Udostępnij za pośrednictwem


ConstReverseRandomAccessIterator<TValue>.equal_to Metoda

Definicja

Określa, czy dwa iteratory są tym samym obiektem.

Przeciążenia

equal_to(IInputIterator<TValue>)

Określa, czy dany IInputIterator<TValue> obiekt jest taki sam jak bieżący ConstReverseRandomAccessIterator<TValue> obiekt.

equal_to(ConstReverseRandomAccessIterator<TValue>)

Określa, czy dany ConstReverseRandomAccessIterator<TValue> obiekt jest taki sam jak bieżący ConstReverseRandomAccessIterator<TValue> obiekt.

equal_to(IInputIterator<TValue>)

Określa, czy dany IInputIterator<TValue> obiekt jest taki sam jak bieżący ConstReverseRandomAccessIterator<TValue> obiekt.

public:
 virtual bool equal_to(Microsoft::VisualC::StlClr::Generic::IInputIterator<TValue> ^ _Right);
public virtual bool equal_to (Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.IInputIterator<TValue> _Right);
abstract member equal_to : Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.IInputIterator<'Value> -> bool
override this.equal_to : Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.IInputIterator<'Value> -> bool
Public Overridable Function equal_to (_Right As IInputIterator(Of TValue)) As Boolean

Parametry

_Right
IInputIterator<TValue>

IInputIterator<TValue> Obiekt do porównania z bieżącym ConstReverseRandomAccessIterator<TValue> obiektem.

Zwraca

true jeśli dwa iteratory są tym samym obiektem; w przeciwnym razie , false.

Dotyczy

equal_to(ConstReverseRandomAccessIterator<TValue>)

Określa, czy dany ConstReverseRandomAccessIterator<TValue> obiekt jest taki sam jak bieżący ConstReverseRandomAccessIterator<TValue> obiekt.

public:
 bool equal_to(Microsoft::VisualC::StlClr::Generic::ConstReverseRandomAccessIterator<TValue> ^ _Right);
public bool equal_to (Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ConstReverseRandomAccessIterator<TValue> _Right);
member this.equal_to : Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ConstReverseRandomAccessIterator<'Value> -> bool
Public Function equal_to (_Right As ConstReverseRandomAccessIterator(Of TValue)) As Boolean

Parametry

Zwraca

true jeśli dwa ConstReverseRandomAccessIterator<TValue> obiekty są tym samym obiektem; w przeciwnym razie false.

Dotyczy