UndoUnit Klasa

Definicja

Reprezentuje jedną jednostkę niemożliwą do cofnięcia pracy. Taka jednostka jest dodawana do stosu cofania, a metody są udostępniane do przechodzenia stosu i wykonywania akcji cofania w każdej lekcji.

public ref class UndoUnit abstract
public abstract class UndoUnit
type UndoUnit = class
Public MustInherit Class UndoUnit
Dziedziczenie
UndoUnit

Konstruktory

UndoUnit(EditingContext)

Inicjuje nowe wystąpienie klasy UndoUnit.

Właściwości

Description

Pobiera lub ustawia opis tej lekcji cofania.

Metody

ApplyGlobalState()

Stosuje zapisanego projektanta jako projektanta głównego.

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera bieżące wystąpienie.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
Redo()

Ponownie wykonuje zawartość zawartą w tej lekcji cofania.

SaveGlobalState()

Utrwala bieżącego projektanta głównego.

ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
Undo()

Cofa zawartość zawartą w tej lekcji cofania.

Dotyczy