Udostępnij za pośrednictwem


StateMachine.InitialState Właściwość

Definicja

Pobiera lub ustawia stan początkowy obiektu StateMachine.

public:
 property System::Activities::Statements::State ^ InitialState { System::Activities::Statements::State ^ get(); void set(System::Activities::Statements::State ^ value); };
public System.Activities.Statements.State InitialState { get; set; }
member this.InitialState : System.Activities.Statements.State with get, set
Public Property InitialState As State

Wartość właściwości

Zwraca wartość State.

Uwagi

Musi istnieć tylko jeden InitialStateobiekt .

Dotyczy