Mouse Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Zawiera właściwości umożliwiające uzyskanie informacji o formacie i konfiguracji myszy zainstalowanej na komputerze lokalnym.
public ref class Mouse
public class Mouse
type Mouse = class
Public Class Mouse
- Dziedziczenie
-
Mouse
Przykłady
W tym przykładzie użyto My.Computer.Mouse.WheelExists
właściwości i My.Computer.Mouse.WheelScrollLines
w celu określenia, czy mysz ma kółko przewijania i ile należy przewijać podczas obracania.
If My.Computer.Mouse.WheelExists Then
Dim lines As Integer = My.Computer.Mouse.WheelScrollLines
If lines > 0 Then
MsgBox("Application scrolls " &
lines & " line(s) for each wheel turn.")
Else
MsgBox("Application scrolls " &
(-lines) & " page(s) for each wheel turn.")
End If
Else
MsgBox("Mouse has no scroll wheel.")
End If
Uwagi
Obiekt My.Computer.Mouse
umożliwia znalezienie informacji na temat myszy komputera: czy przyciski myszy są zamieniane, oraz szczegóły dotyczące kółka myszy.
Dostępność według typu projektu
Project type (Typ projektu) | Dostępne |
---|---|
Aplikacja systemu Windows | Tak |
Biblioteka klas | Tak |
Aplikacja konsoli | Tak |
Biblioteka kontrolek systemu Windows | Tak |
Biblioteka formantów sieci Web | Nie |
Usługa systemu Windows | Tak |
Witryna sieci Web | Nie |
Konstruktory
Mouse() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy Mouse. |
Właściwości
ButtonsSwapped |
Pobiera element |
WheelExists |
Pobiera element |
WheelScrollLines |
Pobiera liczbę wskazującą, ile należy przewijać po obróceniu kółka myszy jednym wycięciem. |
Metody
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |