Udostępnij za pośrednictwem


ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> Konstruktory

Definicja

Przydziela i inicjuje nowy ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> obiekt.

Przeciążenia

ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>()

Przydziela i inicjuje nowy ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> obiekt.

ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>(ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>)

Przydziela i inicjuje nowy ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> obiekt z istniejącego ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> obiektu.

ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>(ContainerRandomAccessIterator<TValue>)

Przydziela i inicjuje nowy ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> obiekt z istniejącego ContainerRandomAccessIterator<TValue> obiektu.

ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>(IRandomAccessContainer<TValue>, Int32)

Przydziela i inicjuje nowy ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> obiekt z istniejącego IRandomAccessContainer<TValue> obiektu.

ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>()

Przydziela i inicjuje nowy ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> obiekt.

public:
 ConstContainerRandomAccessIterator();
public ConstContainerRandomAccessIterator ();
Public Sub New ()

Dotyczy

ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>(ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>)

Przydziela i inicjuje nowy ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> obiekt z istniejącego ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> obiektu.

public:
 ConstContainerRandomAccessIterator(Microsoft::VisualC::StlClr::Generic::ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> ^ _Right);
public ConstContainerRandomAccessIterator (Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> _Right);
new Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ConstContainerRandomAccessIterator<'Value> : Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ConstContainerRandomAccessIterator<'Value> -> Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ConstContainerRandomAccessIterator<'Value>
Public Sub New (_Right As ConstContainerRandomAccessIterator(Of TValue))

Parametry

_Right
ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>

Istniejący ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> obiekt do skopiowania do bieżącego kontenera.

Dotyczy

ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>(ContainerRandomAccessIterator<TValue>)

Przydziela i inicjuje nowy ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> obiekt z istniejącego ContainerRandomAccessIterator<TValue> obiektu.

public:
 ConstContainerRandomAccessIterator(Microsoft::VisualC::StlClr::Generic::ContainerRandomAccessIterator<TValue> ^ _Right);
public ConstContainerRandomAccessIterator (Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ContainerRandomAccessIterator<TValue> _Right);
new Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ConstContainerRandomAccessIterator<'Value> : Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ContainerRandomAccessIterator<'Value> -> Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ConstContainerRandomAccessIterator<'Value>
Public Sub New (_Right As ContainerRandomAccessIterator(Of TValue))

Parametry

_Right
ContainerRandomAccessIterator<TValue>

Istniejący ContainerRandomAccessIterator<TValue> obiekt do skopiowania do bieżącego kontenera.

Dotyczy

ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>(IRandomAccessContainer<TValue>, Int32)

Przydziela i inicjuje nowy ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> obiekt z istniejącego IRandomAccessContainer<TValue> obiektu.

public:
 ConstContainerRandomAccessIterator(Microsoft::VisualC::StlClr::Generic::IRandomAccessContainer<TValue> ^ _Cont, int _Offset);
public ConstContainerRandomAccessIterator (Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.IRandomAccessContainer<TValue> _Cont, int _Offset);
new Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ConstContainerRandomAccessIterator<'Value> : Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.IRandomAccessContainer<'Value> * int -> Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ConstContainerRandomAccessIterator<'Value>
Public Sub New (_Cont As IRandomAccessContainer(Of TValue), _Offset As Integer)

Parametry

_Cont
IRandomAccessContainer<TValue>

Istniejący IRandomAccessContainer<TValue> obiekt do skopiowania do bieżącego kontenera.

_Offset
Int32

Przesunięcie elementu, który iterator wskaże po utworzeniu.

Dotyczy