GRBackendRenderTarget Konstruktory

Definicja

Przeciążenia

Nazwa Opis
GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, GRD3DTextureResourceInfo)

Tworzy nowy direct3D GRBackendRenderTarget z określonymi właściwościami i teksturą.

GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, GRMtlTextureInfo)

Tworzy nowy metal GRBackendRenderTarget z określonymi właściwościami i teksturą.

GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, GRVkImageInfo)

Tworzy nowy Vulkan GRBackendRenderTarget z określonymi właściwościami i obrazem.

GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, Int32, Int32, GRGlFramebufferInfo)

Tworzy nowy openGL GRBackendRenderTarget z określonymi właściwościami i framebuffer.

GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, GRD3DTextureResourceInfo)

Tworzy nowy direct3D GRBackendRenderTarget z określonymi właściwościami i teksturą.

public GRBackendRenderTarget(int width, int height, SkiaSharp.GRD3DTextureResourceInfo d3dTextureInfo);

Parametry

width
Int32

Szerokość obiektu docelowego renderowania w pikselach.

height
Int32

Wysokość obiektu docelowego renderowania w pikselach.

d3dTextureInfo
GRD3DTextureResourceInfo

Informacje o zasobie tekstury Direct3D.

Dotyczy

GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, GRMtlTextureInfo)

Tworzy nowy metal GRBackendRenderTarget z określonymi właściwościami i teksturą.

public GRBackendRenderTarget(int width, int height, SkiaSharp.GRMtlTextureInfo mtlInfo);

Parametry

width
Int32

Szerokość obiektu docelowego renderowania w pikselach.

height
Int32

Wysokość obiektu docelowego renderowania w pikselach.

mtlInfo
GRMtlTextureInfo

Informacje o teksturze metalu.

Dotyczy

GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, GRVkImageInfo)

Tworzy nowy Vulkan GRBackendRenderTarget z określonymi właściwościami i obrazem.

public GRBackendRenderTarget(int width, int height, SkiaSharp.GRVkImageInfo vkImageInfo);

Parametry

width
Int32

Szerokość obiektu docelowego renderowania w pikselach.

height
Int32

Wysokość obiektu docelowego renderowania w pikselach.

vkImageInfo
GRVkImageInfo

Informacje o obrazie Vulkan.

Dotyczy

GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, Int32, Int32, GRGlFramebufferInfo)

Tworzy nowy openGL GRBackendRenderTarget z określonymi właściwościami i framebuffer.

public GRBackendRenderTarget(int width, int height, int sampleCount, int stencilBits, SkiaSharp.GRGlFramebufferInfo glInfo);

Parametry

width
Int32

Szerokość obiektu docelowego renderowania.

height
Int32

Wysokość obiektu docelowego renderowania.

sampleCount
Int32

Liczba próbek na piksel.

stencilBits
Int32

Liczba bitów wzornika na piksel.

glInfo
GRGlFramebufferInfo

Informacje o ramce OpenGL.

Dotyczy