Udostępnij za pośrednictwem


TimerElapsedEventHandler Delegat

Definicja

Reprezentuje metodę, która będzie obsługiwać TimerElapsed zdarzenie.

public delegate void TimerElapsedEventHandler(System::Object ^ sender, TimerElapsedEventArgs ^ e);
public delegate void TimerElapsedEventHandler(object sender, TimerElapsedEventArgs e);
type TimerElapsedEventHandler = delegate of obj * TimerElapsedEventArgs -> unit
Public Delegate Sub TimerElapsedEventHandler(sender As Object, e As TimerElapsedEventArgs)

Parametry

sender
Object

Źródło zdarzenia. Gdy to zdarzenie jest wywoływane przez klasę SystemEvents , ten obiekt jest zawsze null.

e
TimerElapsedEventArgs

Element TimerElapsedEventArgs zawierający dane zdarzenia.

Uwagi

Podczas tworzenia delegata TimerElapsedEventHandler należy zidentyfikować metodę, która będzie obsługiwać zdarzenie. Aby skojarzyć zdarzenie z metodą obsługi zdarzeń, dodaj wystąpienie delegata do zdarzenia. Metoda obsługi zdarzeń jest wywoływana za każdym razem, gdy wystąpi zdarzenie, chyba że usuniesz delegata. Aby uzyskać więcej informacji na temat delegatów programu obsługi zdarzeń, zobacz Obsługa i podnoszenie zdarzeń.

Metody rozszerzania

GetMethodInfo(Delegate)

Pobiera obiekt reprezentujący metodę reprezentowaną przez określonego delegata.

Dotyczy

Zobacz też