SafeWaitHandle Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Reprezentuje klasę otoki dla uchwytu oczekiwania.
public ref class SafeWaitHandle sealed : System::Runtime::InteropServices::SafeHandle
public ref class SafeWaitHandle sealed : Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[System.Security.SecurityCritical]
public sealed class SafeWaitHandle : System.Runtime.InteropServices.SafeHandle
public sealed class SafeWaitHandle : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[System.Security.SecurityCritical]
public sealed class SafeWaitHandle : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[<System.Security.SecurityCritical>]
type SafeWaitHandle = class
inherit SafeHandle
type SafeWaitHandle = class
inherit SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[<System.Security.SecurityCritical>]
type SafeWaitHandle = class
inherit SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
Public NotInheritable Class SafeWaitHandle
Inherits SafeHandle
Public NotInheritable Class SafeWaitHandle
Inherits SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
- Dziedziczenie
- Dziedziczenie
- Atrybuty
Przykłady
W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak za pomocą międzyoperacyjności utworzyć mutex przy użyciu SafeWaitHandle klasy i funkcji niezarządzanej CreateMutex
.
using System;
using Microsoft.Win32.SafeHandles;
using System.Runtime.InteropServices;
class SafeHandlesExample
{
static void Main()
{
UnmanagedMutex uMutex = new UnmanagedMutex("YourCompanyName_SafeHandlesExample_MUTEX");
try
{
uMutex.Create();
Console.WriteLine("Mutex created. Press Enter to release it.");
Console.ReadLine();
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e);
}
finally
{
uMutex.Release();
Console.WriteLine("Mutex Released.");
}
Console.ReadLine();
}
}
class UnmanagedMutex
{
// Use interop to call the CreateMutex function.
// For more information about CreateMutex,
// see the unmanaged MSDN reference library.
[DllImport("kernel32.dll", CharSet=CharSet.Unicode)]
static extern SafeWaitHandle CreateMutex(IntPtr lpMutexAttributes, bool bInitialOwner,
string lpName);
// Use interop to call the ReleaseMutex function.
// For more information about ReleaseMutex,
// see the unmanaged MSDN reference library.
[DllImport("kernel32.dll")]
public static extern bool ReleaseMutex(SafeWaitHandle hMutex);
private SafeWaitHandle handleValue = null;
private IntPtr mutexAttrValue = IntPtr.Zero;
private string nameValue = null;
public UnmanagedMutex(string Name)
{
nameValue = Name;
}
public void Create()
{
if (nameValue == null && nameValue.Length == 0)
{
throw new ArgumentNullException("nameValue");
}
handleValue = CreateMutex(mutexAttrValue,
true, nameValue);
// If the handle is invalid,
// get the last Win32 error
// and throw a Win32Exception.
if (handleValue.IsInvalid)
{
Marshal.ThrowExceptionForHR(Marshal.GetHRForLastWin32Error());
}
}
public SafeWaitHandle Handle
{
get
{
// If the handle is valid,
// return it.
if (!handleValue.IsInvalid)
{
return handleValue;
}
else
{
return null;
}
}
}
public string Name
{
get
{
return nameValue;
}
}
public void Release()
{
ReleaseMutex(handleValue);
}
}
Imports Microsoft.Win32.SafeHandles
Imports System.Runtime.InteropServices
Class SafeHandlesExample
Shared Sub Main()
Dim uMutex As New UnmanagedMutex("YourCompanyName_SafeHandlesExample_MUTEX")
Try
uMutex.Create()
Console.WriteLine("Mutex created. Press Enter to release it.")
Console.ReadLine()
Catch e As Exception
Console.WriteLine(e)
Finally
uMutex.Release()
Console.WriteLine("Mutex Released.")
End Try
Console.ReadLine()
End Sub
End Class
Class UnmanagedMutex
' Use interop to call the CreateMutex function.
' For more information about CreateMutex,
' see the unmanaged MSDN reference library.
<DllImport("kernel32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode)> _
Shared Function CreateMutex(ByVal lpMutexAttributes As IntPtr, ByVal bInitialOwner As Boolean, ByVal lpName As String) As SafeWaitHandle
End Function
' Use interop to call the ReleaseMutex function.
' For more information about ReleaseMutex,
' see the unmanaged MSDN reference library.
<DllImport("kernel32.dll")> _
Public Shared Function ReleaseMutex(ByVal hMutex As SafeWaitHandle) As Boolean
End Function
Private handleValue As SafeWaitHandle = Nothing
Private mutexAttrValue As IntPtr = IntPtr.Zero
Private nameValue As String = Nothing
Public Sub New(ByVal Name As String)
nameValue = Name
End Sub
Public Sub Create()
If nameValue Is Nothing AndAlso nameValue.Length = 0 Then
Throw New ArgumentNullException("nameValue")
End If
handleValue = CreateMutex(mutexAttrValue, True, nameValue)
' If the handle is invalid,
' get the last Win32 error
' and throw a Win32Exception.
If handleValue.IsInvalid Then
Marshal.ThrowExceptionForHR(Marshal.GetHRForLastWin32Error())
End If
End Sub
Public ReadOnly Property Handle() As SafeWaitHandle
Get
' If the handle is valid,
' return it.
If Not handleValue.IsInvalid Then
Return handleValue
Else
Return Nothing
End If
End Get
End Property
Public ReadOnly Property Name() As String
Get
Return nameValue
End Get
End Property
Public Sub Release()
ReleaseMutex(handleValue)
End Sub
End Class
Uwagi
Klasa SafeWaitHandle jest używana przez klasę System.Threading.WaitHandle . Jest to otoka dla mutexes Win32 i zdarzeń automatycznego i ręcznego resetowania.
Ważne
Ten typ implementuje IDisposable interfejs. Po zakończeniu korzystania z typu należy go usunąć bezpośrednio lub pośrednio. Aby usunąć typ bezpośrednio, wywołaj metodę Disposetry
/catch
w bloku. Aby usunąć go pośrednio, użyj konstrukcji językowej, takiej jak using
(w języku C#) lub Using
(w Visual Basic). Aby uzyskać więcej informacji, zobacz sekcję "Using an Object that Implements IDisposable" (Używanie obiektu implementujące protokół IDisposable) w temacie interfejsu IDisposable .
Konstruktory
SafeWaitHandle() |
Tworzy element SafeWaitHandle. |
SafeWaitHandle(IntPtr, Boolean) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy SafeWaitHandle. |
Pola
handle |
Określa uchwyt, który ma być opakowany. (Odziedziczone po SafeHandle) |
Właściwości
IsClosed |
Pobiera wartość wskazującą, czy uchwyt jest zamknięty. (Odziedziczone po SafeHandle) |
IsInvalid |
Pobiera wartość wskazującą, czy uchwyt jest nieprawidłowy. |
IsInvalid |
Pobiera wartość wskazującą, czy uchwyt jest nieprawidłowy. (Odziedziczone po SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid) |
Metody
Close() |
Oznacza uchwyt do zwalniania i zwalniania zasobów. (Odziedziczone po SafeHandle) |
DangerousAddRef(Boolean) |
Ręczne zwiększanie licznika odwołania w SafeHandle wystąpieniach. (Odziedziczone po SafeHandle) |
DangerousGetHandle() |
Zwraca wartość handle pola. (Odziedziczone po SafeHandle) |
DangerousRelease() |
Ręczne dekrementuje licznik odwołań w wystąpieniu SafeHandle . (Odziedziczone po SafeHandle) |
Dispose() |
Zwalnia wszystkie zasoby używane przez klasę SafeHandle . (Odziedziczone po SafeHandle) |
Dispose(Boolean) |
Zwalnia niezarządzane zasoby używane przez klasę SafeHandle określającą, czy wykonać normalną operację usuwania. (Odziedziczone po SafeHandle) |
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera bieżące wystąpienie. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
ReleaseHandle() |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej wykonuje kod wymagany do zwolnienia uchwytu. (Odziedziczone po SafeHandle) |
SetHandle(IntPtr) |
Ustawia uchwyt do określonego wstępnie istniejącego uchwytu. (Odziedziczone po SafeHandle) |
SetHandleAsInvalid() |
Oznacza uchwyt jako nieużytny. (Odziedziczone po SafeHandle) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |