State Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Modeluje stan, w którym może znajdować się maszyna stanu.
public ref class State sealed
public sealed class State
type State = class
Public NotInheritable Class State
- Dziedziczenie
-
State
Konstruktory
State() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy State. |
Właściwości
DisplayName |
Pobiera lub ustawia opcjonalną przyjazną nazwę używaną do debugowania, walidacji, obsługi wyjątków i śledzenia. |
Entry |
Pobiera lub ustawia działanie wykonywane podczas wprowadzania stanu. |
Exit |
Pobiera lub ustawia działanie wykonywane podczas zamykania stanu. |
IsFinal |
Pobiera lub ustawia, czy stan jest stanem końcowym. |
Transitions |
Pobiera kolekcję przejść, które pochodzą z tego stanu. |
Variables |
Pobiera kolekcję obiektów zmiennych skojarzonych ze stanem. |
Metody
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |