ObservableObject Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Ten typ jest przekazywany z MS.VS.Shell.xx.dll
public ref class ObservableObject : System::ComponentModel::INotifyPropertyChanged
[System.Runtime.Serialization.DataContract]
public class ObservableObject : System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged
[<System.Runtime.Serialization.DataContract>]
type ObservableObject = class
interface INotifyPropertyChanged
Public Class ObservableObject
Implements INotifyPropertyChanged
- Dziedziczenie
-
ObservableObject
- Pochodne
- Atrybuty
- Implementuje
Konstruktory
ObservableObject() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy ObservableObject. |
Właściwości
HasPropertyChangedEventSinks |
Zwraca wartość wskazującą, czy zdarzenie tego obiektu PropertyChanged ma jakiekolwiek subskrypcje |
Metody
NotifyPropertyChanged(String) |
Metoda wywoływana, gdy właściwość uległa zmianie. |
SetProperty(IntPtr, IntPtr, String) |
Ten typ jest przekazywany z MS.VS.Shell.xx.dll |
SetProperty(UIntPtr, UIntPtr, String) |
Ten typ jest przekazywany z MS.VS.Shell.xx.dll |
SetProperty<T>(T, T, Action, String) |
Sprawdza zmianę wartości, a jeśli wartość jest inna, przechowuje wartość i powiadamia o zmianach właściwości. |
SetProperty<T>(T, T, Action<T,T>, String) |
Sprawdza zmianę wartości, a jeśli wartość jest inna, przechowuje wartość i powiadamia o zmianach właściwości. |
SetProperty<T>(T, T, String) |
Sprawdza zmianę wartości, a jeśli wartość jest inna, przechowuje wartość i powiadamia o zmianach właściwości. |
Zdarzenia
PropertyChanged |
Zdarzenie, które jest zgłaszane, gdy właściwość uległa zmianie. |