VBFixedArrayAttribute Konstruktory
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Inicjuje Bounds
wartość właściwości.
Przeciążenia
VBFixedArrayAttribute(Int32) |
Inicjuje |
VBFixedArrayAttribute(Int32, Int32) |
Inicjuje |
VBFixedArrayAttribute(Int32)
- Źródło:
- VBFixedArrayAttribute.vb
- Źródło:
- VBFixedArrayAttribute.vb
- Źródło:
- VBFixedArrayAttribute.vb
Inicjuje Bounds
wartość właściwości.
public:
VBFixedArrayAttribute(int UpperBound1);
public VBFixedArrayAttribute (int UpperBound1);
new Microsoft.VisualBasic.VBFixedArrayAttribute : int -> Microsoft.VisualBasic.VBFixedArrayAttribute
Public Sub New (UpperBound1 As Integer)
Parametry
- UpperBound1
- Int32
Inicjuje wartość górnego pola, która reprezentuje rozmiar pierwszego wymiaru tablicy.
Uwagi
Konstruktor jest uruchamiany po zastosowaniu atrybutu VBFixedArrayAttribute
do tablicy.
Zobacz też
- MarshalAsAttribute
- Atrybuty (Visual Basic)
- Okres istnienia obiektów: w jaki sposób obiekty są tworzone i niszczone
Dotyczy
VBFixedArrayAttribute(Int32, Int32)
- Źródło:
- VBFixedArrayAttribute.vb
- Źródło:
- VBFixedArrayAttribute.vb
- Źródło:
- VBFixedArrayAttribute.vb
Inicjuje Bounds
wartość właściwości.
public:
VBFixedArrayAttribute(int UpperBound1, int UpperBound2);
public VBFixedArrayAttribute (int UpperBound1, int UpperBound2);
new Microsoft.VisualBasic.VBFixedArrayAttribute : int * int -> Microsoft.VisualBasic.VBFixedArrayAttribute
Public Sub New (UpperBound1 As Integer, UpperBound2 As Integer)
Parametry
- UpperBound1
- Int32
Inicjuje wartość górnego pola, która reprezentuje rozmiar pierwszego wymiaru tablicy.
- UpperBound2
- Int32
Inicjuje wartość górnego pola, która reprezentuje rozmiar drugiego wymiaru tablicy.
Uwagi
Konstruktor jest uruchamiany po zastosowaniu atrybutu VBFixedArrayAttribute
do tablicy.
Zobacz też
- MarshalAsAttribute
- Atrybuty (Visual Basic)
- Okres istnienia obiektów: w jaki sposób obiekty są tworzone i niszczone