Pick Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Zapewnia modelowanie przepływu sterowania opartego na zdarzeniach.
public ref class Pick sealed : System::Activities::NativeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Branches")]
public sealed class Pick : System.Activities.NativeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Branches")>]
type Pick = class
inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class Pick
Inherits NativeActivity
- Dziedziczenie
- Atrybuty
Przykłady
Poniższy przykładowy kod przedstawia tworzenie Pick działania. Ten przykład pochodzi z przykładu Using the Pick Activity (Używanie działania wyboru ).
static Activity CreateWF()
{
Variable<string> name = new Variable<string>();
Sequence body = new Sequence
{
Variables = { name },
Activities =
{
new WriteLine { Text = "What is your name? (You have 5 seconds to answer)" },
new Pick
{
Branches =
{
new PickBranch
{
Trigger = new ReadString
{
Result = name,
BookmarkName = bookmarkName
},
Action = new WriteLine
{
Text = new InArgument<string>(env => "Hello " + name.Get(env))
}
},
new PickBranch
{
Trigger = new Delay
{
Duration = TimeSpan.FromSeconds(5)
},
Action = new WriteLine
{
Text = "Time is up."
}
}
}
}
}
};
return body;
}
Uwagi
To działanie działa podobnie do Switch<T> tego, że wykonuje tylko jedno z kilku działań w odpowiedzi na zdarzenia. Akcja wybrana do wykonania jest definiowana przez zdarzenie wybrane z zestawu zdarzeń.
Konstruktory
Pick() |
Tworzy nowe wystąpienie klasy Pick. |
Właściwości
Branches |
Kolekcja PickBranch obiektów, które Pick potencjalnie wykonuje działanie, na podstawie zdarzeń przychodzących. |
CacheId |
Pobiera identyfikator pamięci podręcznej, która jest unikatowa w zakresie definicji przepływu pracy. (Odziedziczone po Activity) |
CanInduceIdle |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy działanie może spowodować, że przepływ pracy stanie się bezczynny. (Odziedziczone po NativeActivity) |
Constraints |
Pobiera kolekcję Constraint działań, które można skonfigurować w celu zapewnienia weryfikacji dla elementu Activity. (Odziedziczone po Activity) |
DisplayName |
Pobiera lub ustawia opcjonalną przyjazną nazwę używaną do debugowania, walidacji, obsługi wyjątków i śledzenia. (Odziedziczone po Activity) |
Id |
Pobiera identyfikator, który jest unikatowy w zakresie definicji przepływu pracy. (Odziedziczone po Activity) |
Implementation |
Logika wykonywania działania. (Odziedziczone po NativeActivity) |
ImplementationVersion |
Pobiera lub ustawia wersję implementacji działania. (Odziedziczone po NativeActivity) |
Metody
Abort(NativeActivityAbortContext) |
Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej akcje są wykonywane w odpowiedzi na przerwane działanie. (Odziedziczone po NativeActivity) |
CacheMetadata(ActivityMetadata) |
Nie zaimplementowano. CacheMetadata(NativeActivityMetadata) Zamiast tego użyj metody . (Odziedziczone po NativeActivity) |
CacheMetadata(NativeActivityMetadata) |
Tworzy i weryfikuje opis argumentów, zmiennych, działań podrzędnych i delegatów działań. (Odziedziczone po NativeActivity) |
Cancel(NativeActivityContext) |
Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej logika uruchamia logikę, aby spowodować pomyślne wczesne ukończenie działania. (Odziedziczone po NativeActivity) |
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Execute(NativeActivityContext) |
Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej uruchamia logikę wykonywania działania. (Odziedziczone po NativeActivity) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity) |
Zgłasza zdarzenie podczas tworzenia mapy aktualizacji dynamicznej. (Odziedziczone po NativeActivity) |
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
Zgłasza zdarzenie podczas tworzenia mapy aktualizacji dynamicznej. (Odziedziczone po NativeActivity) |
ShouldSerializeDisplayName() |
Wskazuje, czy DisplayName właściwość powinna być serializowana. (Odziedziczone po Activity) |
ToString() |
Zwraca obiekt String , który zawiera elementy Id i DisplayName .Activity (Odziedziczone po Activity) |
UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext) |
Aktualizacje wystąpienie klasy NativeActivity. (Odziedziczone po NativeActivity) |