Udostępnij za pośrednictwem


DevicePlatform Struktura

Definicja

Reprezentuje platformę urządzeń, na którą działa aplikacja.

public value class DevicePlatform : IEquatable<Microsoft::Maui::Devices::DevicePlatform>
public readonly struct DevicePlatform : IEquatable<Microsoft.Maui.Devices.DevicePlatform>
type DevicePlatform = struct
Public Structure DevicePlatform
Implements IEquatable(Of DevicePlatform)
Dziedziczenie
DevicePlatform
Implementuje

Właściwości

Android

Pobiera wystąpienie DevicePlatform , które reprezentuje system Android.

iOS

Pobiera wystąpienie DevicePlatform , które reprezentuje system iOS.

MacCatalyst

Pobiera wystąpienie DevicePlatform , które reprezentuje komputer Mac Catalyst.

macOS

Pobiera wystąpienie DevicePlatform , które reprezentuje system macOS.

Tizen

Pobiera wystąpienie DevicePlatform , które reprezentuje Samsung Tizen.

tvOS

Pobiera wystąpienie DevicePlatform , które reprezentuje system Apple tvOS.

Unknown

Pobiera wystąpienie, DevicePlatform które reprezentuje nieznaną platformę. Jest to używane w przypadku, gdy bieżąca platforma jest nieznana.

UWP
Przestarzałe.

Pobiera wystąpienie DevicePlatform , które reprezentuje platformę UWP.

watchOS

Pobiera wystąpienie DevicePlatform , które reprezentuje apple watchOS.

WinUI

Pobiera wystąpienie DevicePlatform , które reprezentuje winUI.

Metody

Create(String)

Tworzy nowe wystąpienie platformy urządzeń. Może to służyć do definiowania platform niestandardowych.

Equals(DevicePlatform)

Porównuje wystąpienia bazowe DevicePlatform .

Equals(Object)

Sprawdza równość platformy.

GetHashCode()

Pobiera kod skrótu dla tego wystąpienia platformy.

ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżącą wartość platformy urządzenia.

Operatory

Equality(DevicePlatform, DevicePlatform)

Operator równości dla równości.

Inequality(DevicePlatform, DevicePlatform)

Operator nierówności.

Dotyczy