Flowchart Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Reprezentuje przepływy pracy modeli przy użyciu znanego modelu schematu blokowego.
public ref class Flowchart sealed : System::Activities::NativeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Nodes")]
public sealed class Flowchart : System.Activities.NativeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Nodes")>]
type Flowchart = class
inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class Flowchart
Inherits NativeActivity
- Dziedziczenie
- Atrybuty
Przykłady
Poniższy przykładowy kod przedstawia tworzenie Flowchart działania. Ten przykład pochodzi z obsługi błędów w działaniu schematu blokowego przy użyciu przykładu TryCatch .
Flowchart flowChart = new Flowchart
{
DisplayName = "Promotional Discount Calculation",
Variables = {discount, promo, numberOfKids},
StartNode = promoCodeSwitch,
Nodes =
{
promoCodeSwitch,
singleStep,
mnkStep,
mwkStep,
discountDefault,
flowDecision,
discountApplied,
discountNotApplied
}
};
Uwagi
Działanie Flowchart umożliwia bezpłatne tworzenie przepływu pracy przy użyciu węzłów i linków.
Konstruktory
Flowchart() |
Tworzy nowe wystąpienie klasy Flowchart. |
Właściwości
CacheId |
Pobiera identyfikator pamięci podręcznej, która jest unikatowa w zakresie definicji przepływu pracy. (Odziedziczone po Activity) |
CanInduceIdle |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy działanie może spowodować, że przepływ pracy stanie się bezczynny. (Odziedziczone po NativeActivity) |
Constraints |
Pobiera kolekcję Constraint działań, które można skonfigurować w celu zapewnienia weryfikacji dla elementu Activity. (Odziedziczone po Activity) |
DisplayName |
Pobiera lub ustawia opcjonalną przyjazną nazwę używaną do debugowania, walidacji, obsługi wyjątków i śledzenia. (Odziedziczone po Activity) |
Id |
Pobiera identyfikator, który jest unikatowy w zakresie definicji przepływu pracy. (Odziedziczone po Activity) |
Implementation |
Logika wykonywania działania. (Odziedziczone po NativeActivity) |
ImplementationVersion |
Pobiera lub ustawia wersję implementacji działania. (Odziedziczone po NativeActivity) |
Nodes |
Pobiera lub ustawia kolekcję FlowNode obiektów zawartych w schemacie blokowym. |
StartNode |
Pobiera lub ustawia element FlowNode do wykonania podczas uruchamiania schematu blokowego. |
ValidateUnconnectedNodes |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy nie połączono węzłów są weryfikowane. |
Variables |
Pobiera lub ustawia kolekcję obiektów skojarzonych Variable z obiektem Flowchart, które są dostępne do udostępniania stanu między działaniami podrzędnymi zawartymi w schemacie blokowym. |
Metody
Abort(NativeActivityAbortContext) |
Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej akcje są wykonywane w odpowiedzi na przerwane działanie. (Odziedziczone po NativeActivity) |
CacheMetadata(ActivityMetadata) |
Nie zaimplementowano. CacheMetadata(NativeActivityMetadata) Zamiast tego użyj metody . (Odziedziczone po NativeActivity) |
CacheMetadata(NativeActivityMetadata) |
Tworzy i weryfikuje opis argumentów, zmiennych, działań podrzędnych i delegatów działań. (Odziedziczone po NativeActivity) |
Cancel(NativeActivityContext) |
Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej logika uruchamia logikę, aby spowodować pomyślne wczesne ukończenie działania. (Odziedziczone po NativeActivity) |
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Execute(NativeActivityContext) |
Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej uruchamia logikę wykonywania działania. (Odziedziczone po NativeActivity) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity) |
Zgłasza zdarzenie podczas tworzenia mapy aktualizacji dynamicznej. (Odziedziczone po NativeActivity) |
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
Zgłasza zdarzenie podczas tworzenia mapy aktualizacji dynamicznej. (Odziedziczone po NativeActivity) |
ShouldSerializeDisplayName() |
Wskazuje, czy DisplayName właściwość powinna być serializowana. (Odziedziczone po Activity) |
ToString() |
Zwraca obiekt String , który zawiera elementy Id i DisplayName .Activity (Odziedziczone po Activity) |
UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext) |
Aktualizacje wystąpienie klasy NativeActivity. (Odziedziczone po NativeActivity) |