OverloadGroupAttribute Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Dostarcza metodę wskazującą, które kombinacje argumentów są prawidłowe w działaniu.
public ref class OverloadGroupAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)]
public sealed class OverloadGroupAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)>]
type OverloadGroupAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class OverloadGroupAttribute
Inherits Attribute
- Dziedziczenie
- Atrybuty
Uwagi
Argumenty można grupować w celu utworzenia prawidłowych grup przeciążeń. Grupa przeciążenia nie może być podzbiorem ani równoważnym zestawem innej grupy przeciążeń. Jedynym wyjątkiem od tej reguły jest podzbiór zawierający tylko argumenty, w których IsRequired jest .false
Grupy przeciążenia mogą się nakładać, ale jest to błąd, jeśli część wspólna grup zawiera wszystkie wymagane argumenty jednej lub obu grup przeciążeń.
Grupa przeciążenia jest uznawana za powiązaną, jeśli wszystkie IsRequired argumenty w grupie są powiązane. Jeśli grupa ma zero IsRequired argumentów i co najmniej jeden powiązany argument, grupa jest uznawana za powiązaną. Jest to błąd, jeśli żadna z grup nie jest powiązana, chyba że jedna grupa przeciążenia nie IsRequired ma w niej żadnych argumentów. Argumenty powiązania IsRequired z więcej niż jedną grupą przeciążeń nie są dozwolone. Jest to błąd, aby mieć więcej niż jedną granicę grupy przeciążenia, czyli wszystkie wymagane argumenty w jednej grupie przeciążenia są powiązane, a każdy argument w innej grupie przeciążenia jest również powiązany.
Każde naruszenie powyższych reguł powoduje InvalidWorkflowException zgłoszenie, gdy działanie zawierające jest przygotowane do wykonania.
Parametr RuntimeArgument.IsRequired jest ustawiany na true
wartość , jeśli System.Activities.RequiredArgumentAttribute element jest stosowany do argumentu.
Konstruktory
OverloadGroupAttribute() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy OverloadGroupAttribute. |
OverloadGroupAttribute(String) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy OverloadGroupAttribute. |
Właściwości
GroupName |
Pobiera nazwę elementu OverloadGroupAttribute. |
TypeId |
Pobiera unikatowy identyfikator tego atrybutu. |
Metody
Equals(Object) |
Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe podanemu obiektowi. (Odziedziczone po Attribute) |
GetHashCode() |
Zwraca wartość skrótu dla tego wystąpienia. (Odziedziczone po Attribute) |
GetType() |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
IsDefaultAttribute() |
Podczas zastępowania w klasie pochodnej wskazuje, czy wartość tego wystąpienia jest wartością domyślną dla klasy pochodnej. (Odziedziczone po Attribute) |
Match(Object) |
Po przesłonięciu w klasie pochodnej zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe określonemu obiektowi. (Odziedziczone po Attribute) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Jawne implementacje interfejsu
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Zestaw nazw jest mapowany na odpowiedni zestaw identyfikatorów wysyłania. (Odziedziczone po Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Pobiera informacje o typie dla obiektu, który może służyć do pobierania informacji o typie dla interfejsu. (Odziedziczone po Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Pobiera informację o liczbie typów interfejsów, jakie zawiera obiekt (0 lub 1). (Odziedziczone po Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Umożliwia dostęp do właściwości i metod udostępnianych przez obiekt. (Odziedziczone po Attribute) |