ShellItem Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Co najmniej jeden element w wysuwaniu. Zawarte w obiekcie Shell.
public ref class ShellItem : Microsoft::Maui::Controls::ShellGroupItem, Microsoft::Maui::Controls::IElementConfiguration<Microsoft::Maui::Controls::ShellItem ^>, Microsoft::Maui::Controls::IShellItemController, Microsoft::Maui::IVisualTreeElement
[Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Items")]
public class ShellItem : Microsoft.Maui.Controls.ShellGroupItem, Microsoft.Maui.Controls.IElementConfiguration<Microsoft.Maui.Controls.ShellItem>, Microsoft.Maui.Controls.IShellItemController, Microsoft.Maui.IVisualTreeElement
[Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Items")]
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(Microsoft.Maui.Controls.ShellItem+ShellItemConverter))]
public class ShellItem : Microsoft.Maui.Controls.ShellGroupItem, Microsoft.Maui.Controls.IElementConfiguration<Microsoft.Maui.Controls.ShellItem>, Microsoft.Maui.Controls.IShellItemController, Microsoft.Maui.IVisualTreeElement
[<Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Items")>]
type ShellItem = class
inherit ShellGroupItem
interface IShellItemController
interface IElementController
interface IElementConfiguration<ShellItem>
interface IVisualTreeElement
[<Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Items")>]
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(Microsoft.Maui.Controls.ShellItem+ShellItemConverter))>]
type ShellItem = class
inherit ShellGroupItem
interface IShellItemController
interface IElementController
interface IElementConfiguration<ShellItem>
interface IVisualTreeElement
Public Class ShellItem
Inherits ShellGroupItem
Implements IElementConfiguration(Of ShellItem), IShellItemController, IVisualTreeElement
- Dziedziczenie
- Dziedziczenie
- Pochodne
- Atrybuty
- Implementuje
Konstruktory
ShellItem() |
Co najmniej jeden element w wysuwaniu. Zawarte w obiekcie Shell. |
Pola
CurrentItemProperty |
Właściwość możliwe do powiązania dla elementu CurrentItem. |
ItemsProperty |
Właściwość możliwe do powiązania dla elementu Items. |
transientNamescope |
Co najmniej jeden element w wysuwaniu. Zawarte w obiekcie Shell. (Odziedziczone po Element) |
Właściwości
AutomationId |
Pobiera lub ustawia wartość, która umożliwia platformie automatyzacji znajdowanie tego elementu i interakcję z nim. (Odziedziczone po Element) |
BindingContext |
Pobiera lub ustawia obiekt zawierający właściwości, które będą objęte powiązanymi właściwościami należącymi do tego BindableObjectobiektu . Jest to właściwość, która jest powiązana. (Odziedziczone po BindableObject) |
class |
Pobiera lub ustawia klasy stylów dla elementu. (Odziedziczone po NavigableElement) |
ClassId |
Pobiera lub ustawia wartość używaną do identyfikowania kolekcji semantycznie podobnych elementów. (Odziedziczone po Element) |
CurrentItem |
Aktualnie wybrane lub Tab ShellSection. |
Dispatcher |
Pobiera dyspozytor, który był dostępny po utworzeniu tego obiektu możliwego do powiązania, w przeciwnym razie próbuje znaleźć najbliższego dostępnego dyspozytora (prawdopodobnie okna/aplikacji). (Odziedziczone po BindableObject) |
EffectControlProvider |
Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI. (Odziedziczone po Element) |
Effects |
Pobiera lub ustawia style i właściwości, które zostaną zastosowane do elementu podczas wykonywania. (Odziedziczone po Element) |
FlyoutDisplayOptions |
AsSingleItem (wartość domyślna) będzie wyświetlać tylko tytuł tego elementu w wysuwaniu. AsMultipleItems utworzy oddzielną opcję wysuwaną dla każdego elementu podrzędnego i MenuItem. (Odziedziczone po ShellGroupItem) |
FlyoutIcon |
Ikona do użycia dla elementu. Jeśli ta właściwość nie jest ustawiona, zostanie ona wycofana do używania Icon wartości właściwości. (Odziedziczone po BaseShellItem) |
FlyoutItemIsVisible |
Co najmniej jeden element w wysuwaniu. Zawarte w obiekcie Shell. (Odziedziczone po BaseShellItem) |
Handler |
Pobiera lub ustawia skojarzoną procedurę obsługi dla tego elementu. (Odziedziczone po Element) |
Icon |
Definiuje ikonę do wyświetlenia w częściach chromu, które nie są wysuwane. (Odziedziczone po BaseShellItem) |
Id |
Pobiera wartość, która może służyć do unikatowego identyfikowania elementu w trakcie działania aplikacji. (Odziedziczone po Element) |
IsChecked |
Określa, czy element jest obecnie wyróżniony w wysuwaniu. (Odziedziczone po BaseShellItem) |
IsEnabled |
Określa, czy element można wybrać w przeglądarce chrome. (Odziedziczone po BaseShellItem) |
IsVisible |
Co najmniej jeden element w wysuwaniu. Zawarte w obiekcie Shell. (Odziedziczone po BaseShellItem) |
Items |
Kolekcja obiektów zarządzanych ShellSection przez |
LogicalChildren |
Przestarzałe.
Co najmniej jeden element w wysuwaniu. Zawarte w obiekcie Shell. (Odziedziczone po Element) |
Navigation |
Pobiera obiekt odpowiedzialny za obsługę nawigacji opartej na stosie. (Odziedziczone po NavigableElement) |
NavigationProxy |
Pobiera rzut Navigation do obiektu NavigationProxy. (Odziedziczone po NavigableElement) |
Parent |
Pobiera lub ustawia element nadrzędny Element tego elementu. (Odziedziczone po Element) |
RealParent |
Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI. (Odziedziczone po Element) |
Route |
Ciąg używany do adresowania elementu. (Odziedziczone po BaseShellItem) |
Style |
Pobiera lub ustawia unikatowy Style dla tego elementu. (Odziedziczone po NavigableElement) |
StyleClass |
Pobiera lub ustawia klasy stylów dla elementu. (Odziedziczone po NavigableElement) |
StyleId |
Pobiera lub ustawia zdefiniowaną przez użytkownika wartość w celu unikatowego zidentyfikowania elementu. (Odziedziczone po Element) |
Title |
Tytuł do wyświetlenia w interfejsie użytkownika. (Odziedziczone po BaseShellItem) |
Window |
Co najmniej jeden element w wysuwaniu. Zawarte w obiekcie Shell. (Odziedziczone po BaseShellItem) |
Metody
AddLogicalChild(Element) |
Dodaje element Element do elementów podrzędnych logicznych. (Odziedziczone po Element) |
ApplyBindings() |
Stosuje wszystkie bieżące powiązania do elementu BindingContext. (Odziedziczone po BindableObject) |
ClearLogicalChildren() |
Usuwa wszystkie elementy podrzędne Element. (Odziedziczone po Element) |
ClearValue(BindableProperty) |
Czyści dowolną wartość, która jest wcześniej ustawiona dla właściwości możliwej do powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Czyści dowolną wartość, która jest wcześniej ustawiona dla właściwości możliwej do powiązania, zidentyfikowaną przez jego klucz. (Odziedziczone po BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
Przekształca wartość określonej właściwości możliwej do powiązania. Jest to wykonywane przez wywołanie BindableProperty.CoerceValueDelegate określonej właściwości możliwej do powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Przekształca wartość określonej właściwości możliwej do powiązania. Jest to wykonywane przez wywołanie BindableProperty.CoerceValueDelegate określonej właściwości możliwej do powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
EffectIsAttached(String) |
Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI. (Odziedziczone po Element) |
FindByName(String) |
Zwraca element, który ma określoną nazwę. (Odziedziczone po Element) |
GetValue(BindableProperty) |
Zwraca wartość zawartą w danej właściwości możliwej do powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
InsertLogicalChild(Int32, Element) |
Wstawia element Element do elementów podrzędnych logicznych w określonym indeksie. (Odziedziczone po Element) |
IsSet(BindableProperty) |
Określa, czy właściwość możliwe do powiązania istnieje i ma zestaw wartości. (Odziedziczone po BindableObject) |
On<T>() |
Zwraca wystąpienie specyficzne dla platformy tego |
OnAppearing() |
Co najmniej jeden element w wysuwaniu. Zawarte w obiekcie Shell. (Odziedziczone po BaseShellItem) |
OnBindingContextChanged() |
Wywoływane za każdym razem, gdy kontekst powiązania elementu ulegnie zmianie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po Element) |
OnChildAdded(Element) |
Co najmniej jeden element w wysuwaniu. Zawarte w obiekcie Shell. |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
Co najmniej jeden element w wysuwaniu. Zawarte w obiekcie Shell. |
OnDisappearing() |
Co najmniej jeden element w wysuwaniu. Zawarte w obiekcie Shell. (Odziedziczone po BaseShellItem) |
OnHandlerChanged() |
Po przesłonięciu w klasie pochodnej należy zgłosić HandlerChanged zdarzenie. (Odziedziczone po Element) |
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs) |
Po przesłonięciu w klasie pochodnej należy zgłosić HandlerChanging zdarzenie. (Odziedziczone po Element) |
OnParentChanged() |
Po przesłonięciu w klasie pochodnej należy zgłosić ParentChanged zdarzenie. (Odziedziczone po Element) |
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs) |
Po przesłonięciu w klasie pochodnej należy zgłosić ParentChanging zdarzenie. (Odziedziczone po Element) |
OnParentSet() |
Co najmniej jeden element w wysuwaniu. Zawarte w obiekcie Shell. |
OnPropertyChanged(String) |
Co najmniej jeden element w wysuwaniu. Zawarte w obiekcie Shell. (Odziedziczone po BaseShellItem) |
OnPropertyChanging(String) |
PropertyChanging Wywołuje zdarzenie. (Odziedziczone po BindableObject) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Usuwa wcześniej ustawione powiązanie z właściwości możliwej do powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Usuwa wcześniej ustawiony zasób dynamiczny. (Odziedziczone po Element) |
RemoveLogicalChild(Element) |
Usuwa pierwsze wystąpienie określonego Element elementu z elementów podrzędnych logicznych. (Odziedziczone po Element) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Przypisuje powiązanie do właściwości możliwej do powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
BindableProperty Ustawia właściwość tego elementu, która ma zostać zaktualizowana za pośrednictwem elementu DynamicResource przy użyciu podanego klucza. (Odziedziczone po Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Ustawia wartość określonej właściwości możliwej do powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Ustawia wartość określonej właściwości możliwej do powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI. (Odziedziczone po Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI. (Odziedziczone po Element) |
UnapplyBindings() |
Usuwa wszystkie bieżące powiązania z bieżącego kontekstu. (Odziedziczone po BindableObject) |
Operatory
Implicit(MenuItem to ShellItem) |
Co najmniej jeden element w wysuwaniu. Zawarte w obiekcie Shell. |
Implicit(ShellContent to ShellItem) |
Co najmniej jeden element w wysuwaniu. Zawarte w obiekcie Shell. |
Implicit(ShellSection to ShellItem) |
Co najmniej jeden element w wysuwaniu. Zawarte w obiekcie Shell. |
Implicit(TemplatedPage to ShellItem) |
Co najmniej jeden element w wysuwaniu. Zawarte w obiekcie Shell. |
Zdarzenia
Appearing |
Co najmniej jeden element w wysuwaniu. Zawarte w obiekcie Shell. (Odziedziczone po BaseShellItem) |
BindingContextChanged |
Występuje, gdy wartość BindingContext właściwości ulegnie zmianie. (Odziedziczone po BindableObject) |
ChildAdded |
Podniesione za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie dodany do elementu . (Odziedziczone po Element) |
ChildRemoved |
Podniesione za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie usunięty z elementu. (Odziedziczone po Element) |
DescendantAdded |
Wywoływane za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie dodany do poddrzewa elementu. (Odziedziczone po Element) |
DescendantRemoved |
Wywoływane za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie usunięty z poddrzewa elementów. (Odziedziczone po Element) |
Disappearing |
Co najmniej jeden element w wysuwaniu. Zawarte w obiekcie Shell. (Odziedziczone po BaseShellItem) |
HandlerChanged |
Wywoływane za każdym razem, gdy program obsługi elementu uległ zmianie. (Odziedziczone po Element) |
HandlerChanging |
Wywoływane za każdym razem, gdy program obsługi elementu zacznie się zmieniać. (Odziedziczone po Element) |
ParentChanged |
Podniesione za każdym razem, gdy element nadrzędny uległ zmianie. (Odziedziczone po Element) |
ParentChanging |
Podniesione za każdym razem, gdy element zacznie się zmieniać. (Odziedziczone po Element) |
PropertyChanged |
Występuje, gdy wartość właściwości ulegnie zmianie. (Odziedziczone po BindableObject) |
PropertyChanging |
Występuje, gdy wartość właściwości się zmienia. (Odziedziczone po BindableObject) |
Jawne implementacje interfejsu
IContextFlyoutElement.ContextFlyout |
Pobiera element ContextFlyout dla widoku. Menu wysuwane, menu wysuwane subitems i separatory wysuwane menu można dodać do wysuwania kontekstu. (Odziedziczone po Element) |
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Co najmniej jeden element w wysuwaniu. Zawarte w obiekcie Shell. (Odziedziczone po BindableObject) |
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect) |
Rejestruje określony |
IElement.Parent |
Pobiera element nadrzędny elementu. (Odziedziczone po Element) |
IElementController.Descendants() |
Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI. (Odziedziczone po Element) |
IElementController.LogicalChildren |
Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI. (Odziedziczone po Element) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI. (Odziedziczone po Element) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI. (Odziedziczone po Element) |
INameScope.UnregisterName(String) |
Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI. (Odziedziczone po Element) |
IShellItemController.GetItems() |
Co najmniej jeden element w wysuwaniu. Zawarte w obiekcie Shell. |
IShellItemController.ItemsCollectionChanged |
Co najmniej jeden element w wysuwaniu. Zawarte w obiekcie Shell. |
IShellItemController.ProposeSection(ShellSection, Boolean) |
Co najmniej jeden element w wysuwaniu. Zawarte w obiekcie Shell. |
IShellItemController.ShowTabs |
Co najmniej jeden element w wysuwaniu. Zawarte w obiekcie Shell. |
IToolTipElement.ToolTip |
Reprezentuje małe prostokątne okno podręczne, które wyświetla krótki opis celu widoku, gdy użytkownik spoczywa wskaźnik w widoku. (Odziedziczone po Element) |
IVisualTreeElement.GetVisualChildren() |
Pobiera czytelną listę elementów podrzędnych wizualizacji. (Odziedziczone po Element) |
IVisualTreeElement.GetVisualParent() |
Pobiera element nadrzędny wizualizacji. (Odziedziczone po Element) |
Metody rozszerzania
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Co najmniej jeden element w wysuwaniu. Zawarte w obiekcie Shell. |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Co najmniej jeden element w wysuwaniu. Zawarte w obiekcie Shell. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Co najmniej jeden element w wysuwaniu. Zawarte w obiekcie Shell. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Tworzy i stosuje powiązanie do właściwości. |
SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object) |
Tworzy powiązanie między właściwością obiektu źródłowego a właściwością obiektu docelowego. |
FindByName<T>(Element, String) |
Co najmniej jeden element w wysuwaniu. Zawarte w obiekcie Shell. |
ToHandler(IElement, IMauiContext) |
Co najmniej jeden element w wysuwaniu. Zawarte w obiekcie Shell. |
ToPlatform(IElement, IMauiContext) |
Co najmniej jeden element w wysuwaniu. Zawarte w obiekcie Shell. |
GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement) |
Pobiera okno zawierające element drzewa wizualnego, jeśli element jest zawarty w jednym. |
GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement) |
Pobiera całą hierarchię elementów potomnych jako listę elementów podrzędnych dla danego elementu drzewa wizualnego. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point) |
Pobiera listę elementów podrzędnych elementu drzewa wizualnego na podstawie danego punktu. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect) |
Pobiera listę elementów drzewa wizualnego elementów podrzędnych na podstawie prostokąta. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double) |
Pobiera listę elementów drzewa wizualnego elementów podrzędnych na podstawie prostokąta zdefiniowanego przez jego współrzędne określone w jednostkach platformy, a nie pikseli. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double) |
Pobiera listę elementów drzewa wizualnego elementów podrzędnych na podstawie danego x, y punktu. |