieniu warunku wyzwalacza. Zignorowano dla EventTrigger klasy.

(Odziedziczone po TriggerBase)
IsSealed

Pobiera wartość wskazującą, czy wyzwalacz jest zapieczętowany.

(Odziedziczone po TriggerBase)
TargetType

Typ obiektu, do którego można dołączyć ten TriggerBase obiekt.

(Odziedziczone po TriggerBase)

Metody

ApplyBindings()

Stosuje wszystkie bieżące powiązania do BindingContextelementu .

(Odziedziczone po BindableObject)
ClearValue(BindableProperty)

Czyści dowolną wartość, która jest wcześniej ustawiona dla właściwości możliwej do powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Czyści dowolną wartość, która jest wcześniej ustawiona dla właściwości możliwej do powiązania, zidentyfikowaną przez jego klucz.

(Odziedziczone po BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Coerces wartość określonej właściwości możliwej do powiązania. Jest to wykonywane przez wywołanie BindableProperty.CoerceValueDelegate określonej właściwości możliwej do powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Coerces wartość określonej właściwości możliwej do powiązania. Jest to wykonywane przez wywołanie BindableProperty.CoerceValueDelegate określonej właściwości możliwej do powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
GetValue(BindableProperty)

Zwraca wartość zawartą w danej właściwości możliwej do powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
IsSet(BindableProperty)

Określa, czy właściwość z możliwością powiązania istnieje i ma zestaw wartości.

(Odziedziczone po BindableObject)
OnBindingContextChanged()

BindingContextChanged Zgłasza zdarzenie.

(Odziedziczone po BindableObject)
OnPropertyChanged(String)

PropertyChanged Zgłasza zdarzenie.

(Odziedziczone po BindableObject)
OnPropertyChanging(String)

PropertyChanging Zgłasza zdarzenie.

(Odziedziczone po BindableObject)
RemoveBinding(BindableProperty)

Usuwa wcześniej ustawione powiązanie z właściwością z możliwością powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Przypisuje powiązanie do właściwości możliwej do powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
SetValue(BindableProperty, Object)

Ustawia wartość określonej właściwości możliwej do powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Ustawia wartość określonej właściwości możliwej do powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
UnapplyBindings()

Usuwa wszystkie bieżące powiązania z bieżącego kontekstu.

(Odziedziczone po BindableObject)

Zdarzenia

BindingContextChanged

Występuje, gdy wartość BindingContext właściwości ulegnie zmianie.

(Odziedziczone po BindableObject)
PropertyChanged

Występuje, gdy wartość właściwości ulegnie zmianie.

(Odziedziczone po BindableObject)
PropertyChanging

Występuje, gdy wartość właściwości zmienia się.

(Odziedziczone po BindableObject)

Jawne implementacje interfejsu

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Klasa reprezentująca zdarzenie wyzwalające i listę TriggerAction obiektów, które będą wywoływane po wywołaniu zdarzenia.

(Odziedziczone po BindableObject)

Metody rozszerzania

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Klasa reprezentująca zdarzenie wyzwalające i listę TriggerAction obiektów, które będą wywoływane po wywołaniu zdarzenia.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Klasa reprezentująca zdarzenie wyzwalające i listę TriggerAction obiektów, które będą wywoływane po wywołaniu zdarzenia.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Klasa reprezentująca zdarzenie wyzwalające i listę TriggerAction obiektów, które będą wywoływane po wywołaniu zdarzenia.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Tworzy i stosuje powiązanie do właściwości.

Dotyczy

Zobacz też