SystemEvents.UserPreferenceChanging Zdarzenie
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Występuje, gdy preferencja użytkownika się zmienia.
public:
static event Microsoft::Win32::UserPreferenceChangingEventHandler ^ UserPreferenceChanging;
public static event Microsoft.Win32.UserPreferenceChangingEventHandler UserPreferenceChanging;
public static event Microsoft.Win32.UserPreferenceChangingEventHandler? UserPreferenceChanging;
member this.UserPreferenceChanging : Microsoft.Win32.UserPreferenceChangingEventHandler
Public Shared Custom Event UserPreferenceChanging As UserPreferenceChangingEventHandler
Typ zdarzenia
Wyjątki
Powiadomienia o zdarzeniach systemowych nie są obsługiwane w bieżącym kontekście. Na przykład procesy serwera mogą nie obsługiwać globalnych powiadomień o zdarzeniach systemowych.
Próba utworzenia wątku okna zdarzeń systemowych nie powiodła się.
Przykłady
W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak monitorować UserPreferenceChanging zdarzenie. Ten przykład kodu jest częścią większego przykładu podanego SystemEvents dla klasy.
int main()
{
// Set the SystemEvents class to receive event notification
// when a user preference changes, the palette changes, or
// when display settings change.
SystemEvents::UserPreferenceChanging += gcnew
UserPreferenceChangingEventHandler(
SystemEvents_UserPreferenceChanging);
SystemEvents::PaletteChanged += gcnew
EventHandler(SystemEvents_PaletteChanged);
SystemEvents::DisplaySettingsChanged += gcnew
EventHandler(SystemEvents_DisplaySettingsChanged);
// For demonstration purposes, this application sits idle
// waiting for events.
Console::WriteLine("This application is waiting for system events.");
Console::WriteLine("Press <Enter> to terminate this application.");
Console::ReadLine();
}
static void Main()
{
// Set the SystemEvents class to receive event notification when a user
// preference changes, the palette changes, or when display settings change.
SystemEvents.UserPreferenceChanging += new
UserPreferenceChangingEventHandler(SystemEvents_UserPreferenceChanging);
SystemEvents.PaletteChanged += new
EventHandler(SystemEvents_PaletteChanged);
SystemEvents.DisplaySettingsChanged += new
EventHandler(SystemEvents_DisplaySettingsChanged);
// For demonstration purposes, this application sits idle waiting for events.
Console.WriteLine("This application is waiting for system events.");
Console.WriteLine("Press <Enter> to terminate this application.");
Console.ReadLine();
}
'Set the SystemEvents class to receive event notification
'when a user preference changes, the palette changes, or
'when display settings change.
AddHandler SystemEvents.UserPreferenceChanging, _
AddressOf SystemEvents_UserPreferenceChanging
AddHandler SystemEvents.PaletteChanged, _
AddressOf SystemEvents_PaletteChanged
AddHandler SystemEvents.DisplaySettingsChanged, _
AddressOf SystemEvents_DisplaySettingsChanged
Uwagi
Uwaga
To zdarzenie jest zgłaszane tylko wtedy, gdy pompa komunikatów jest uruchomiona. W usłudze systemu Windows, chyba że zostanie użyty ukryty formularz lub pompa komunikatów została uruchomiona ręcznie, to zdarzenie nie zostanie podniesione. Aby zapoznać się z przykładem kodu pokazującym sposób obsługi zdarzeń systemowych przy użyciu ukrytego formularza w usłudze systemu Windows, zobacz klasę SystemEvents .
Przestroga
Ponieważ jest to zdarzenie statyczne, należy odłączyć programy obsługi zdarzeń, gdy aplikacja zostanie usunięta, lub wystąpią przecieki pamięci.