Udostępnij za pośrednictwem


StateMachineWithInitialStateFactory Klasa

Definicja

Tworzy działanie automatu Stanów, które zawiera stan początkowy.

public ref class StateMachineWithInitialStateFactory sealed : System::Activities::Presentation::IActivityTemplateFactory
public sealed class StateMachineWithInitialStateFactory : System.Activities.Presentation.IActivityTemplateFactory
type StateMachineWithInitialStateFactory = class
    interface IActivityTemplateFactory
Public NotInheritable Class StateMachineWithInitialStateFactory
Implements IActivityTemplateFactory
Dziedziczenie
StateMachineWithInitialStateFactory
Implementuje

Konstruktory

StateMachineWithInitialStateFactory()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy StateMachineWithInitialStateFactory.

Metody

Create(DependencyObject)

Tworzy działanie automatu Stanów, które zawiera stan początkowy.

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Dotyczy