FlowDecision Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Wyspecjalizowany FlowNode , który zapewnia możliwość modelowania węzła warunkowego z dwoma wynikami.
public ref class FlowDecision sealed : System::Activities::Statements::FlowNode
public sealed class FlowDecision : System.Activities.Statements.FlowNode
type FlowDecision = class
inherit FlowNode
Public NotInheritable Class FlowDecision
Inherits FlowNode
- Dziedziczenie
Przykłady
Poniższy przykładowy kod przedstawia tworzenie węzła FlowDecision . Ten przykład pochodzi z obsługi błędów w działaniu schematu blokowego przy użyciu przykładu TryCatch .
FlowDecision flowDecision = new FlowDecision
{
Condition = ExpressionServices.Convert<bool>((ctx) => discount.Get(ctx) > 0),
True = discountApplied,
False = discountNotApplied
};
Uwagi
FlowDecision używa warunku i definiuje akcje do wykonania, jeśli warunek to true
lub false
.
Konstruktory
FlowDecision() |
Tworzy nowe wystąpienie klasy FlowDecision. |
FlowDecision(Activity<Boolean>) |
Tworzy nowe wystąpienie FlowDecision klasy z określonym warunkiem. |
FlowDecision(Expression<Func<ActivityContext,Boolean>>) |
Tworzy nowe wystąpienie FlowDecision klasy z określonym warunkiem. |
Właściwości
Condition |
Określa warunek testowania FlowDecision . |
DisplayName |
Nazwa tej decyzji przepływu, która ma być wyświetlana w projektancie działań. |
False |
Pobiera lub ustawia wartość wykonywaną FlowNode , gdy warunek zostanie obliczony na |
True |
Pobiera lub ustawia wartość wykonywaną FlowNode , gdy warunek zostanie obliczony na |
Metody
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera bieżące wystąpienie. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |