ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> Konstruktory
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przydziela i inicjuje nowy ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> obiekt.
Przeciążenia
ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>() |
Przydziela i inicjuje nowy ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> obiekt. |
ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>(ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>) |
Przydziela i inicjuje nowy ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> obiekt z istniejącego ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> obiektu. |
ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>(ContainerRandomAccessIterator<TValue>) |
Przydziela i inicjuje nowy ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> obiekt z istniejącego ContainerRandomAccessIterator<TValue> obiektu. |
ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>(IRandomAccessContainer<TValue>, Int32) |
Przydziela i inicjuje nowy ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> obiekt z istniejącego IRandomAccessContainer<TValue> obiektu. |
ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>()
Przydziela i inicjuje nowy ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> obiekt.
public:
ConstContainerRandomAccessIterator();
public ConstContainerRandomAccessIterator ();
Public Sub New ()
Dotyczy
ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>(ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>)
Przydziela i inicjuje nowy ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> obiekt z istniejącego ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> obiektu.
public:
ConstContainerRandomAccessIterator(Microsoft::VisualC::StlClr::Generic::ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> ^ _Right);
public ConstContainerRandomAccessIterator (Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> _Right);
new Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ConstContainerRandomAccessIterator<'Value> : Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ConstContainerRandomAccessIterator<'Value> -> Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ConstContainerRandomAccessIterator<'Value>
Public Sub New (_Right As ConstContainerRandomAccessIterator(Of TValue))
Parametry
Istniejący ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> obiekt do skopiowania do bieżącego kontenera.
Dotyczy
ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>(ContainerRandomAccessIterator<TValue>)
Przydziela i inicjuje nowy ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> obiekt z istniejącego ContainerRandomAccessIterator<TValue> obiektu.
public:
ConstContainerRandomAccessIterator(Microsoft::VisualC::StlClr::Generic::ContainerRandomAccessIterator<TValue> ^ _Right);
public ConstContainerRandomAccessIterator (Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ContainerRandomAccessIterator<TValue> _Right);
new Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ConstContainerRandomAccessIterator<'Value> : Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ContainerRandomAccessIterator<'Value> -> Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ConstContainerRandomAccessIterator<'Value>
Public Sub New (_Right As ContainerRandomAccessIterator(Of TValue))
Parametry
Istniejący ContainerRandomAccessIterator<TValue> obiekt do skopiowania do bieżącego kontenera.
Dotyczy
ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>(IRandomAccessContainer<TValue>, Int32)
Przydziela i inicjuje nowy ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> obiekt z istniejącego IRandomAccessContainer<TValue> obiektu.
public:
ConstContainerRandomAccessIterator(Microsoft::VisualC::StlClr::Generic::IRandomAccessContainer<TValue> ^ _Cont, int _Offset);
public ConstContainerRandomAccessIterator (Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.IRandomAccessContainer<TValue> _Cont, int _Offset);
new Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ConstContainerRandomAccessIterator<'Value> : Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.IRandomAccessContainer<'Value> * int -> Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ConstContainerRandomAccessIterator<'Value>
Public Sub New (_Cont As IRandomAccessContainer(Of TValue), _Offset As Integer)
Parametry
Istniejący IRandomAccessContainer<TValue> obiekt do skopiowania do bieżącego kontenera.
- _Offset
- Int32
Przesunięcie elementu, który iterator wskaże po utworzeniu.