Udostępnij za pośrednictwem


NativeActivityContext.SetValue Metoda

Definicja

Przeciążenia

SetValue(Variable, Object)

Przypisuje określony obiekt wartości do określonego obiektu zmiennej.

SetValue<T>(Variable<T>, T)

Przypisuje określony obiekt wartości ogólnej do określonego obiektu zmiennej ogólnej.

SetValue(Variable, Object)

Przypisuje określony obiekt wartości do określonego obiektu zmiennej.

public:
 void SetValue(System::Activities::Variable ^ variable, System::Object ^ value);
public void SetValue (System.Activities.Variable variable, object value);
override this.SetValue : System.Activities.Variable * obj -> unit
Public Sub SetValue (variable As Variable, value As Object)

Parametry

variable
Variable

Obiekt zmiennej bez określonego typu, który można przypisać obiekt wartości.

value
Object

Obiekt bez określonego typu, który można przypisać do obiektu zmiennej.

Dotyczy

SetValue<T>(Variable<T>, T)

Przypisuje określony obiekt wartości ogólnej do określonego obiektu zmiennej ogólnej.

public:
generic <typename T>
 void SetValue(System::Activities::Variable<T> ^ variable, T value);
public void SetValue<T> (System.Activities.Variable<T> variable, T value);
override this.SetValue : System.Activities.Variable<'T> * 'T -> unit
Public Sub SetValue(Of T) (variable As Variable(Of T), value As T)

Parametry typu

T

Typ elementu variable i value.

Parametry

variable
Variable<T>

Obiekt zmiennej o określonym typie, który można przypisać obiekt wartości.

value
T

Obiekt o określonym typie, który można przypisać do obiektu zmiennej.

Dotyczy