Udostępnij za pośrednictwem


SKGLView.OnPaintSurface(SKPaintGLSurfaceEventArgs) Metoda

Definicja

Zaimplementuj to, aby rysować na powierzchni.

protected virtual void OnPaintSurface (SkiaSharp.Views.Forms.SKPaintGLSurfaceEventArgs e);

Parametry

e
SKPaintGLSurfaceEventArgs

Argumenty zdarzenia, które zawierają powierzchnię rysunku i informacje.

Przykłady

protected override void OnPaintSurface (SKPaintGLSurfaceEventArgs e)
{
    // call the base method
    base.OnPaintSurface (e);

    var surface = e.Surface;
    var surfaceWidth = e.BackendRenderTarget.Width;
    var surfaceHeight = e.BackendRenderTarget.Height;

    var canvas = surface.Canvas;

    // draw on the canvas

    canvas.Flush ();
}

Uwagi

Istnieją dwa sposoby rysowania na tej powierzchni: przez zastąpienie OnPaintSurface(SKPaintGLSurfaceEventArgs) metody lub dołączenie procedury obsługi do PaintSurface zdarzenia.

Ważne

Jeśli ta metoda jest zastępowana, należy wywołać bazę, w przeciwnym razie zdarzenie nie zostanie wyzwolone.

Dotyczy