StateMachineWithInitialStateFactory Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Tworzy działanie automatu Stanów, które zawiera stan początkowy.
public ref class StateMachineWithInitialStateFactory sealed : System::Activities::Presentation::IActivityTemplateFactory
public sealed class StateMachineWithInitialStateFactory : System.Activities.Presentation.IActivityTemplateFactory
type StateMachineWithInitialStateFactory = class
interface IActivityTemplateFactory
Public NotInheritable Class StateMachineWithInitialStateFactory
Implements IActivityTemplateFactory
- Dziedziczenie
-
StateMachineWithInitialStateFactory
- Implementuje
Konstruktory
StateMachineWithInitialStateFactory() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy StateMachineWithInitialStateFactory. |
Metody
Create(DependencyObject) |
Tworzy działanie automatu Stanów, które zawiera stan początkowy. |
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |