SymbolResolver.Add Metoda

Definicja

Dodaje odwołanie do obiektu do słownika symboli kluczowanych według nazwy ciągu.

Przeciążenia

Add(KeyValuePair<String,Object>)

Dodaje symbol przy użyciu określonej pary klucz/wartość.

Add(String, Object)

Dodaje symbol przy użyciu określonej nazwy i wartości symbolu.

Add(String, Type)

Dodaje symbol przy użyciu określonej nazwy i typu symbolu.

Add(String, Object, Type)

Dodaje symbol przy użyciu określonej nazwy symbolu, wartości i typu.

Add(KeyValuePair<String,Object>)

Dodaje symbol przy użyciu określonej pary klucz/wartość.

public:
 virtual void Add(System::Collections::Generic::KeyValuePair<System::String ^, System::Object ^> item);
public void Add (System.Collections.Generic.KeyValuePair<string,object> item);
abstract member Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj> -> unit
override this.Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj> -> unit
Public Sub Add (item As KeyValuePair(Of String, Object))

Parametry

item
KeyValuePair<String,Object>

Symbol do dodania.

Implementuje

Dotyczy

Add(String, Object)

Dodaje symbol przy użyciu określonej nazwy i wartości symbolu.

public:
 virtual void Add(System::String ^ key, System::Object ^ value);
public void Add (string key, object value);
abstract member Add : string * obj -> unit
override this.Add : string * obj -> unit
Public Sub Add (key As String, value As Object)

Parametry

key
String

Nazwa symbolu.

value
Object

Wartość symbolu do odwołania.

Implementuje

Dotyczy

Add(String, Type)

Dodaje symbol przy użyciu określonej nazwy i typu symbolu.

public:
 void Add(System::String ^ key, Type ^ type);
public void Add (string key, Type type);
member this.Add : string * Type -> unit
Public Sub Add (key As String, type As Type)

Parametry

key
String

Nazwa symbolu.

type
Type

Typ wartości symbolu.

Uwagi

Symbol jest dodawany z wartością domyślną dla określonego typu.

Dotyczy

Add(String, Object, Type)

Dodaje symbol przy użyciu określonej nazwy symbolu, wartości i typu.

public:
 void Add(System::String ^ key, System::Object ^ value, Type ^ type);
public void Add (string key, object value, Type type);
member this.Add : string * obj * Type -> unit
Public Sub Add (key As String, value As Object, type As Type)

Parametry

key
String

Nazwa symbolu.

value
Object

Wartość symbolu do odwołania.

type
Type

Typ wartości symbolu.

Dotyczy