EventTrigger Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Klasa reprezentująca zdarzenie wyzwalające i listę TriggerAction obiektów, które będą wywoływane po wywołaniu zdarzenia.
public ref class EventTrigger sealed : Microsoft::Maui::Controls::TriggerBase
[Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Actions")]
public sealed class EventTrigger : Microsoft.Maui.Controls.TriggerBase
[<Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Actions")>]
type EventTrigger = class
inherit TriggerBase
Public NotInheritable Class EventTrigger
Inherits TriggerBase
- Dziedziczenie
- Atrybuty
Uwagi
W poniższym przykładzie pokazano, jak deweloperzy mogą użyć wyzwalacza zdarzenia, aby reagować na zdarzenia i aktualizować wartość właściwości kontrolki.
Po zdefiniowaniu poniższej ColorTriggerAction
TriggerDemo
klasy w przestrzeni nazw:
public class ColorTriggerAction : TriggerAction<Entry>
{
protected override void Invoke(Entry sender)
{
Color[] color ={ Color.Red,
Color.Orange,
Color.Yellow,
Color.Green,
Color.Blue,
Color.Indigo,
Color.Violet };
sender.TextColor = color[sender.Text.Length % color.Length];
}
}
Deweloper może użyć poniższego kodu XAML, aby utworzyć stronę, która będzie cyklować kolory obszaru tekstowego przez kolory Entry tęczy, gdy użytkownik wprowadza tekst.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:TriggerDemo"
x:Class="TriggerDemo.TriggerDemoPage">
<StackLayout VerticalOptions="Center">
<Label Text="Do you see colors?"
VerticalOptions="Center"
HorizontalOptions="Center" />
<Entry Placeholder="Type stuff here."
VerticalOptions="Center"
HorizontalOptions="Center"
BackgroundColor="Black">
<Entry.Triggers>
<EventTrigger Event="TextChanged" >
<local:ColorTriggerAction />
</EventTrigger>
</Entry.Triggers>
</Entry>
</StackLayout>
</ContentPage>
Konstruktory
EventTrigger() |
Tworzy nowe wystąpienie klasy EventTrigger. |
Właściwości
Actions |
Pobiera listę TriggerAction obiektów, które będą wywoływane, gdy zostanie zgłoszone zdarzenie zidentyfikowane przez Event właściwość. |
BindingContext |
Pobiera lub ustawia obiekt zawierający właściwości, które będą objęte powiązanymi właściwościami należącymi do tego BindableObjectobiektu . Jest to właściwość, która jest powiązana. (Odziedziczone po BindableObject) |
Dispatcher |
Pobiera dyspozytor, który był dostępny po utworzeniu tego obiektu możliwego do powiązania, w przeciwnym razie próbuje znaleźć najbliższego dostępnego dyspozytora (prawdopodobnie okna/aplikacji). (Odziedziczone po BindableObject) |
EnterActions |
Pobiera listę TriggerAction obiektów, które będą wywoływane po spełnieniu warunku wyzwalacza. Ignorowane dla EventTrigger klasy . (Odziedziczone po TriggerBase) |
Event |
Pobiera lub ustawia nazwę zdarzenia, które spowoduje wywołanie akcji zawartych w obiekcie Actions . |
ExitActions |
Pobiera listę TriggerAction obiektów, które będą wywoływane po spełnieniu warunku wyzwalacza. Ignorowane dla EventTrigger klasy . (Odziedziczone po TriggerBase) |
IsSealed |
Pobiera wartość wskazującą, czy wyzwalacz jest zapieczętowany. (Odziedziczone po TriggerBase) |
TargetType |
Typ obiektu, do którego można dołączyć ten TriggerBase obiekt. (Odziedziczone po TriggerBase) |
Metody
ApplyBindings() |
Stosuje wszystkie bieżące powiązania do elementu BindingContext. (Odziedziczone po BindableObject) |
ClearValue(BindableProperty) |
Czyści dowolną wartość, która jest wcześniej ustawiona dla właściwości możliwej do powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Czyści dowolną wartość, która jest wcześniej ustawiona dla właściwości możliwej do powiązania, zidentyfikowaną przez jego klucz. (Odziedziczone po BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
Przekształca wartość określonej właściwości możliwej do powiązania. Jest to wykonywane przez wywołanie BindableProperty.CoerceValueDelegate określonej właściwości możliwej do powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Przekształca wartość określonej właściwości możliwej do powiązania. Jest to wykonywane przez wywołanie BindableProperty.CoerceValueDelegate określonej właściwości możliwej do powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
GetValue(BindableProperty) |
Zwraca wartość zawartą w danej właściwości możliwej do powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
IsSet(BindableProperty) |
Określa, czy właściwość możliwe do powiązania istnieje i ma zestaw wartości. (Odziedziczone po BindableObject) |
OnBindingContextChanged() |
BindingContextChanged Wywołuje zdarzenie. (Odziedziczone po BindableObject) |
OnPropertyChanged(String) |
PropertyChanged Wywołuje zdarzenie. (Odziedziczone po BindableObject) |
OnPropertyChanging(String) |
PropertyChanging Wywołuje zdarzenie. (Odziedziczone po BindableObject) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Usuwa wcześniej ustawione powiązanie z właściwości możliwej do powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Przypisuje powiązanie do właściwości możliwej do powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Ustawia wartość określonej właściwości możliwej do powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Ustawia wartość określonej właściwości możliwej do powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
UnapplyBindings() |
Usuwa wszystkie bieżące powiązania z bieżącego kontekstu. (Odziedziczone po BindableObject) |
Zdarzenia
BindingContextChanged |
Występuje, gdy wartość BindingContext właściwości ulegnie zmianie. (Odziedziczone po BindableObject) |
PropertyChanged |
Występuje, gdy wartość właściwości ulegnie zmianie. (Odziedziczone po BindableObject) |
PropertyChanging |
Występuje, gdy wartość właściwości się zmienia. (Odziedziczone po BindableObject) |
Jawne implementacje interfejsu
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Klasa reprezentująca zdarzenie wyzwalające i listę TriggerAction obiektów, które będą wywoływane po wywołaniu zdarzenia. (Odziedziczone po BindableObject) |
Metody rozszerzania
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Klasa reprezentująca zdarzenie wyzwalające i listę TriggerAction obiektów, które będą wywoływane po wywołaniu zdarzenia. |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Klasa reprezentująca zdarzenie wyzwalające i listę TriggerAction obiektów, które będą wywoływane po wywołaniu zdarzenia. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Klasa reprezentująca zdarzenie wyzwalające i listę TriggerAction obiektów, które będą wywoływane po wywołaniu zdarzenia. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Tworzy i stosuje powiązanie do właściwości. |
SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object) |
Tworzy powiązanie między właściwością obiektu źródłowego a właściwością obiektu docelowego. |